Ξガンダム

正式名称:RX-105 Ξ GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン
コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 10 80 威力が高めの太いBR。ミサイル2発が付随
格闘CS 腕部ミサイルランチャー - 43~94 18発のミサイルを連続射出
サブ射撃 ファンネルミサイル 2 20~86 6基のファンネルミサイルを一斉射出
特殊射撃 メガ粒子砲 1 13~220 銃口補正が強い照射ビーム。MC中は弾数増加
特殊格闘 ミノフスキークラフト 100 - 機動力・武装強化
特殊格闘中
特殊格闘
特殊移動 - - レバーN:真上に急上昇。誘導切りあり
レバー入:入力方向に高速移動
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→X字斬り NNN 181
前格闘 突き 90
横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 128
後格闘 斬り上げ 94
BD格闘 斬り抜け→斬り払い BD中前 169
バーストアタック 名称 威力 備考
一斉射撃 17~296
15~272

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時ロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
ライフルから太めのビームを撃つ。連動して脚部ミサイルランチャーも2発同時に発射。
上記のメリットはあるが、標準的なBRと比べて発生が僅かに劣る。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

ミサイルは1発あたり56(40/20)ダメージ、補正率70%(-20%/-10%)、ダウン値2.0(1.5/0.5)。

【格闘CS】腕部ミサイルランチャー

[チャージ時間:2秒][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:1.0(0.5/0.5)×18][補正率:80%(-10%/-10%)×18]
両腕部からミサイルランチャーを各9発ずつ、計18発を順次発射する。
特格にキャンセル可能。

弾頭25ダメージ、爆風20ダメージ。

【サブ射撃】ファンネルミサイル

[撃ち切りリロード:9秒/2発][属性:ファンネル+実弾][ダウン][ダウン値:0.3×6][補正率:92%×6]
通常時は6発、MC中は10発のファンネルミサイルを一斉射出する。特格にキャンセル可能。
レバー入力で取り付き方向が変化する。射出されたファンネルが消滅するまで次弾は射出できない。

【特殊射撃】メガ粒子砲

[常時リロード:15秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.25×20)×2][補正率:60%(-2%×20)×2]
「メガ粒子砲はそこまで届く・・・!」
脚部ミサイルを左右に3発ずつ発射しつつ、両肩部からメガ粒子砲を照射する。
特格にキャンセル可能。

特に銃口補正は格闘間合いなら横BDや垂直上昇でも強引に捉えるほど強烈。

覚醒中は 258 236 ダメージ。
ミサイルは10ダメージ、補正率-10%、ダウン値0.5

【特殊格闘】ミノフスキークラフト

[撃ち切りリロード:20秒/1発][クールタイム:10秒][発動時間:18秒]
胸部・肩部・背部のバインダーが持ち上がり、高速飛行形態になる。
発動時に誘導切り効果のある宙返りをする。

換装終了時に解除硬直がある。
ダウン中にカウントが0になった場合、起き上がり後に解除硬直が発生する。

【特殊格闘中特殊格闘】特殊移動

レバーN

相手に向き直りつつ宙返りをする。誘導切りがある。
動作は発動時のものと同じだが、こちらは相手に向き直る。

レバー入

誘導切りはない。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→X字斬り

[発生:7][判定:5][伸び:2.5]
右に横薙ぎ→袈裟斬り→二刀流でX字斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。
使いやすい横格の影に隠れがちだが、実は判定が格闘機並に強い。発生も僅かだが勝る。
2段目のダメージがやたら低いが、出し切りのダメージ効率は良いのでコンボパーツにも。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 袈裟斬り 106(65%) 45(-15%) 2.0(0.3) 浮よろけ
   ┗3段目 X字斬り 181(53%) 60(-6%)×2 3.0(0.5×2) ダウン

【前格闘】突き

[発生:7][判定:6][伸び:3.5]
突きを繰り出す単発格闘。
通常時はBRくらいでしか追撃できない。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 90(80%) 90(-20%) 1.7(1.7) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り払い

[発生:8][判定:7][伸び:3.0]
右手のサーベルで横薙ぎ→盾を捨てて二刀流で斬り払う2段格闘。
発生・判定が良好で伸びと回り込みに優れる。Ξの主力格闘。
動作が素早く視点変更もないので使いやすい。
ミノクラ時は伸びがさらに強化され、全機体で一番伸びる横格となる。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り払い 128(65%) 15(-3%)×5 2.7(0.2×5) ダウン

【後格闘】斬り上げ

[発生:10][判定:10][伸び:2.5]
2ヒットする斬り上げの1段格闘。
多段なので〆に使ってもダメージは伸び悩むが、かなり高く打ち上げることができる。
反面、初段性能は発生判定伸びどれをとってもΞの中で最も劣る。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 94(82%) 49(-9%)×2 1.7(0.85×2) ダウン

【BD格闘】斬り抜け→斬り払い

[発生:10][判定:6][伸び:3.2]
ダメージ効率は素晴らしいのだが、追撃が難しくコンボに組み込みづらい。
判定は万能機上位なのだが、生時は恐ろしく突進速度が遅いので扱いが難しい。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 斬り払い 169(65%) 25(-3%)×5 2.7(0.2×5) ダウン

バーストアタック

一斉射撃

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:7.5(0.25×30)×2][補正率:40%(-2%×30)×2]
「恨みはないが・・・ 死んでもらう!」

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル、>>は特殊移動)
入力 威力 備考
BR始動
BR≫BR 136 攻め継続
BR≫BR≫BR 168 基本
BR≫BR→ミサ×1 152
BR→ミサ×1≫BR 150
BR→ミサ×2 138
BR→特射 182
BR≫NNN 191 近距離の基本
BR≫横N>BR 193 BRの繋ぎは前or後フワステ
BR≫BD格N>BR 218 BR始動200↑
N格闘始動
NN>NNN 206 基本コンボ。ダメージ効率が悪い
NN>横N>BR 207 BRの繋ぎは前or後フワステ
NNN>BR 224 主力。比較的素早く終わる
NNN≫NN 234 非覚醒中はMC中限定。 繋ぎは前BDC
NNN≫横N 229 非覚醒中はMC中限定。 同上
NNN≫横>BR 246 非覚醒中はMC中限定。 ダメージ底上げ
NNN≫BD格N 238 ダメージ重視。繋ぎは最速前BDC
前格闘始動
前>BR 154 非強制ダウン。繋ぎは前フワステ
前≫前≫前 216 要高度+MC中限定。 繋ぎは前特格
横格闘始動
横>特射 200 カット耐性重視
横>NNN>BR 231 ダメージ重視。BRの繋ぎは前フワステ
横>前>BR 190 カット耐性重視。BRの繋ぎは前フワステ
横>横N>BR 205 BRの繋ぎは前or後フワステ
横>横N>後 185 高高度打ち上げダウン
横N>BR 180 非強制ダウン。BRの繋ぎは前or後フワステ
横N>特射 206 繋ぎは前ステで安定
横N>NNN 213
横N>横N 194 主力。比較的素早く終わる
横N>横>BR 210 ダメージ+カット耐性微増し
横N>後>BR 220 高高度打ち上げダウン。BRは要ディレイ
BD格闘始動
BD格N≫前≫前 269 MC中限定。 繋ぎは前特格。タイミングがシビア
BD格N≫BD格N 251 MC中限定。 繋ぎは前特格から前BD。やはり安定させるのは難しい
覚醒中限定 A覚/B覚
NNN≫NNN 275 253 高威力。繋ぎは斜め前BDC推奨
前>前>前>前 274 252 繋ぎは前ステ。ロングステップにすると安定する
横N>横N>前 252 232
横N>横N>後 238 220
横N≫BD格N>BR 272 252 カット耐性は落ちるがダメージ大幅向上
BD格N≫NNN 291 259 MC中限定。 高威力。キャンセル1回で済むのが利点
BD格N≫横N>前 297 273 A覚限定。 ↑と異なりMC中でなくとも繋がるのが魅力
BD格N≫横N>後 283 261 A覚限定。 高威力+高高度打ち上げダウン
BD格N≫BD格N>BR 317 293 MC中限定。 繋ぎは前特格からBDC
BD格N≫BD格N>前 321 296 MC中限定。 暫定デスコン

覚醒

A覚醒

攻撃補正108% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正120%

外部リンク