高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)

正式名称:MS-06R-2 ZAKU II  パイロット:ジョニー・ライデン
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ザクマシンガン 60 14~113 10連射可能なマシンガン。4ヒットよろけ
サブ射撃 クラッカー 2 39 横並びに3つ同時に投擲。炎上スタン
特殊射撃 ジャイアントバズ 2 104 威力・弾速に優れるBZ
特殊格闘 特殊移動 - - 前方に高速移動
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 逆袈裟斬り→袈裟斬り→タックル NNN 178
前格闘 キック 80 砂埃ダウン。N格からキャンセル可能
横格闘 横薙ぎ→斬り上げ 横N 129
派生 ジャイアントバズ 横N射 181
後格闘 斬り上げ→叩き斬り 後N 138
BD格闘 斬り抜け→逆袈裟斬り→袈裟斬り BD中前NN 170
特殊格闘
格闘派生
回転斬り抜け 特格中N 90 受身不可の打ち上げダウン
バーストアタック 威力 備考
トップエースの技量 302
267

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ザクマシンガン

[撃ち切りリロード:5秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:3.0(0.3×10)][補正率:50%(-5%×10)]
右手に装備したマシンガンを撃つ。10連射可能で4ヒットよろけ。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
よろけまでのヒット数こそ標準的だが、弾速と誘導が劣悪すぎるため射撃戦での使い勝手はかなり悪い。
あくまで牽制や特格からのキャンセル用と割り切ろう。

【サブ射撃】クラッカー

[撃ち切りリロード:4.5秒/2発][属性:実弾+爆風][炎上スタン][ダウン値:1.6(0.1/1.5)×3][補正率:90%(-5%/-5%)×3]
クラッカーを横並びに3つ投擲する。特格にキャンセル可能。
爆風が炎上スタンだが、スタン時間は1秒なので追撃猶予はかなり短い。

弾頭10ダメージ、爆風30ダメージ。

【特殊射撃】ジャイアントバズ

[撃ち切りリロード:5秒/2発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:60%(-30%/-10%)]
本来はドムの武装であるジャイアントバズを撃つ。発射時に反動で少し後退する。
弾数は2発と少ないが、標準的なBZと比べて威力と弾速に優れている。

弾頭90ダメージ、爆風20ダメージ。

【特殊格闘】特殊移動

前方に高速移動。メイン・サブからキャンセル可能。虹ステ可能。
ここからメイン・サブ・特射にキャンセル可能で専用の格闘派生あり。

格闘

【通常格闘】逆袈裟斬り→袈裟斬り→タックル

[発生:8][判定:7][伸び:2.5]
ヒートホークで逆袈裟斬り→袈裟斬り→左肩のスパイクで体当たりの3段格闘。
初段性能は全体的に万能機相応。基本的にはコンボ用。
1~2段目から前格にキャンセル可能。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 逆袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 袈裟斬り 125(65%) 75(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 タックル 178(53%) 21(-3%)×4 3.0(0.25×4) ダウン

【前格闘】キック

[発生:10][判定:5][伸び:3.0]
左足裏で蹴り飛ばす単発格闘。
判定と伸びは格闘機相応だが発生は遅い。
単発ダメージがそこそこ高く砂埃ダウンなのでコンボの〆に最適。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) 砂埃ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ

[発生:6][判定:5][伸び:2.7]
右から横薙ぎ→返すように斬り上げて打ち上げる2段格闘。
発生・判定ともに本機の中で最高。伸びもそこそこ良いので使いやすい。

2段目から射撃派生でジャイアントバズを左脇に抱えて撃つ。
発生は遅めでブースト消費あり。ダメージは特射より低くなっている。
覚醒中でなければこれで強制ダウンが奪える。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 129(65%) 80(-15%) 2.7(1.0) ダウン
   ┗射撃派生(1hit) バズーカ 181(35%) 80(-30%) 4.7(2.0) ダウン
      射撃派生(2hit) 187(25%) 15(-10%) 5.2(0.5) ダウン

【後格闘】斬り上げ→叩き斬り

[発生:8][判定:7][伸び:2.5]
斬り上げ→叩き斬りの2段格闘。2段目がバウンドダウン。
横格と比べてダメージが少し高いが、あちらは打ち上げダウンが奪える。
初段性能はN格とほとんど変わらない。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 叩き斬り 138(65%) 85(-15%) 2.7(1.0) バウンド

【BD格闘】斬り抜け→逆袈裟斬り→袈裟斬り

[発生:10][判定:5][伸び:3.2]
斬り抜け→逆袈裟斬り→袈裟斬りの3段格闘。2段目から視点変更あり。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 逆袈裟斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 袈裟斬り 170(53%) 75(-12%) 3.0(1.0) ダウン

【特殊格闘格闘派生】回転斬り抜け

[発生:7][判定:6][伸び:3.8]

特殊格闘
格闘派生
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 90(80%) 90(-20%) 1.7(1.7) 縦回転ダウン

バーストアタック

トップエースの技量


バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 袈裟斬り 59 52 (90%) 50(-10%) 0 掴み
┗2段目 キック 102 90 (80%) 40(-10%) 0 のけぞり
   ┗3段目(1hit) クラッカー 112 99 (75%) 10(-0%) 0 炎上スタン
      3段目(2hit) 150 133 (75%) 40(-5%) 0 炎上スタン
      ┗4段目(1hit) バズーカ 159 141 (70%) 10(-5%) 0 ダウン
         4段目(2hit) 209 185 (65%) 60(-5%) 0 ダウン
         ┗5段目(1hit) バズーカ 217 192 (60%) 10(-5%) 0 ダウン
            5段目(2hit) 302 267 (--%) 120(--%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 A覚/B覚 備考
メイン始動
メイン×4~8→サブ 84~119 99~140
89~125
攻め継続
メイン×4~8→サブ≫メイン 146~144 182~180
164~161
とりあえずダウンまで
メイン×4~8→サブ≫特射 147~166 183~193
164~162
メイン×4~8→特射 135~156 159~184
142~164
非強制ダウン
メイン×4~8→特射≫メイン 158 191~192
171~172
メイン×4~8→特射≫特射 171~174 202~206
180~183
メイン×4~8→特N 125~150 147~176
131~157
メイン×4~8→特N>前 173~182 204~214
181~191
サブ始動
サブ≫特射≫メイン 152 191 171
サブ≫特射≫特射 177 209 186
サブ→特N>前 176 207 185
サブ→特N>(N)NN>特N 256(265) 301(311)
269(276)
()内は爆風のみの場合
特殊射撃始動
特射≫特射 164 195 173
N格闘始動
NN>NN前 226 267 236 基本コンボ
NN>後N>特射 237 279 248
NN>後N 210 247 219 バウンド〆。↑のBZが外れた場合
NNN>特N 226 265 236 特格は最速入力。僅かでも遅いと外れる
NNN>特N>前 253 296 264 ダメージ底上げ
NN前>特N 218 257 229
前格闘始動
前>NNN>特N 243 285 254 特格は最速じゃないと外れる
前>NN前 213 251 224
前>横N→射 216 255 227 打ち上げダウン
横格闘始動 後始動+5、後N始動+9
横>NNN>特N 228 268 238
横>NN前 198 234 208
横>横N>メイン 178 221 197 メインの繋ぎは前or後フワステ
横>横N→射 201 238 211 打ち上げダウン。前格〆でも同威力
横N>NN前 230 271 240 基本コンボ
横N>横N 208 245 217 打ち上げダウン
横N>後N 214 251 223
BD格闘始動
BD格NN>横N 232 273 242
BD格NN>後N 237 278 247
特殊格闘始動
特N>NNN>特N 253 297 264 特格は最速じゃないと外れる
特N>NN前 223 263 234
特N>横N→射 226 267 237 打ち上げダウン
覚醒中限定
NN前>前>前 --- 276 245
前>前>NN前 --- 275 245
前>前>前>前 --- 264 235
横N>横N→射 --- 274 242 打ち上げダウン
横>横N>覚醒技 --- 286 255
横N>覚醒技 --- 315 280
横N>横N>覚醒技 --- 307 273
特N>覚醒技 --- 329 291
BD格NN>NN前 --- 288 255

覚醒

A覚醒

攻撃補正117% 防御補正114%

B覚醒

攻撃補正104% 防御補正124%

外部リンク