正式名称:MBF-P03S-2ND-L ASTRAY BLUE FRAME Second L パイロット:叢雲劾 コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | ビームライフル | 6 | 70 | コスト相応のBR。弾数が少なめ |
射撃CS | タクティカルアームズ 【ガトリングフォーム】 |
- | 10~124 | ビームと実弾を交互に連射する 前面に射撃バリア判定あり |
サブ射撃 | バズーカ | 3 | 85 | 爆風がないBZ |
特殊射撃 | タクティカルアームズ【投擲】 | 1 | 35~149 | レバー入力で投擲方向を変えれるブーメラン |
格闘CS | 強化ビームライフル | 1 | 170 | 高威力な高出力ビーム。1出撃に1発のみ |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 逆袈裟斬り→突き→後ろ蹴り | NNN | 154 | 低威力な3段格闘。初段性能は良好 |
前格闘 | 斬り払い→ハイキック&振り落とし | 前N | 148 | 発生・判定が格闘機クラス |
横格闘 | 回し蹴り→横薙ぎ→貫手突き | 横NN | 146 | 回り込み・カット耐性が高い |
派生 BR→突進突き | 横射N | 151 | BRの弾数1消費 | |
後格闘 | ジャンプ突き→膝蹴り&後ろ蹴り | 後N | 159 | 跳び上がってから急降下。接地判定あり |
BD格闘 | 斬り抜け→コクピット突き | BD中前 | 166 | 伸びが良い |
派生 背部ガトリング | BD中前射 | 159 | 実弾ガトリングを連射 | |
特殊格闘 | 袈裟斬り→斬り上げ→薙ぎ払い | 特NN | 305 | 突進中スパアマあり |
前特殊格闘 | 突き刺し→零距離射撃 | 前特 | 190 | 突進中スパアマあり |
横特殊格闘 | 横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ払い | 横特NN | 275 | 突進中スパアマあり |
後特殊格闘 | 格闘カウンター | 後特 | 127 | |
バーストアタック | 威力 | 備考 | ||
アストレイ・ダブル・ブレード | 289 269 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 逆袈裟斬り | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目 | 突き | 108(65%) | 60(-15%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┗3段目 | 後ろ蹴り | 154(53%) | 70(-12%) | 3.0(1.0) | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗2段目(1hit) | ハイキック | 73(75%) | 10(-5%) | 1.8(0.1) | 掴み |
┗2段目(2hit) | 振り落とし | 148(63%) | 100(-12%) | 2.8(1.0) | ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 回し蹴り | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣射撃派生 | ライフル | 108(50%) | 60(-30%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┃┗格闘派生 | 突進突き | 151(38%) | 15(-2%)×6 | 3.2(0.2×6) | ダウン |
┗2段目 | 横薙ぎ | 100(65%) | 50(-15%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┗3段目 | 貫手突き | 146(53%) | 70(-12%) | 3.0(1.0) | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 突き刺し | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7(1.7) | 掴み |
┗2段目(1hit) | 膝蹴り | 113(65%) | 60(-15%) | 2.0(0.3) | ダウン |
┗2段目(2hit) | 後ろ蹴り | 159(53%) | 70(-12%) | 3.0(1.0) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り抜け | 76(80%) | 40(-10%)×2 | 1.8(0.9×2) | よろけ |
┣射撃派生 | ガトリング | 159(15%) | 12(-5%)×13 | 5.05(0.25×13) | よろけ |
┗2段目(1hit) | 掴み | 100(70%) | 30(-10%) | 2.1(0.3) | 掴み |
┗2段目(6hit) | コクピット突き | 114(65%) | 3(-1%)×5 | 2.2(0.02×5) | 掴み |
2段目(7hit) | 166(53%) | 80(-12%) | 3.2(1.0) | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 131(70%) | 48(-10%)×3 | 2.4(0.8×3) | 膝突きよろけ |
┗2段目 | 斬り上げ | 221(60%) | 50(-10%)×3 | 3.6(0.4×3) | 縦回転ダウン |
┗3段目 | 薙ぎ払い | 305(10%) | 75(-10%)×5 | 5.1(0.3×5) | ダウン |
前特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1hit) | 突き刺し | 80(80%) | 80(-20%) | 1.7(1.7) | 掴み |
┗1段目(11hit) | ガトリング | 142(60%) | 8(-2%)×10 | 2.2(0.05×10) | 掴み |
┗1段目(12hit) | 突き飛ばし | 190(45%) | 80(-15%) | 3.2(1.0) | ダウン |
横特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 122(70%) | 45(-10%)×3 | 3.0(1.0×3) | よろけ |
┗2段目 | 返し薙ぎ | 212(60%) | 50(-10%)×3 | 4.2(0.4×3) | スタン |
┗3段目 | 薙ぎ払い | 275(10%) | 70(-10%)×3 | 5.1(0.3×3) | ダウン |
後特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | カウンター | 0(100%) | 0(-0%) | 0.0(0.0) | スタン |
┗2段目 | TA乱舞 | 40(85%) | 40(-15%) | 0.6(0.6) | ダウン |
┗3段目 | TA乱舞 | 83(73%) | 50(-12%) | 1.2(0.6) | ダウン |
┗4段目 | TA乱舞 | 127(63%) | 60(-10%) | 1.8(0.6) | ダウン |
バースト アタック |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
ダウン値 | 属性 |
1段目 | 蹴り上げ | 110102(80%) | 100(-20%) | 0 | 縦回転ダウン |
┗2段目 | RF斬り抜け | 181168(65%) | 80(-15%) | 0 | スタン |
┗3段目 | 掴み | 203188(55%) | 30(-10%) | 0 | 掴み |
┗4段目 | コクピット突き | 234218(50%) | 10(-1%)×5 | 0 | 掴み |
┗5段目 | 289269(--%) | 100(--%) | 5 | ダウン |
入力 | 威力 | 備考 |
BR始動 | ||
BR≫BR | 119 | 攻め継続 |
BR≫BR≫BR | 147 | 基本 |
BR≫BR→サブ | 153 | |
BR≫BR→格CS | 187 | ヒット確認が容易 |
BR→サブ | 130 | 非強制ダウン |
BR→サブ≫BR | 158 | 距離・タイミング次第では外れる |
BR→特射≫BR | 139 | |
BR→特射→格CS | 201 | 主力。射撃コンボで200↑ |
BR→特射(3hit) | 136 | 停滞点で連続ヒットさせる。近い場合は後特射で |
BR→特射≫BD格>後 | 169 | 即落下。BR〆でも同威力 |
BR→格CS | 189 | 主力。高威力で素早くダウンを奪える |
BR≫NNN | 167 | 近距離の基本 |
BR≫BD格N | 175 | |
BR≫BD格>BR | 157 | カット耐性良好 |
特殊射撃始動 | 特射は1ヒットを想定 | |
特射≫BR≫BR | 144 | 特射始動の基本その1 |
特射≫BR→サブ | 153 | 特射始動の基本その2 |
特射≫BR→格CS | 206 | 主力。射撃のみで200↑が取れ、ヒット確認も容易 |
特射≫BR≫BD格N(1hit) | 159 | 即落下 |
特射≫BR≫BD格>後 | 174 | 即落下。BR〆でも同威力 |
特射→格CS | 192 | 一瞬で200近いダメージが奪える |
特射≫BD格>BR→サブ | 192 | |
特射≫BD格→格CS | 228 | セカイン |
特射≫BD格>NNN | 207 | |
特射≫BD格N>BR | 215 | |
特射≫BD格N→格CS | 260 | セカイン。あからじめある程度の仕込みが必要 |
特射≫BD格>サブ | 167 | |
N格闘始動 | 前始動+5、横N始動-8 | |
N>NNN>BR | 200 | |
N>NN>BR | 176 | ↑の途中でカットの危険を感じたら |
NN>BR→サブ | 184 | カット耐性重視 |
NN>NNN | 195 | 基本コンボ |
NNN>BR | 192 | |
NNN≫BD格N | 204 | 即落下。繋ぎは最速斜め前BDCから微ディレイ |
NNN≫BD格>後 | 223 | ダメージ底上げ+即落下 |
前格闘始動 | ||
BD格闘始動 | ||
BD格>BR→サブ | 175 | カット耐性重視 |
BD格>NNN>BR | 216 | |
BD格>NN>BR | 192 | カット耐性とダメージのバランスが良い |
BD格>横NN>BR | 210 | |
BD格>横N>BR | 186 | |
BD格N>BR | 204 | |
BD格N→格CS | 257 | セカイン |
BD格N>BD格 | 206 | |
BD格N≫NNN>BR | 244 | すかしコン。繋ぎは前BDCから微ディレイ |
覚醒中限定 | ||
NNN>NNN | 241225 | |
NNN>横NN | 238221 | |
BD格>特NN | 280262 | |
BD格>特NN | 280262 |