ヅダ

正式名称:EMS-10 ZUDAH  パイロット:ジャン・リュック・デュバル
コスト:1000  耐久力:300  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ザクマシンガン 45 10~125 15連射可能なマシンガン。3ヒットよろけ
サブ射撃 135mm対艦ライフル 3 115 弾速・誘導が優秀な実弾武装
特殊射撃 シュツルムファウスト 2 77~122 1回入力で2連射
特殊格闘 ヅダ 呼出 5 111 アシストのヅダが相手に特攻する
格闘CS 特攻モード - - 機動力が大幅向上。メインとサブの弾数増加
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 逆袈裟斬り→袈裟斬り→斬り上げ NNN 169
派生 ザクバズーカ NN射 174
前格闘 シールドピック 前N 136
横格闘 横薙ぎ→斬り抜け 横N 136
後格闘 斬り上げ 86
派生 ザクバズーカ 後射 160
BD格闘 突き刺し→投げ飛ばし BD中前 134
派生 ザクバズーカ BD中前射 192
格闘CS中
格闘CS
特攻 格CS 324 相手に向かって真っ直ぐ特攻
命中の如何に関わらず自機撃墜
バーストアタック 威力 備考
土星エンジンの真価 287
267
自機撃墜

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ザクマシンガン

[撃ち切りリロード:手動/45発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:3.0(0.3×10)][補正率:70%(-3%×10)]
右手に装備したザクマシンガンを撃つ。15連射可能で3ヒットよろけ。サブ・特射にキャンセル可能。
今作の手動リロードで唯一足が止まるものの、慣性の乗りが良く硬直も短いので隙は少なめ。
射程限界があり赤ロック限界より少し遠くで弾が消滅する。

集弾性と誘導が良くなったので中距離以遠での有用性が増した。
また、今作からアメキャン可能になったのと併せて攻守両面で使いどころがかなり増えた。

【サブ射撃】135mm対艦ライフル

[撃ち切りリロード:6秒/3発][クールタイム:3秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.5][補正率:70%]
対艦ライフルを構えて発射する。発射時に反動で少し後退する。
前作と比べてリロード時間が実質的に倍以上になり、回転率が大幅に低下した。

射撃ボタンホールド入力で上下左右に偏差射撃が可能。

ブースト解放中は弾数増加(5発)、リロード&CT短縮になる。
解放時の弾数引継ぎはなく解放するごとに弾数が5発補充されるようになった。

【特殊射撃】シュツルムファウスト

[撃ち切りリロード:5秒/2発][属性:実弾+爆風][半回転ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)×2][補正率:60%(-30%/-10%)]

弾頭70ダメージ、爆風10ダメージ。

【特殊格闘】ヅダ 呼出

[リロードなし][属性:アシスト+格闘+爆風][ダウン][ダウン値:2.5(0.5/2.0)][補正率:60%(-10%/-30%)]
「私の指示に従いたまえ!」

本体30ダメージ、爆風90ダメージ。

【格闘CS】特攻モード

[チャージ時間:5秒][発動時間:8秒]

格闘

【通常格闘】逆袈裟斬り→袈裟斬り→斬り上げ

逆袈裟斬り→袈裟斬り→振りかぶって大きく斬り上げる3段格闘。3段目に視点変更あり。
前作よりはマシになったが、相変わらず動作が緩慢でカット耐性が低い。ダウン値配分が独特。
発生・判定・伸びのいずれも劣悪。初段性能はお世辞にも良いとは言えない。
どうしてもダメージを取りたい時のコンボパーツにでも。

2段目から射撃派生でザクバズーカを撃つ。虹ステ不可でブースト消費あり。
打ち上げダウンなので追撃は容易だが、BDC分も含めてかなりブーストを消費するので注意。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 逆袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.5(1.5) よろけ
┗2段目 袈裟斬り 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.5) 膝突きよろけ
   ┣3段目 斬り上げ 169(53%) 28(-4%)×3 2.51(0.17×3) ダウン
   ┗射撃派生(1hit) バズーカ 162(45%) 70(-20%) 3.0(1.0) ダウン
      射撃派生(2hit) 174(35%) 25(-10%) 4.0(1.0) ダウン

【前格闘】シールドピック

シールドのピックを展開して往復ビンタのように2回連続で斬りつける。
全体的に格闘動作が緩慢なヅダの格闘にしては珍しく、動作がそれなりに素早い。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 引っ掻き 67(80%) 35(-10%)×2 1.8(0.9×2) よろけ
┗2段目 引っ掻き 136(64%) 45(-8%)×2 2.2(0.2×2) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り抜け

ヒートホークで左から横薙ぎ→多段ヒットの斬り抜けの2段格闘。2段目に視点変更あり。
初段で若干自機の高度が上がる。今作から2段目がサブにキャンセル可能になった。
判定は万能機として見れば強いが、発生と回り込みが悪い。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) 膝突きよろけ
┗2段目 斬り抜け 136(65%) 20(-3%)×5 2.2(0.1×5) ダウン

【後格闘】斬り上げ

懐に構えたヒートホークで斬り上げる1段格闘。

射撃派生でザクバズーカを撃つ。
虹ステ不可、ブースト消費あり、打ち上げダウンが奪える点も同じ。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 86(82%) 45(-9%)×2 1.8(0.9×2) ダウン
┗射撃派生(1hit) バズーカ 144(62%) 70(-20%) 2.8(1.0) ダウン
   射撃派生(2hit) 160(52%) 25(-10%) 3.8(1.0) ダウン

【BD格闘】突き刺し→投げ飛ばし

シールドピックで相手を突き刺し、その後掴んで投げ飛ばす。受身不可の縦回転ダウン。
投げ飛ばした相手には当たり判定があり、ダメージ0の膝突きよろけ。

判定が持続タイプなのでかち合いに強く、発生もそこそこ早いので後出しでも相手の格闘を潰せる。
ただし伸びが悪いので距離を見誤ると目の前で隙を晒すことになるので注意。
相手を投げ飛ばすまでまったく動かない上にブーストを消費し続けるのがネック。

射撃派生でザクバズーカを撃つ。
銃口補正が凄まじいらしく、壁際などで吹っ飛び方向がずれてもほぼ確実に命中する。
BD格のブースト消費と合わせてBZ発射までにブーストを5割近く消費する。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 突き刺し 30(80%) 30(-20%) 1.0(1.0) 掴み
┗1段目(2hit) 投げ飛ばし 134(65%) 130(-15%) 1.0(0.0) 縦回転ダウン
   ┗射撃派生(1hit) バズーカ 180(45%) 70(-20%) 2.0(1.0) ダウン
      射撃派生(2hit) 192(35%) 25(-10%) 3.0(1.0) ダウン

【格闘CS中格闘CS】特攻

[チャージ時間:3秒]

格闘CS中
格闘CS
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 頭突き 24(75%) 5(-5%)×5 .(.×5) ダウン
┗2段目 自爆 324(--%) 400(--%) 5.5↑(--) ダウン

バーストアタック

土星エンジンの真価


バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 掴み 54 50 (80%) 50(-20%) 0 掴み
┗2段目 上昇 148 137 (69%) 10(-1%)×11 0 掴み
   ┗3段目 自爆 287 267 (--%) 160(--%) 5 ダウン
※自爆のダメージは根性補正17%

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン×10≫メイン×7 137
メイン×3~8→サブ 135~163
メイン×3~8→特射(2hit) 145~168
メイン×3~8→特格≫サブ 190~200 アメキャンから
サブ始動
サブ≫サブ 196 相手を打ち上げた時限定。ダウン追撃だと136
特殊格闘始動
特格≫サブ 180
特格≫特格 174
特格≫横N→サブ 198~212
特格≫後→射 191
特格≫BD格→射 202
N格闘始動
NNN>サブ 230
NNN>NNN 238
NNN>NN>サブ 246 ダメージ底上げ
NNN>横N→サブ 243~251 高威力
NNN≫BD格→射 244 高威力
前格闘始動
前>横N→サブ 193~223
横格闘始動
横>NNN>サブ 224
横>横N→サブ 186~216
横N→サブ≫サブ 220~252
後格闘始動
後>NNN>サブ 259
後>横N→サブ 217~249
後→射≫サブ 220
BD格闘始動
BD格→射≫サブ 233
BD格≫BD格→射 237
BD格≫BD格≫BD格→射 245
覚醒中限定 A覚/B覚
サブ≫サブ≫サブ 261 242
特格≫サブ≫サブ 231 215
NNN>NNN>サブ 269 250
横N>覚醒技 302 282

覚醒

A覚醒

攻撃補正107% 防御補正120%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正130%

外部リンク