クシャトリヤ

正式名称:NZ-666 KSHATRIYA  パイロット:マリーダ・クルス
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームガン 8 80 威力が高めのBR
バインダー部メガ粒子砲 110 振り向き撃ちで性能変化
射撃CS 胸部メガ粒子砲【拡散】 2 25~149 スタン属性の拡散ビーム
サブ射撃 ファンネル 3 20~129 レバーN:8基のファンネルを相手に射出
24~110 レバー横:6基のファンネルを縦に並べて照射
特殊射撃 胸部メガ粒子砲【照射】 1 30~235 劣悪な性能の照射ビーム
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟→回転斬り NNN 167
前格闘 突き→突き 前N 149
横格闘 袈裟斬り→回転斬り 横N 156
後格闘 掴み&斬り上げ 95
派生 ファンネル【照射】 後射 242~274 8本の照射ビームで撃ち抜く
BD格闘 ドリル突撃 BD中前 95
特殊格闘 捕獲→横薙ぎ→横薙ぎ
→叩き斬り
特NNN 201
派生 メガ粒子砲 特→射 240 ダウン値の高い照射ビーム
派生 投げ飛ばし 169
バーストアタック 名称 威力 備考
ファンネル【一斉射撃】

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームガン

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力が高めのBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

振り向き撃ち:バインダー部メガ粒子砲

[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0×2)][補正率:60%(-20%×2)]

【射撃CS】胸部メガ粒子砲【拡散】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][強スタン][ダウン値:0.5][補正率:90%]

【サブ射撃】ファンネル

[撃ちきりリロード:6秒/3発]

レバーN

[属性:ファンネル+照射ビーム][スタン][ダウン値:0.4×8][補正率:94%×8]
ファンネルを8基一斉に相手に飛ばす。

レバー前

[属性:ファンネル+照射ビーム][スタン][ダウン値:.×][補正率:%×]

レバー横

[属性:ファンネル+照射ビーム][スタン][ダウン値:0.5×6][補正率:90%×6]
レバーを倒した方向にファンネルを展開し、

レバー後

[属性:ファンネル+照射ビーム][スタン][ダウン値:.×][補正率:%×]

【特殊射撃】胸部メガ粒子砲【照射】

[撃ち切りリロード:12秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.5×10)][補正率:50%(-5%×10)]

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→袈裟斬り→回転斬り

袈裟斬り→逆袈裟斬り→1回転して多段ヒットの斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 袈裟斬り 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 回転斬り 167(53%) 27(-4%)×3 2.9(0.3×3) ダウン

【前格闘】突き→突き

右サーベルで突き→左サーベルで突く2段格闘。2段目に視点変更あり。

格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 80(80%) 17(-4%)×5 2.0(0.4×5) ダウン
┗2段目 突き 149(65%) 18(-3%)×5 3.0(0.2×5) ダウン

【横格闘】袈裟斬り×2→回転斬り

二刀流で袈裟斬り→サブアームを展開して多段ヒットの回転斬りの2段格闘。2段目に視点変更あり。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 袈裟斬り 32(90%) 32(-10%) 0.9(0.9) よろけ
1段目(2hit) 袈裟斬り 61(80%) 32(-10%) 1.8(0.9) よろけ
┗2段目(7hit) 回転斬り 115(66%) 10(-2%)×7 2.5(0.1×7) ダウン
   ┗2段目(8hit) 155(60%) 60(-6%) 3.0(0.5) 縦回転ダウン

【後格闘】掴み→斬り上げ

サブアームで掬い上げるように掴んでサーベルで斬り上げる。

射撃派生で8基のバインダー部メガ粒子砲で撃ち抜く。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) アーム掴み 50(90%) 50(-10%) 1.0(1.0) 掴み
┗1段目(2hit) 斬り上げ 95(80%) 50(-10%) 2.0(1.0) ダウン
   ┗射撃派生 ファンネル 242~279(10%) 20(-7%)×8 5.9(0.15)×8 ダウン

【BD格闘】ドリル突撃

視点変更あり。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ドリル突撃 95(80%) 10(-2%)×10 3.0(0.3×10) ダウン

【特殊格闘】サブ・アーム捕獲

4本のサブアームで相手を捕獲する。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 アーム捕獲 65(20%) 65(-20%) 1.0(1.0) 掴み
┣射撃派生 メガ粒子砲 240(40%) 30(-5%)×10 5.0(0.4×10) ダウン
┣放置派生 投げ飛ばし 169(60%) 130(-30%) 4.0(3.0) ダウン
┗2段目 横薙ぎ 113(65%) 60(-15%) 2.7(1.7) 掴み
   ┗3段目 横薙ぎ 159(53%) 70(-12%) 3.0(0.3) 掴み
      ┗4段目 叩き斬り 201(41%) 27(-4%)×3 3.9(0.3×3) ダウン

バーストアタック

ファンネル【一斉射撃】


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
BR≫BR 136 攻め継続
BR≫BR≫BR 168 基本
BR≫BR≫背面BR 180
BR≫背面BR 158
BR→サブ 161
BR→特 191
BR→特→特射 187
サブ始動
横サブ≫BR≫BR 155
横サブ≫背面メイン 148
横サブ≫サブ 149
横サブ≫特射 170
N格闘始動
前格闘始動
前N>特 251 繋ぎは前ステ。キャンセル1回で高ダメージ
横格闘始動
横>横N(7hit)>特 218
横N(7hit)>NN>BR 213
横N(7hit)>特 218
後格闘始動
BD格闘始動
特殊格闘始動
覚醒中限定 A覚/B覚

覚醒

A覚醒

攻撃補正107% 防御補正120%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正128%

外部リンク

最終更新:2017年04月15日 03:06