ザク改

正式名称:MS-06FZ ZAKU II FZ  パイロット:バーナード・ワイズマン
コスト:1000  耐久力:330  変形:×  換装:×  覚醒技:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 マシンガン 80 14~113 10連射可能。格闘入力で収束撃ち
サブ射撃 ハンドグレネイド【時限】 3 13~122
特殊射撃 ハイゴッグ 呼出 4 60~120
後格闘 サンタ人形【設置】 3 80
特殊格闘 ハンドグレネイド【起爆】 - - 爆弾を起爆する
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→兜割り NNN 167
派生 ショルダータックル NN前 168
前格闘 兜割り 80
横格闘 横薙ぎ→キック 横N 117
派生 シュツルムファウスト 横射 129
BD格闘 斬り払い BD中前 84


解説と攻略


射撃武器

【メイン射撃】マシンガン

[撃ち切りリロード:5秒/80発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:3.0(0.3×10)][補正率:50%(-5%×10)]
10連射可能なマシンガン。3ヒットでよろけ。サブ・特射・後格・特格にキャンセル可能。

【サブ射撃】ハンドグレネイド【時限】

[撃ち切りリロード:3秒/3発][属性:爆風][ダウン][ダウン値:4.0(0.4×10)][補正率:80%(-2%×10)]

【特殊射撃】ハイゴッグ 呼出

[リロード:なし][属性:アシスト+実弾][よろけ][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:60%(-20%×2)]
ハイゴッグが自機の前方に2機出現し、ハンドミサイルを1発ずつ発射する。

【後格闘】サンタ人形【設置】

[撃ち切りリロード:10秒/3発][属性:実弾+爆風][炎上スタン][ダウン値:2.0][補正率:80%]

【特殊格闘】ハンドグレネイド【起爆】


格闘

【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→兜割り

3段格闘。3段目に視点変更あり。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン
   ┣前派生 タックル 168(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン
   ┗3段目 兜割り 167(53%) 27(-4%)×3 2.9(0.3×3) ダウン

【前格闘】兜割り

単発格闘。

1格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 兜割り 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→キック

ヒートホークで右から横薙ぎ→右足で蹴り飛ばす2段格闘。2段目に視点変更あり。

1段目から射撃派生でシュツルムファウスト。視点変更あり。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 61(80%) 32(-10%)×2 1.7(0.85×2) よろけ
┣射撃派生(1hit) ロケット弾 117(60%) 70(-20%) x.x(x.x) ダウン
┃射撃派生(2hit) ロケット弾 129(50%) 20(-10%) 3.4(x.x) ダウン
┗2段目 キック 117(%) 70(-15%) 2.0(0.3) ダウン

【BD格闘】斬り払い

多段ヒットの斬り払い。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り払い 84(79%) 30(-7%)×3 1.8(0.6×3) ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 覚醒中 備考
メイン始動
メイン≫メイン 150 160 合計17ヒット。覚醒中は19ヒットで強制ダウン
メイン(6~10hit)→サブ 150~145 165~161
サブ始動
サブ≫メイン 165 188
サブ≫サブ 155 183
サブ≫特射 170-218 227
サブ≫前 186 193
N格闘始動
NN>NN前 210 218 基本コンボ。前派生〆で211219
NN→横→射 187 200 覚醒中は非強制ダウン
横格闘始動
BD格闘始動
覚醒中限定

外部リンク

最終更新:2015年03月21日 13:54