アストレイゴールドフレーム天

正式名称:MBF-P01-Re ASTRAY GOLD FRAME AMATSU  パイロット:ロンド・ギナ・サハク
コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 5 65 威力・弾数が控えめのBR
射撃CS ランサーダート - 60 スタン属性の槍を射出する
サブ射撃 マガノシラホコ 1 45
特殊射撃 ミラージュコロイド 1 - 特殊移動
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→突き NNN 182
派生 アッパー→ランサーダート NN前射 199
前格闘 キック→パンチ→斬り払い 前NN 176
派生 サマーソルト 前N後 166
横格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ 横NN 176
派生 アッパー→ランサーダート 横N射 173
後格闘 斬り上げ 85
BD格闘 突き→斬り抜け BD中前 152
特殊格闘 マガノイクタチ 59~104
特殊射撃
射撃派生
逆袈裟斬り&突き 特射射 124 補正が緩い
バーストアタック 威力 備考
ダンスは終わりだ! 260
241

解説&攻略


射撃武装

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力・弾数が控えめのBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【射撃CS】ランサーダート

[チャージ時間:3秒][属性:実弾][スタン][ダウン値:1.5][補正率:75%]

【サブ射撃】マガノシラホコ

[戻りリロード:1秒/1発][属性:実弾][スタン][ダウン値:1.0×2][補正率:85%×2]

【特殊射撃】ミラージュコロイド

[撃ち切りリロード:11秒/1発][クールタイム:5秒]

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→突き

[発生:8][判定:8][伸び:2.5]
右腕に装備したトリケロス改で袈裟斬り→横薙ぎ→突進しながら突く3段格闘。3段目に視点変更あり。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 130(65%) 75(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┣3段目 突き 182(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン
   ┗前派生 アッパー 156(57%) 50(-8%) 2.4(2.4) ダウン
      ┗射撃派生(1hit) ランサーダート 162(52%) 10(-5%) 2.4(0.0) ダウン
         ┗射撃派生(2hit) 爆発 199(--%) 70(--%) 5.5↑(--) ダウン

【前格闘】キック→パンチ→ビームサーベル斬り払い

[発生:3][判定:5][伸び:2.3]
右回し蹴り→左パンチ→サーベルで多段ヒットの斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 パンチ 114(65%) 55(-15%) 1.9(0.2) よろけ
   ┣3段目 斬り払い 176(53%) 25(-3%)×4 3.1(0.3×4) ダウン
   ┗後派生 サマーソルト 166(50%) 80(-15%) 2.9(1.0) ダウン

【横格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ

[発生:7][判定:6][伸び:2.6]
袈裟斬り→左に回りこんで横薙ぎ→回転斬りで打ち上げる3段格闘。3段目に視点変更あり。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 124(64%) 38(-8%)×2 2.0(0.15×2) よろけ
   ┣3段目 斬り上げ 176(46%) 80(-18%) 3.0(1.0) 縦回転ダウン
   ┗射撃派生(1hit) ランサーダート 131(59%) 10(-5%) 2.0(0.0) ダウン
      ┗射撃派生(2hit) 爆発 173(--%) 70(--%) 5.5↑(--) ダウン

【後格闘】ビームサーベル斬り上げ

[発生:15][判定:8][伸び:2.7]
サーベルで斬り上げる単発格闘。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 85(80%) 85(-20%) 1.7(1.7) ダウン

【BD格闘】ビームサーベル突き→斬り抜け

[発生:8][判定:6][伸び:4.0]
サーベルで多段ヒットの突進突き→バレルロールして斬り抜け一閃の2段格闘。
2段目の斬り抜けはヒットしたら慣性を引き継いだまま自由落下に移行する。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 84(79%) 30(-7%)×3 1.8(0.6×3) ダウン
┗2段目 斬り抜け 152(64%) 85(-15%) 2.8(1.0) ダウン

【特殊格闘】マガノイクタチ

[発生:16][判定:12][伸び:3.0][撃ち切りリロード:4秒/1発]

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 マガノイクタチ 20(85%) 20(-15%) 0.9(0.9) 掴み
┗追加入力 追撃 20~104(85%) 10(-0%)×5 0.9(0.0) 掴み
   ┣最終段 サマーソルト 59~104(65%) 45(-20%) 1.9(1.0) ダウン
   ┣前派生(1hit) 突き刺し 46~82(70%) 30(-15%) 0.9(0.0) 掴み
   ┃┗前派生(2hit) ランサーダート 70~96(70%) 20(-0%) 0.9(0.0) ダウン
   ┃   ┗前派生(3hit) 爆発 141~177(--%) 115(--%) 5.5↑(--) ダウン
   ┗後派生 ジャンプ斬り 105~141(--%) 100(--%) 5.5↑(--) ダウン

【特殊射撃射撃派生】逆袈裟斬り&突き

飛び上がりつつトリケロス改で逆袈裟斬り→突き飛ばし。

特殊射撃
射撃派生
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 逆袈裟斬り 60(85%) 60(-15%) 1.0(1.0) 膝突きよろけ
┗1段目(2hit) 突き 124(75%) 75(-10%) 1.4(0.4) ダウン

バーストアタック

ダンスは終わりだ!


バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 ランサーダート 7772(80%) 70(-20%) 0 スタン
┗2段目 斬り抜け 113105(75%) 40(-5%) 0 ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 142132(70%) 35(-5%) 0 ダウン
      ┗4段目 斬り抜け 166154(65%) 30(-5%) 0 ダウン
         ┗5段目 マガノイクタチ 174161(60%) 10(-5%) 0 掴み
            ┗6段目 飯綱落とし 260241(--%) 130(-%) 0 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR≫BR 111 攻め継続
BR≫BR≫BR 137 基本
BR≫BR→サブ×1~2 129~147
BR→サブ×1~2≫BR 133~148
BR≫NNN 180 近距離の基本
BR≫前NN 174
BR≫BD格N 164
射撃CS始動
CS≫BR≫BR 139
CS≫BR→サブ 151
CS→特射→射N>NNN 220
CS→特射→射N≫BD格N 214
サブ始動
サブ×1≫BR≫BR 137
サブ×1≫BR≫BD格N 175
サブ×1≫BR→特射→射N>BR 184
サブ×1≫NNN>BR 219
サブ×1≫BD格N>BR 204
サブ×1≫特射→射N>NNN 241
N格闘始動
NN>NNN 234 基本コンボ
NN>NN前→射 237 打ち上げダウン
NN>NN前→特 227 耐久10回復+即落下
NN前>NNN 242
NN前>NN前→射 242 打ち上げダウン
NN前>NN前→特 236 耐久10回復+即落下
NN前>後→特 213 耐久10回復+即落下
NN前≫BD格N 233 主力。カット耐性高め
NN前→特連後 221 耐久30回復
前格闘始動
前N>NNN>BR 230
前N>NN前→射 221
前N>NN前→特 211 耐久10回復+即落下
前NN≫BD格N 246
前N後>NNN 236
前N後>BD格N 230
前N後>後>サブ 237 サブの繋ぎは後ステ
前N後→特連後 218 耐久30回復
横格闘始動
横>NNN(>BR) 202(224)
横>NN前→射 211
横>NN前→特 192 耐久10回復+即落下
横>前N後>BR 210
横>前N後→特 196 耐久10回復+即落下
横NN>前N後 233
横NN≫BD格N 234
横NN→(>)特連後 224(233) 耐久30回復
後格闘始動
BD格闘始動
特殊射撃始動
特射→射N>NNN>BR 270
特射→射N>NN前→射 237
特射→射N>NN前→特連後 262 耐久30回復
特射→射N>前N後→特 245 耐久10回復+即落下
覚醒中限定 A覚/B覚
NN前>NN→特連後 272 耐久30回復
NN前>後→特連後 262 耐久30回復
横>NN前→特連後 耐久30回復
横>前N後→特連後 耐久30回復
特射→射N>前N後→特連後 耐久30回復
NNN>NNN 286
NNN>覚醒技 297
NN前>後→特連>覚醒技
特射→射N>覚醒技 311
特射→射N>NNN>覚醒技 329

覚醒

A覚醒

攻撃補正110% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正102% 防御補正120%

外部リンク

最終更新:2016年12月25日 17:10