シナンジュ(高機動スタイル)

重装備スタイル 高機動スタイル
正式名称:MSN-06S SINANJU  パイロット:フル・フロンタル
コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 バルカン 120 5~81 20連射可能なバルカン。3ヒットよろけ
サブ射撃 隕石蹴り 2br()(4) 90 レバーN:前方にデブリを蹴り飛ばす
レバー前or横:レバー入力方向に高速移動
特殊射撃 ギラ・ズール 呼出 1 110 ダウン属性のビームを1発撃つ
特殊格闘 武装切替 - - 重装備モードに移行
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 斬り上げ&袈裟斬り→横薙ぎ×2
→斬り上げ→叩き斬り
NNNN 228 威力・補正に優れる4段格闘
派生 キック NN前 185 バウンドダウン
派生 キック N後
NN後
NNN後
134
185
225
受身不可
前格闘 連続突き→ドリル突き 前N 164
派生 キック 前後 152
横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N 151
派生 キック 横後 131
後格闘 斬り上げ×2 79
派生 キック 後後 145
BD格闘 横薙ぎ&斬り抜け
→横薙ぎ&斬り抜け
BD中前 153
バーストアタック 名称 威力 備考
ビームライフル
【連続回転撃ち】
87~271
80~248
重装備モードへ強制換装

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】バルカン

[撃ち切りリロード:5秒/120発][属性:実弾][のけぞり][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:70%(-3%×10)]
頭部バルカンを撃つ。20連射可能で3ヒットよろけ。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
3ヒットでのけぞりよろけなので追撃はしやすいが、銃口補正と誘導は弱く、そこそこバラける。

マシンガン武装とは似て非なる武装で、使い勝手が違う点が多々あることに注意。
具体的には、連射間隔の調整(タップ撃ち)不可、誘導切り時に銃口補正の再補正がない、キャンセル受付はボタン押下直後のみ等。
キャンセルでサブや特射に繋ぐ場合、ホールド入力ではなく連打したほうが繋ぎやすい。

牽制には十分だが、メインとしては頼りない。あくまで立ち回りの補助的な武装。

【サブ射撃】隕石蹴り

[常時リロード:4秒/1発][属性:実弾][半回転ダウン][ダウン値:1.8][補正率:70%]

レバーN

前方に隕石を蹴り飛ばす。
実弾だがアシスト系の射撃バリア判定(耐久0)があり、ビームに当たっても相殺はできる。

レバー前

初動に誘導切りがある。

レバー横

初動に誘導切りがある。

【特殊射撃】ギラ・ズール呼出

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:アシスト+ビーム][ダウン][ダウン値:3.0][補正率:50%]
「少し遅いぞ アンジェロ」
アンジェロ駆るのギラ・ズールが自機の右側に出現し、ランゲ・ブルーノ砲・改を発射する。
サブにキャンセル可能。

【特殊格闘】武装切替


格闘

【通常格闘】斬り上げ&袈裟斬り→横薙ぎ×2→斬り上げ→叩き斬り

[発生:5][判定:6][伸び:3.0]
左腕で斬り上げ&袈裟斬り→右腕で横薙ぎ×2→斬り上げ→両腕で叩き斬りの4段格闘。4段目に視点変更あり。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 斬り上げ 40(91%) 40(-9%) 1.7(1.7) よろけ
1段目(2hit) 袈裟斬り 66(84%) 28(-7%) 1.8(0.1) よろけ
┣後派生 キック 134(66%) 80(-18%) 2.8(1.0) 縦回転ダウン
┗2段目(1hit) 横薙ぎ 98(77%) 37(-7%) 1.9(0.1) よろけ
   2段目(2hit) 横薙ぎ 129(70%) 39(-7%) 2.1(0.2) よろけ
   ┣前派生 キック 185(58%) 80(-12%) 3.1(1.0) バウンド
   ┣後派生 キック 185(52%) 80(-18%) 3.1(1.0) 縦回転ダウン
   ┗3段目 斬り上げ 178(58%) 70(-12%) 2.6(0.5) ダウン
      ┣後派生 キック 225(40%) 80(-18%) 3.6(1.0) 縦回転ダウン
      ┗4段目 叩き斬り 228(42%) 45(-8%)×2 3.6(0.5×2) 叩きつけ

【前格闘】連続突き→ドリル突き

[発生:3][判定:6][伸び:3.3]
両腕のサーベルで連続突き→サイコクラッシャーの2段格闘。2段目に視点変更あり。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 突き 28(90%) 28(-10%) 1.0(1.0) よろけ
1段目(4hit) 突き 67(84%) 14(-2%)×3 1.3(0.1×3) ダウン
1段目(5hit) 突き 88(80%) 25(-4%) 1.8(0.5) ダウン
┣後派生 キック 152(62%) 80(-18%) 2.8(1.0) 縦回転ダウン
┗2段目 ドリル突き 164(65%) 20(-3%)×5 3.05(0.25×5) 縦回転ダウン

【横格闘】横薙ぎ→回転斬り

[発生:5][判定:5][伸び:3.0]
両腕のサーベルで横薙ぎ→多段ヒットの回転斬りの2段格闘。2段目に視点変更あり。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 67(80%) 35(-10%)×2 1.7(0.85×2) よろけ
┣後派生 キック 131(62%) 80(-18%) 2.8(1.0) 縦回転ダウン
┗2段目(4hit) 回転斬り 119(64%) 17(-4%)×4 2.3(0.15×4) ダウン
   ┗2段目(5hit) 151(61%) 50(-3%) 3.1(0.8) ダウン

【後格闘】斬り上げ×2

[発生:5][判定:6][伸び:3.0]
2ヒットする斬り上げの1段格闘。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 斬り上げ 42(91%) 42(-9%) 1.0(1.0) ダウン
1段目(2hit) 斬り上げ 79(82%) 40(-9%) 1.7(0.7) ダウン
┗後派生 キック 145(64%) 80(-18%) 2.7(1.0) 縦回転ダウン

【BD格闘】横薙ぎ&斬り抜け→横薙ぎ&斬り抜け

[発生:5][判定:8][伸び:3.6]
視点変更あり。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 横薙ぎ 40(90%) 40(-10%) 0.85(0.85) よろけ
1段目(2hit) 斬り抜け 81(83%) 45(-7%) 1.7(0.85) 横回転ダウン
┗2段目(1hit) 横薙ぎ 119(76%) 45(-7%) 1.8(0.1) ダウン
   2段目(2hit) 斬り抜け 157(66%) 50(-10%) 2.7(0.9) 縦回転ダウン

バーストアタック

ビームライフル【連続回転撃ち】

[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.9×6][補正率:80%×6]
「これが 光を見た者の思いと知れ!」

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン×5→Nサブ→特射 164 射撃コンボ。まあまあ高威力
メイン×5→Nサブ→Nサブ→特射 180 ダメージ底上げ
メイン×5>NN前→Nサブ 215 打ち上げダウン。〆のサブは要ディレイ
メイン×5>横N→Nサブ 192
メイン×5>BD格N→Nサブ 201 サブの繋ぎは前ステのほうが安定しやすい。サブ追撃なしで154
サブ始動
Nサブ→特射 167 非強制ダウン
Nサブ→Nサブ→特射 197 キャンセルで繋がる
Nサブ→特射→Nサブ 194 ダメージは下がるが打ち上げダウン
Nサブ>NNNN 225
Nサブ>NN前→Nサブ 233 高威力。〆のサブは要ディレイ
Nサブ>NN前>特射 238 ダメージ底上げ
Nサブ>横N→Nサブ 213
Nサブ≫BD格N→Nサブ 226 サブ追撃なしで受身不可ダウンの192
サブ始動
特射→Nサブ 164 非強制ダウン
特射→Nサブ>Nサブ 191 打ち上げダウン。高威力射撃コンボ
N格闘始動
NN>NNNN 255 基礎コンボ。カット耐性皆無
NN>NNN後 265 ダメージ底上げ
NN>NN前 246
NNN>Nサブ→Nサブ 257 サブの繋ぎは後ステのみ繋がる
NNN>Nサブ→特射 262 ダメージ底上げ
NNN>NN前 269 基礎コンボ。高威力だが、やはりカット耐性は皆無
NNN>横N 251
NNN≫BD格N 260 繋ぎは横BDC
NN前→Nサブ→Nサブ 264 ノーブースト。高威力
NN前→Nサブ→特射 269 ノーブースト。高威力
前格始動
前>NNN後 253 繋ぎは前サブでも可能。↓推奨
前>NN前→Nサブ 262 ノーブーストで完走でき、ダメージも高い
前>NN前>特射 269 ダメージ底上げ。特射なしでバウンド〆の227
前>前N→Nサブ 267 ↑↑とお好みで
前>横N→Nサブ 239 打ち上げダウン
前≫BD格N>Nサブ 252 サブの繋ぎは前ステ。サブが外れると209
前N→Nサブ→Nサブ 273 ノーブースト。高威力
前N→Nサブ→特射 280 ダメージ底上げ
横格闘始動
横>特射→Nサブ 191 カット耐性重視。打ち上げダウン
横>NNN後 232 ダメージは↓に劣るが、お手軽で安定
横>NN前→Nサブ 241 キャンセル1回で高威力。サブ追撃なしで206
横>NN前>特射 248 要高度。特射は左ステか後ステが繋がりやすい
横>前N→Nサブ 246 サブの繋ぎは最速
横>横→Nサブ 174 カット耐性重視。覚醒中は非強制ダウン
横>横N→Nサブ 218 主力。サブの繋ぎは最速
横>後後→Nサブ 227 ダメージ底上げ
横N(2~4hit)>NNN後 236~237
横N(2~4hit)>横N 197~203
横N→Nサブ→Nサブ 234 ノーブースト。高威力
横N>横N 205 繋ぎは最速横ステ
横N>横→Nサブ 228 主力
横N>横>特射 237 ダメージ底上げ。特射は左ステ推奨
横N≫BD格N 237 繋ぎは最速右斜め前BDC。BD格のヒット数が不安定
横N≫BD格(1hit)N>サブ 262 ↑が勝手にすかしコンになったりする。サブの繋ぎは前ステ。サブなしで227
BD格闘始動
BD格>NNNN 257
BD格>NN前→Nサブ 265 高威力。サブ追撃なしで228
BD格>NN前>特射 274 ダメージ底上げ
BD格>前N→Nサブ 270 同上
BD格>横N→Nサブ 242 〆は最速前サブでも可能
BD格N>NN前 268 繋ぎは最速左ステor前サブ。前サブで繋ぐ場合は要ディレイ
BD格N>横→Nサブ 244 同上
BD格N≫BD格N 254 BD格が不安定。通常時は左斜め前BD、覚醒中は右斜め前BD推奨
覚醒中限定 A覚/B覚
NNN>NNN後 301279
NNN≫BD格N(1hit)→換装≫BD格 307284 換装からBD格の繋ぎは最速で
NN>覚醒技 279257 お手軽高威力。カット耐性も高い
前N>NNNN 326XXX A覚限定すかしコン。N格1ヒット目をすかす。繋ぎは前ステ
前N>NN前→Nサブ 335XXX A覚限定すかしコン。ダメージ底上げ
前N>NN前>特射 342XXX A覚限定すかしコン。さらにダメージ底上げ
前N>前N→Nサブ 338XXX A覚限定すかしコン。繋ぎは前ステ
横N>NN前 269248 繋ぎは最速右ステで安定
横後>NN前 251231
横後>NNN後 266244
横後>横後→Nサブ 248228
横後>後後→Nサブ 258237
横後>NN前→Nサブ 270XXX A覚限定すかしコン。繋ぎは前ステ
横後>NN前>特射 276XXX A覚限定すかしコン。ダメージ底上げ
BD格≫BD格N≫BD格 267245 シナンザム。繋ぎは左BDCで安定
BD格N≫BD格N≫BD格 290268 同上

覚醒

A覚醒

攻撃補正108% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正120%

外部リンク

最終更新:2020年01月01日 09:44