アストレイブルーフレームセカンドL

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アストレイブルーフレームセカンドL」(2016/07/02 (土) 20:19:06) の最新版変更点

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正式名称:MBF-P03S-2ND-L ASTRAY BLUE FRAME Second L  パイロット:叢雲劾 コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:× |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ビームライフル|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:コスト相応のBR。弾数が少なめ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:タクティカルアームズ&br()【ガトリングフォーム】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:10~124|MIDDLE:ビームと実弾を交互に連射する&br()前面に射撃バリア判定あり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:バズーカ|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:85|MIDDLE:爆風がないBZ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:タクティカルアームズ【投擲】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:35~149|MIDDLE:レバー入力で投擲方向を変えれるブーメラン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘CS|MIDDLE:CENTER:強化ビームライフル|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:高威力な高出力ビーム。1出撃に1発のみ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:逆袈裟斬り→突き→後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:154|MIDDLE:低威力な3段格闘。初段性能は良好| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:斬り払い→ハイキック&振り落とし|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:148|MIDDLE:発生・判定が格闘機クラス| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:回し蹴り→横薙ぎ→貫手突き|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:146|MIDDLE:回り込み・カット耐性が高い| |~|MIDDLE:CENTER:派生 BR→突進突き|MIDDLE:CENTER:横射N|MIDDLE:CENTER:151|MIDDLE:BRの弾数1消費| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ジャンプ突き→膝蹴り&後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:後N|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:跳び上がってから急降下。接地判定あり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け→コクピット突き|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:166|MIDDLE:伸びが良い| |~|MIDDLE:CENTER:派生 背部ガトリング|MIDDLE:CENTER:BD中前射|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:実弾ガトリングを連射| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り→斬り上げ→薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:特NN|MIDDLE:CENTER:305|MIDDLE:突進中スパアマあり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前特殊格闘|MIDDLE:CENTER:突き刺し→零距離射撃|MIDDLE:CENTER:前特|MIDDLE:CENTER:190|MIDDLE:突進中スパアマあり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横特殊格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:横特NN|MIDDLE:CENTER:275|MIDDLE:突進中スパアマあり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後特殊格闘|MIDDLE:CENTER:格闘カウンター|MIDDLE:CENTER:後特|MIDDLE:CENTER:127|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:アストレイ・ダブル・ブレード|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):289&br()&color(blue){269}|MIDDLE:| *解説&攻略 *射撃武器 **【メイン射撃】ビームライフル &color(blue){''[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]''} コスト相応のBR。サブ・特射にキャンセル可能。 弾数は少なめの6発。武装が豊富とは言え、依存度は高いので残弾には気を配ろう。 射撃戦では適度にサブや特射を織り交ぜて少ない弾数を補っていきたい。 **【射撃CS】タクティカルアームズ【ガトリングフォーム】 &color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:ビーム+実弾][よろけ][ダウン値:.][補正率:%]''} TAをガトリングフォームに変形させて実弾とビームを織り交ぜた連続射撃を行う。 撃つと同時に銃口補正が切れてしまうが、レバー入力で任意に銃口を動かせる。 慣性の影響を受けず、連射中は完全に足が止まる。連射中は前面に射撃バリアあり。 **【サブ射撃】バズーカ &color(blue){''[撃ち切りリロード:4.5秒/3発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.5][補正率:70%]''} 本来はジンの武装であるM68キャットゥス500mm無反動砲を撃つ。特射にキャンセル可能。 BZほど打ち上げないので追撃は難しいが、キャンセル補正がないのは嬉しいところ。 **【特殊射撃】タクティカルアームズ【投擲】 &color(blue){''[戻りリロード:3秒/1発][属性:強投擲][よろけ][ダウン値:5.0(1.0×5)][補正率:60%(-8%×5)]''} タクティカルアームズをブーメランのように投擲する。 ブーメラン系の武装としては発生に若干の溜めがあるが、銃口補正が強く判定も大きいので引っ掛けやすい。 レバー入力で軌道が変化し、横入力で左右に投げ分け、前後入力で停滞点の距離を調節できる。 停滞点では最大5ヒットして149ダメージ。 **【格闘CS】強化ビームライフル &color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.5↑][補正率:-]''} 「撃ち抜く!」 1出撃につき1回しか使えない。 *格闘 **【通常格闘】逆袈裟斬り→突き刺し→後ろ蹴り アーマーシュナイダーで逆袈裟斬り→腹部に突き→足裏で蹴り飛ばす3段格闘。 万能機としては発生・判定ともに良好で伸びと突進速度も悪くない。 しかしかち合いに強い前格、伸び・突進速度に優れるBD格があるので始動技としては影が薄い。 青枠の格闘の中ではダメージが高めで動作も素早いのでコンボパーツに。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:逆袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:108(65%)|MIDDLE:CENTER:60(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:154(53%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】斬り払い→ハイキック&振り落とし 左から水平に斬り払い→爪先に仕込んだナイフで蹴り上げて振り落とす2段3ヒット格闘。 発生・判定が格闘機クラスで、マスターの横格と相打ちが取れるほどかち合いに強い。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:ハイキック|MIDDLE:CENTER:73(75%)|MIDDLE:CENTER:10(-5%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.1)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗2段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:振り落とし|MIDDLE:CENTER:148(63%)|MIDDLE:CENTER:100(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】回し蹴り→横薙ぎ→貫手突き 左足で回し蹴り→アーマーシュナイダーで横薙ぎ→左腕の貫手突きで〆る3段格闘。 攻撃中も相手の周りを時計回りに270度ほど回り込み続け、動作自体も割と素早い。 判定は並だが発生・回り込みが良好。カット耐性は高いがダメージはかなり低め。 1段目から射撃派生で後退しつつBR射撃、さらに格闘追加入力で急接近して多段ヒットの突き。 射撃派生は虹ステ不可。さらにメインの弾数を消費する上にダメージ効率も悪い。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:回し蹴り|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣射撃派生|MIDDLE:CENTER:ライフル|MIDDLE:CENTER:108(50%)|MIDDLE:CENTER:60(-30%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗格闘派生|MIDDLE:CENTER:突進突き|MIDDLE:CENTER:151(38%)|MIDDLE:CENTER:15(-2%)×6|MIDDLE:CENTER:3.2(0.2×6)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:100(65%)|MIDDLE:CENTER:50(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:貫手突き|MIDDLE:CENTER:146(53%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【後格闘】脳天突き刺し→膝蹴り&後ろ蹴り 跳び上がって頭上から突き刺し→膝蹴りで打ち上げて蹴り飛ばす2段3ヒット格闘。 接地判定があり擬似ズサ対応。どんな高高度からでも接地するがブーストは消費し続ける。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:膝蹴り|MIDDLE:CENTER:113(65%)|MIDDLE:CENTER:60(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗2段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:159(53%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BD格闘】斬り抜け→コクピット突き 「決着だな・・・!」 アーマーシュナイダーを逆手に持って斬り抜け→相手を掴んでコクピットに突き刺す2段格闘。 発生が良好で判定は格闘機クラス。その上、かなり優秀な伸び・突進速度を誇る。 近距離の刺し込みや闇討ちに向いた性能。ブルーフレームの主力格闘。 ナイフを振る瞬間に急加速し、慣性を残したまま自由落下に移行する。 本機は抜刀状態がないので緑ロックでもすぐに移動技として利用できる。 1段目から射撃派生で相手に背を向け離脱しながらガトリングを連射。 出し切りで強制ダウンが奪えるが、連射中はブーストを消費し続ける。 射撃CSや前特格と違い、実弾しか撃たないのでABCマントに防がれることはない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:76(80%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)×2|MIDDLE:CENTER:1.8(0.9×2)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣射撃派生|MIDDLE:CENTER:ガトリング|MIDDLE:CENTER:159(15%)|MIDDLE:CENTER:12(-5%)×13|MIDDLE:CENTER:5.05(0.25×13)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:100(70%)|MIDDLE:CENTER:30(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.1(0.3)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗2段目(6hit)|MIDDLE:CENTER:コクピット突き|MIDDLE:CENTER:114(65%)|MIDDLE:CENTER:3(-1%)×5|MIDDLE:CENTER:2.2(0.02×5)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(6)2段目(7hit)|~|MIDDLE:CENTER:166(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.2(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【特殊格闘】タクティカルアームズ【ソードフォーム】 タクティカルアームズをソードフォームに変形させて斬りかかる。 発生が遅い代わりに突進中にスパアマが付与されるので乱戦時やオバヒの暴れに有用。 しかしソードフォームへの変形中・攻撃発生後にはスパアマはないので注意。 ***レバーN:袈裟斬り→斬り上げ→薙ぎ払い TAを頭上に構えてから袈裟斬り→大きく斬り上げ→豪快に薙ぎ払う3段格闘。 初段のダウン値が低下したので非覚醒時でも最終段がフルヒットするようになった。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:131(70%)|MIDDLE:CENTER:48(-10%)×3|MIDDLE:CENTER:2.4(0.8×3)|MIDDLE:CENTER:膝突きよろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:221(60%)|MIDDLE:CENTER:50(-10%)×3|MIDDLE:CENTER:3.6(0.4×3)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:305(10%)|MIDDLE:CENTER:75(-10%)×5|MIDDLE:CENTER:5.1(0.3×5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| ***レバー前:突き刺し→ガトリング→突き飛ばし ヒット時から視点変更あり。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗1段目(11hit)|MIDDLE:CENTER:ガトリング|MIDDLE:CENTER:142(60%)|MIDDLE:CENTER:8(-2%)×10|MIDDLE:CENTER:2.2(0.05×10)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗1段目(12hit)|MIDDLE:CENTER:突き飛ばし|MIDDLE:CENTER:190(45%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:3.2(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| ***レバー横:横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ払い 右から横薙ぎ→返すように薙ぎ払い→回り込んで薙ぎ払う3段格闘。 覚醒中はダウン値軽減の恩恵で3段目が5ヒットし、289ダメージ(+覚醒補正)になる。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:122(70%)|MIDDLE:CENTER:45(-10%)×3|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0×3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:返し薙ぎ|MIDDLE:CENTER:212(60%)|MIDDLE:CENTER:50(-10%)×3|MIDDLE:CENTER:4.2(0.4×3)|MIDDLE:CENTER:スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:275(10%)|MIDDLE:CENTER:70(-10%)×3|MIDDLE:CENTER:5.1(0.3×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| ***レバー後:格闘カウンター |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:カウンター|MIDDLE:CENTER:0(100%)|MIDDLE:CENTER:0(-0%)|MIDDLE:CENTER:0.0(0.0)|MIDDLE:CENTER:スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:TA乱舞|MIDDLE:CENTER:40(85%)|MIDDLE:CENTER:40(-15%)|MIDDLE:CENTER:0.6(0.6)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:TA乱舞|MIDDLE:CENTER:83(73%)|MIDDLE:CENTER:50(-12%)|MIDDLE:CENTER:1.2(0.6)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(6)┗4段目|MIDDLE:CENTER:TA乱舞|MIDDLE:CENTER:127(63%)|MIDDLE:CENTER:60(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.6)|MIDDLE:CENTER:ダウン| *バーストアタック **アストレイ・ダブル・ブレード TAを抜刀しつつ急接近し、相手を蹴り上げてTAを投擲→レッドフレームが出現してTAをキャッチ→ レッドフレームがTAで斬り抜け→ブルーフレームがアーマーシュナイダーでコックピットを突き刺す。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バースト&br()アタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:&color(red){110}&color(blue){102}(80%)|MIDDLE:CENTER:100(-20%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:RF斬り抜け|MIDDLE:CENTER:&color(red){181}&color(blue){168}(65%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:&color(red){203}&color(blue){188}(55%)|MIDDLE:CENTER:30(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(6)┗4段目|MIDDLE:CENTER:コクピット突き|MIDDLE:CENTER:&color(red){234}&color(blue){218}(50%)|MIDDLE:CENTER:10(-1%)×5|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(9)┗5段目|~|MIDDLE:CENTER:&color(red){289}&color(blue){269}(--%)|MIDDLE:CENTER:100(--%)|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:ダウン| *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):BR始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:BR≫BR|MIDDLE:CENTER:119|MIDDLE:攻め継続| |MIDDLE:BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:基本| |MIDDLE:BR≫BR→サブ|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫BR→格CS|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:ヒット確認が容易| |MIDDLE:BR→サブ|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:非強制ダウン| |MIDDLE:BR→サブ≫BR|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:距離・タイミング次第では外れる| |MIDDLE:BR→特射≫BR|MIDDLE:CENTER:139|MIDDLE:| |MIDDLE:BR→特射→格CS|MIDDLE:CENTER:201|MIDDLE:主力。射撃コンボで200↑| |MIDDLE:BR→特射(3hit)|MIDDLE:CENTER:136|MIDDLE:停滞点で連続ヒットさせる。近い場合は後特射で| |MIDDLE:BR→特射≫BD格>後|MIDDLE:CENTER:169|MIDDLE:即落下。BR〆でも同威力| |MIDDLE:BR→格CS|MIDDLE:CENTER:189|MIDDLE:主力。高威力で素早くダウンを奪える| |MIDDLE:BR≫NNN|MIDDLE:CENTER:167|MIDDLE:近距離の基本| |MIDDLE:BR≫BD格N|MIDDLE:CENTER:175|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫BD格>BR|MIDDLE:CENTER:157|MIDDLE:カット耐性良好| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):特射は1ヒットを想定| |MIDDLE:特射≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:144|MIDDLE:特射始動の基本その1| |MIDDLE:特射≫BR→サブ|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:特射始動の基本その2| |MIDDLE:特射≫BR→格CS|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:主力。射撃のみで200↑が取れ、ヒット確認も容易| |MIDDLE:特射≫BR≫BD格N(1hit)|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:即落下| |MIDDLE:特射≫BR≫BD格>後|MIDDLE:CENTER:174|MIDDLE:即落下。BR〆でも同威力| |MIDDLE:特射→格CS|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:一瞬で200近いダメージが奪える| |MIDDLE:特射≫BD格>BR→サブ|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:特射≫BD格>NNN|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:| |MIDDLE:特射≫BD格N>BR|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:| |MIDDLE:特射≫BD格N→格CS|MIDDLE:CENTER:260|MIDDLE:セカイン。あからじめある程度の仕込みが必要| |MIDDLE:特射≫BD格>サブ|MIDDLE:CENTER:167|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N格闘始動|BGCOLOR(PINK):|MIDDLE:BGCOLOR(PINK):前始動+5、横N始動-8| |MIDDLE:N>NNN>BR|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:| |MIDDLE:N>NN>BR|MIDDLE:CENTER:176|MIDDLE:↑の途中でカットの危険を感じたら| |MIDDLE:NN>BR→サブ|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:195|MIDDLE:基本コンボ| |MIDDLE:NNN>BR|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN≫BD格N|MIDDLE:CENTER:204|MIDDLE:即落下。繋ぎは最速斜め前BDCから微ディレイ| |MIDDLE:NNN≫BD格>後|MIDDLE:CENTER:223|MIDDLE:ダメージ底上げ+即落下| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):前格闘始動|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:BD格>BR→サブ|MIDDLE:CENTER:175|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:BD格>NNN>BR|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>NN>BR|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:カット耐性とダメージのバランスが良い| |MIDDLE:BD格>横NN>BR|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>横N>BR|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格N>BR|MIDDLE:CENTER:204|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格N→格CS|MIDDLE:CENTER:257|MIDDLE:セカイン| |MIDDLE:BD格N>BD格|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格N≫&color(gray){N}NN>BR|MIDDLE:CENTER:244|MIDDLE:すかしコン。繋ぎは前BDCから微ディレイ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中限定|BGCOLOR(VIOLET):|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:NNN>NNN|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):241&color(blue){225}|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>横NN|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):238&color(blue){221}|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>特NN|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):280&color(blue){262}|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>特NN|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):280&color(blue){262}|MIDDLE:| *覚醒 **A覚醒 攻撃補正110% 防御補正110% **B覚醒 攻撃補正102% 防御補正120% *外部リンク -[[したらば掲示板2 - アストレイブルーフレームセカンドL Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1413248908/]] -[[したらば掲示板2 - アストレイブルーフレームセカンドL Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1356190904/]] -[[したらば掲示板2 - アストレイブルーフレームセカンドL Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346090118/]] -[[したらば掲示板2 - アストレイブルーフレームセカンドL Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343110171/]] -[[したらば掲示板2 - アストレイブルーフレームセカンドL Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328871613/]]
正式名称:MBF-P03S-2ND-L ASTRAY BLUE FRAME Second L  パイロット:叢雲劾 コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:× |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン射撃|MIDDLE:CENTER:ビームライフル|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:コスト相応のBR。弾数が少なめ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:タクティカルアームズ&br()【ガトリングフォーム】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:10~124|MIDDLE:ビームと実弾を交互に連射する&br()前面に射撃バリア判定あり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:バズーカ|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:85|MIDDLE:爆風がないBZ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:タクティカルアームズ【投擲】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:35~149|MIDDLE:レバー入力で投擲方向を変えれるブーメラン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘CS|MIDDLE:CENTER:強化ビームライフル|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:高威力な高出力ビーム。1出撃に1発のみ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:逆袈裟斬り→突き→後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:154|MIDDLE:低威力な3段格闘。初段性能は良好| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:斬り払い→ハイキック&振り落とし|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:148|MIDDLE:発生・判定が格闘機クラス| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:回し蹴り→横薙ぎ→貫手突き|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:146|MIDDLE:回り込み・カット耐性が高い| |~|MIDDLE:CENTER:派生 BR→突進突き|MIDDLE:CENTER:横射N|MIDDLE:CENTER:151|MIDDLE:BRの弾数1消費| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:ジャンプ突き→膝蹴り&後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:後N|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:跳び上がってから急降下。接地判定あり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け→コクピット突き|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:166|MIDDLE:伸びが良い| |~|MIDDLE:CENTER:派生 背部ガトリング|MIDDLE:CENTER:BD中前射|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:実弾ガトリングを連射| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り→斬り上げ→薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:特NN|MIDDLE:CENTER:305|MIDDLE:突進中スパアマあり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前特殊格闘|MIDDLE:CENTER:突き刺し→零距離射撃|MIDDLE:CENTER:前特|MIDDLE:CENTER:190|MIDDLE:突進中スパアマあり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横特殊格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:横特NN|MIDDLE:CENTER:275|MIDDLE:突進中スパアマあり| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後特殊格闘|MIDDLE:CENTER:格闘カウンター|MIDDLE:CENTER:後特|MIDDLE:CENTER:127|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:アストレイ・ダブル・ブレード|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):289&br()&color(blue){269}|MIDDLE:| *解説&攻略 *射撃武器 **【メイン射撃】ビームライフル &color(blue){''[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]''} コスト相応のBR。サブ・特射にキャンセル可能。 弾数は少なめの6発。武装が豊富とは言え、依存度は高いので残弾には気を配ろう。 射撃戦では適度にサブや特射を織り交ぜて少ない弾数を補いたい。 **【射撃CS】タクティカルアームズ【ガトリングフォーム】 &color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:ビーム+実弾][よろけ][ダウン値:.][補正率:%]''} TAをガトリングフォームに変形させて実弾とビームを織り交ぜた連続射撃を行う。 撃つと同時に銃口補正が切れてしまうが、レバー入力で任意に銃口を動かせる。 慣性の影響を受けず、連射中は完全に足が止まる。連射中は前面に射撃バリアあり。 **【サブ射撃】バズーカ &color(blue){''[撃ち切りリロード:4.5秒/3発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.5][補正率:70%]''} 本来はジンの武装であるM68キャットゥス500mm無反動砲を撃つ。特射にキャンセル可能。 BZほど打ち上げないので追撃は難しいが、キャンセル補正がないのは嬉しいところ。 **【特殊射撃】タクティカルアームズ【投擲】 &color(blue){''[戻りリロード:3秒/1発][属性:強投擲][よろけ][ダウン値:5.0(1.0×5)][補正率:60%(-8%×5)]''} タクティカルアームズをブーメランのように投擲する。 ブーメラン系の武装としては発生に若干の溜めがあるが、銃口補正が強く判定も大きいので引っ掛けやすい。 レバー入力で軌道が変化し、横入力で左右に投げ分け、前後入力で停滞点の距離を調節できる。 停滞点では最大5ヒットして149ダメージ。 **【格闘CS】強化ビームライフル &color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.5↑][補正率:-]''} 「撃ち抜く!」 1出撃につき1回しか使えない。 *格闘 **【通常格闘】逆袈裟斬り→突き刺し→後ろ蹴り &color(blue){''[発生:6][判定:6][伸び:2.6]''} アーマーシュナイダーで逆袈裟斬り→腹部に突き→足裏で蹴り飛ばす3段格闘。 万能機としては発生・判定ともに良好で伸びと突進速度も悪くない。 しかしかち合いに強い前格、伸び・突進速度に優れるBD格があるので始動技としては影が薄い。 青枠の格闘の中ではダメージが高めで動作も素早いのでコンボパーツに。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:逆袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:108(65%)|MIDDLE:CENTER:60(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:154(53%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】斬り払い→ハイキック&振り落とし &color(blue){''[発生:5][判定:4.5][伸び:2.6]''} 左から水平に斬り払い→爪先に仕込んだナイフで蹴り上げて振り落とす2段3ヒット格闘。 発生・判定が格闘機クラスでここぞと言うときに頼れる。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:ハイキック|MIDDLE:CENTER:73(75%)|MIDDLE:CENTER:10(-5%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.1)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗2段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:振り落とし|MIDDLE:CENTER:148(63%)|MIDDLE:CENTER:100(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】回し蹴り→横薙ぎ→貫手突き &color(blue){''[発生:6][判定:7][伸び:2.6]''} 左足で回し蹴り→アーマーシュナイダーで横薙ぎ→左腕の貫手突きで〆る3段格闘。 攻撃中も相手の周りを時計回りに270度ほど回り込み続け、動作自体も割と素早い。 判定は並だが発生・回り込みが良好。カット耐性は高いがダメージはかなり低め。 1段目から射撃派生で後退しつつBR射撃、さらに格闘追加入力で急接近して多段ヒットの突き。 射撃派生は虹ステ不可。さらにメインの弾数を消費する上にダメージ効率も悪い。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:回し蹴り|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣射撃派生|MIDDLE:CENTER:ライフル|MIDDLE:CENTER:108(50%)|MIDDLE:CENTER:60(-30%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗格闘派生|MIDDLE:CENTER:突進突き|MIDDLE:CENTER:151(38%)|MIDDLE:CENTER:15(-2%)×6|MIDDLE:CENTER:3.2(0.2×6)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:100(65%)|MIDDLE:CENTER:50(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:貫手突き|MIDDLE:CENTER:146(53%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【後格闘】脳天突き刺し→膝蹴り&後ろ蹴り &color(blue){''[発生:][判定:][伸び:1.8]''} 跳び上がって頭上から突き刺し→膝蹴りで打ち上げて蹴り飛ばす2段3ヒット格闘。 接地判定があり擬似ズサ対応。どんな高高度からでも接地するがブーストは消費し続ける。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:膝蹴り|MIDDLE:CENTER:113(65%)|MIDDLE:CENTER:60(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗2段目(2hit)|MIDDLE:CENTER:後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:159(53%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【BD格闘】斬り抜け→コクピット突き &color(blue){''[発生:6][判定:4][伸び:3.9]''} 「決着だな・・・!」 アーマーシュナイダーを逆手に持って斬り抜け→相手を掴んでコクピットに突き刺す2段格闘。 発生が良好で判定は格闘機クラス。その上、かなり優秀な伸びと突進速度を誇る。 近距離の刺し込みや闇討ちに向いた性能。ブルーフレームの主力格闘。 ナイフを振る瞬間に急加速し、慣性を残したまま自由落下に移行する。 本機は抜刀状態がないので緑ロックでもすぐに移動技として利用できる。 1段目から射撃派生で相手に背を向け離脱しながらガトリングを連射。 出し切りで強制ダウンが奪えるが、連射中はブーストを消費し続ける。 射撃CSや前特格と違い、実弾しか撃たないのでABCマントに防がれることはない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:76(80%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)×2|MIDDLE:CENTER:1.8(0.9×2)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣射撃派生|MIDDLE:CENTER:ガトリング|MIDDLE:CENTER:159(15%)|MIDDLE:CENTER:12(-5%)×13|MIDDLE:CENTER:5.05(0.25×13)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:100(70%)|MIDDLE:CENTER:30(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.1(0.3)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗2段目(6hit)|MIDDLE:CENTER:コクピット突き|MIDDLE:CENTER:114(65%)|MIDDLE:CENTER:3(-1%)×5|MIDDLE:CENTER:2.2(0.02×5)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(6)2段目(7hit)|~|MIDDLE:CENTER:166(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.2(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【特殊格闘】タクティカルアームズ【ソードフォーム】 タクティカルアームズをソードフォームに変形させて斬りかかる。 発生が遅い代わりに突進中にスパアマが付与されるので乱戦時やオバヒの暴れに有用。 しかしソードフォームへの変形中・攻撃発生後にはスパアマはないので注意。 ***レバーN:袈裟斬り→斬り上げ→薙ぎ払い &color(blue){''[発生:][判定:][伸び:3.5]''} TAを頭上に構えてから袈裟斬り→大きく斬り上げ→豪快に薙ぎ払う3段格闘。 初段のダウン値が低下したので非覚醒時でも最終段がフルヒットするようになった。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:131(70%)|MIDDLE:CENTER:48(-10%)×3|MIDDLE:CENTER:2.4(0.8×3)|MIDDLE:CENTER:膝突きよろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:221(60%)|MIDDLE:CENTER:50(-10%)×3|MIDDLE:CENTER:3.6(0.4×3)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:305(10%)|MIDDLE:CENTER:75(-10%)×5|MIDDLE:CENTER:5.1(0.3×5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| ***レバー前:突き刺し→ガトリング→突き飛ばし &color(blue){''[発生:][判定:][伸び:3.3]''} ヒット時から視点変更あり。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目(1hit)|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗1段目(11hit)|MIDDLE:CENTER:ガトリング|MIDDLE:CENTER:142(60%)|MIDDLE:CENTER:8(-2%)×10|MIDDLE:CENTER:2.2(0.05×10)|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗1段目(12hit)|MIDDLE:CENTER:突き飛ばし|MIDDLE:CENTER:190(45%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:3.2(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| ***レバー横:横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ払い &color(blue){''[発生:][判定:][伸び:3.2]''} 右から横薙ぎ→返すように薙ぎ払い→回り込んで薙ぎ払う3段格闘。 覚醒中はダウン値軽減の恩恵で3段目が5ヒットし、289ダメージ(+覚醒補正)になる。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:122(70%)|MIDDLE:CENTER:45(-10%)×3|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0×3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:返し薙ぎ|MIDDLE:CENTER:212(60%)|MIDDLE:CENTER:50(-10%)×3|MIDDLE:CENTER:4.2(0.4×3)|MIDDLE:CENTER:スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:薙ぎ払い|MIDDLE:CENTER:275(10%)|MIDDLE:CENTER:70(-10%)×3|MIDDLE:CENTER:5.1(0.3×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| ***レバー後:格闘カウンター &color(blue){''[発生:]''} |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:カウンター|MIDDLE:CENTER:0(100%)|MIDDLE:CENTER:0(-0%)|MIDDLE:CENTER:0.0(0.0)|MIDDLE:CENTER:スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:TA乱舞|MIDDLE:CENTER:40(85%)|MIDDLE:CENTER:40(-15%)|MIDDLE:CENTER:0.6(0.6)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:TA乱舞|MIDDLE:CENTER:83(73%)|MIDDLE:CENTER:50(-12%)|MIDDLE:CENTER:1.2(0.6)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(6)┗4段目|MIDDLE:CENTER:TA乱舞|MIDDLE:CENTER:127(63%)|MIDDLE:CENTER:60(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.6)|MIDDLE:CENTER:ダウン| *バーストアタック **アストレイ・ダブル・ブレード TAを抜刀しつつ急接近し、相手を蹴り上げてTAを投擲→レッドフレームが出現してTAをキャッチ→ レッドフレームがTAで斬り抜け→ブルーフレームがアーマーシュナイダーでコックピットを突き刺す。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バースト&br()アタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:&color(red){110}&color(blue){102}(80%)|MIDDLE:CENTER:100(-20%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:RF斬り抜け|MIDDLE:CENTER:&color(red){181}&color(blue){168}(65%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:&color(red){203}&color(blue){188}(55%)|MIDDLE:CENTER:30(-10%)|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(6)┗4段目|MIDDLE:CENTER:コクピット突き|MIDDLE:CENTER:&color(red){234}&color(blue){218}(50%)|MIDDLE:CENTER:10(-1%)×5|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:CENTER:掴み| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(9)┗5段目|~|MIDDLE:CENTER:&color(red){289}&color(blue){269}(--%)|MIDDLE:CENTER:100(--%)|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:ダウン| *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):BR始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:BR≫BR|MIDDLE:CENTER:119|MIDDLE:攻め継続| |MIDDLE:BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:147|MIDDLE:基本| |MIDDLE:BR≫BR→サブ|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫BR→格CS|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:ヒット確認が容易| |MIDDLE:BR→サブ|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:非強制ダウン| |MIDDLE:BR→サブ≫BR|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:距離・タイミング次第では外れる| |MIDDLE:BR→特射≫BR|MIDDLE:CENTER:139|MIDDLE:| |MIDDLE:BR→特射→格CS|MIDDLE:CENTER:201|MIDDLE:主力。射撃コンボで200↑| |MIDDLE:BR→特射(3hit)|MIDDLE:CENTER:136|MIDDLE:停滞点で連続ヒットさせる。近い場合は後特射で| |MIDDLE:BR→特射≫BD格>後|MIDDLE:CENTER:169|MIDDLE:即落下。BR〆でも同威力| |MIDDLE:BR→格CS|MIDDLE:CENTER:189|MIDDLE:主力。高威力で素早くダウンを奪える| |MIDDLE:BR≫NNN|MIDDLE:CENTER:167|MIDDLE:近距離の基本| |MIDDLE:BR≫BD格N|MIDDLE:CENTER:175|MIDDLE:| |MIDDLE:BR≫BD格>BR|MIDDLE:CENTER:157|MIDDLE:カット耐性良好| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):特射は1ヒットを想定| |MIDDLE:特射≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:144|MIDDLE:特射始動の基本その1| |MIDDLE:特射≫BR→サブ|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:特射始動の基本その2| |MIDDLE:特射≫BR→格CS|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:主力。射撃のみで200↑が取れ、ヒット確認も容易| |MIDDLE:特射≫BR≫BD格N(1hit)|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:即落下| |MIDDLE:特射≫BR≫BD格>後|MIDDLE:CENTER:174|MIDDLE:即落下。BR〆でも同威力| |MIDDLE:特射→格CS|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:一瞬で200近いダメージが奪える| |MIDDLE:特射≫BD格>BR→サブ|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:特射≫BD格→格CS|MIDDLE:CENTER:228|MIDDLE:セカイン| |MIDDLE:特射≫BD格>NNN|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:| |MIDDLE:特射≫BD格N>BR|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:| |MIDDLE:特射≫BD格N→格CS|MIDDLE:CENTER:260|MIDDLE:セカイン。あからじめある程度の仕込みが必要| |MIDDLE:特射≫BD格>サブ|MIDDLE:CENTER:167|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N格闘始動|BGCOLOR(PINK):|MIDDLE:BGCOLOR(PINK):前始動+5、横N始動-8| |MIDDLE:N>NNN>BR|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:| |MIDDLE:N>NN>BR|MIDDLE:CENTER:176|MIDDLE:↑の途中でカットの危険を感じたら| |MIDDLE:NN>BR→サブ|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:195|MIDDLE:基本コンボ| |MIDDLE:NNN>BR|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN≫BD格N|MIDDLE:CENTER:204|MIDDLE:即落下。繋ぎは最速斜め前BDCから微ディレイ| |MIDDLE:NNN≫BD格>後|MIDDLE:CENTER:223|MIDDLE:ダメージ底上げ+即落下| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):前格闘始動|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:BD格>BR→サブ|MIDDLE:CENTER:175|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:BD格>NNN>BR|MIDDLE:CENTER:216|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>NN>BR|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:カット耐性とダメージのバランスが良い| |MIDDLE:BD格>横NN>BR|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>横N>BR|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格N>BR|MIDDLE:CENTER:204|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格N→格CS|MIDDLE:CENTER:257|MIDDLE:セカイン| |MIDDLE:BD格N>BD格|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格N≫&color(gray){N}NN>BR|MIDDLE:CENTER:244|MIDDLE:すかしコン。繋ぎは前BDCから微ディレイ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中限定|BGCOLOR(VIOLET):|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:NNN>NNN|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):241&color(blue){225}|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>横NN|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):238&color(blue){221}|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>特NN|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):280&color(blue){262}|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>特NN|MIDDLE:CENTER:COLOR(RED):280&color(blue){262}|MIDDLE:| *覚醒 **A覚醒 攻撃補正110% 防御補正110% **B覚醒 攻撃補正102% 防御補正120% *外部リンク -[[したらば掲示板2 - アストレイブルーフレームセカンドL Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1413248908/]] -[[したらば掲示板2 - アストレイブルーフレームセカンドL Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1356190904/]] -[[したらば掲示板2 - アストレイブルーフレームセカンドL Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346090118/]] -[[したらば掲示板2 - アストレイブルーフレームセカンドL Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343110171/]] -[[したらば掲示板2 - アストレイブルーフレームセカンドL Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328871613/]]

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