シナンジュ(重装備スタイル)


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重装備スタイル 高機動スタイル
正式名称:MSN-06S SINANJU  パイロット:フル・フロンタル
コスト:2500  耐久力:600  変形:×  換装:○  覚醒技:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 6 75 コスト相応のBR。弾数が少なめ
サブ射撃 バズーカ 5 104 レバーN:ホールド入力で2連射可能
89 レバー横:ローリング撃ち。2連射可能
特殊射撃 ギラ・ズール 呼出 1 100 ダウン属性で太めのビームを1発撃つ
特殊格闘 武装切替 - - 高機動モードに移行する
格闘 名称 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ払い NNN 164
派生 突き刺し→バズーカ NN前 192
派生 キック N後
NN後
124
164
前格闘 斬り上げ→突き 147
派生 キック 前後 142
横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N 132
派生 突き 横前 132
派生 キック 横後 124
後格闘 斬り上げ 77
派生 キック 後後 143
BD格闘 突き刺し→デブリ押し付け BD中前 135
覚醒技 名称 威力 備考
ビームライフル【連続回転撃ち】 86~269 ローリングしながらBRを6連射

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【サブ射撃】バズーカ

[撃ち切りリロード:6秒/5発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:60%(-30%/-10%)]

レバーN:

弾頭90ダメージ、爆風20ダメージ。
キャンセル時は76ダメージ(弾頭65ダメージ、爆風15ダメージ)に低下する。

レバー横:回転撃ち

弾頭75ダメージ、爆風20ダメージ。
キャンセル時は66ダメージ(弾頭55ダメージ、爆風15ダメージ)に低下する。

【特殊射撃】ギラ・ズール 呼出

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:アシスト+ビーム][ダウン][ダウン値:3.0][補正率:50%]
アンジェロ駆るのギラ・ズールが自機の右側に出現し、太めのビームを1発撃つ。

【特殊格闘】武装切替


格闘

【通常格闘】横薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ払い

サーベルで横薙ぎ→斬り上げ→ビームアックスで薙ぎ払う3段格闘。3段目に視点変更あり。

前派生でアックス突き刺し→バズーカ接射。視点変更あり。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┣後派生 キック 124(62%) 80(-18%) 2.7(1.0) 特殊ダウン
┗2段目 斬り上げ 116(60%) 37(-10%)×2 2.0(0.15×2) ダウン
   ┣前派生(1hit) 突き刺し 137(55%) 35(-5%) 2.1(0.1) 掴み
   ┃┗前派生(2hit) バズーカ 187(25%) 90(-30%) 4.1(2.0) ダウン
   ┃   前派生(3hit) 192(15%) 20(-10%) 4.6(0.5) ダウン
   ┣後派生 キック 164(42%) 80(-18%) 3.0(1.0) 特殊ダウン
   ┗3段目 薙ぎ払い 164(48%) 28(-4%)×3 3.2(0.4×3) ダウン

【前格闘】斬り上げ→突き

薙刀で連続斬り上げ→多段ヒットの突きの2段格闘。2段目に視点変更あり。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(3hit) 斬り上げ 57(85%) 20(-5%)×3 1.8(0.6×3) ダウン
1段目(4hit) 斬り上げ 78(80%) 24(-5%) 2.0(0.2) ダウン
┣1段目(10hit) 突き 147(65%) 18(-3%×5) 3.0(0.2×5) ダウン
┗後派生 キック 142(62%) 80(-18%) 3.0(1.0) 特殊ダウン

【横格闘】横薙ぎ→回転斬り

薙刀で横薙ぎ→1回転して袈裟斬りの2段格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(79%) 21(-7%)×3 1.8(0.6×3) よろけ
┣2段目 回転斬り 132(63%) 24(-4%)×4 2.8(0.25×4) ダウン
┣前派生 突き 132(63%) 24(-4%)×4 2.8(0.25×4) ダウン
┗後派生 キック 124(61%) 80(-18%) 2.8(1.0) 特殊ダウン

【後格闘】斬り上げ

アックスで斬り上げる1段格闘。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 77(82%) 27(-6%)×3 1.8(0.6×3) ダウン
┗後派生 キック 143(64%) 80(-18%) 2.8(1.0) 特殊ダウン

【BD格闘】突き刺し→デブリ押し付け

サーベルで突き刺してデブリに押し付ける。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 突き刺し 30(95%) 30(-5%) 0.5(0.5) 捕縛
┣1段目(2hit) 押し付け 135(80%) 110(-15%) 3.0(2.5) ダウン
┗1段目(2hit) 突き刺し 111(80%) 85(-15%) 2.0(1.5) ダウン

バーストアタック

ビームライフル【連続回転撃ち】

[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.9×6][補正率:80%×6]
「これが光を見た者の思いと知れ!」
重装備・高機動ともに共通で、高機動時は重装備に強制換装し、ロールしながらBRを6連射する。
1回転ごとに誘導切り効果があり、レバーの左右入力で1発ごとに移動方向を変えられる。

銃口補正・発生が良好なのでBRから繋がる。
逆に直で出した場合、全弾命中しないとダウンが奪えないため状況によっては反撃が確定する。
また、1度ステップされると以降の連射に誘導が掛からずにクルクルと回り続けてしまうため注意。

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 覚醒中 備考
BR始動
BR≫BR 128 138 攻め継続
BR≫BR≫BR 158 171 基本
BR≫BR→(≫)Nサブ 154(164) 166(177) BRの節約に
BR≫BR→特射 168 181 主力
BR→(≫)Nサブ 127(146) 137(158) 非強制ダウン。ブーストに余裕があれば追撃したい
BR→(≫)Nサブ≫BR 150(169) 162(183) 主力
BR→(≫)Nサブ→特射 157(176) 170(191) 特射のタイミングが若干シビア。オバヒでも繋がる
BR→特射 145 156 主力。素早くダウンを奪える
BR≫NNN 175 近距離の基本。前派生〆で185、後派生〆で175
BR≫後後(>BR) 170(196) 183(211)
BZ始動
Nサブ≫BR 149 161 非強制ダウン。横サブ始動の場合、ダメージが15下がる
Nサブ≫BR→特射 179 194
Nサブ→Nサブ 164 177
Nサブ→特射 164 177 キャンセルで繋ぐ場合は要ディレイ
N格闘始動
NN>NNN 194 207 基本。前派生〆で200 215 、後派生〆で195 210
NN>後後>BR 213 229
NNN>BR 200 215 比較的素早く終わる。BRの繋ぎは前フワステ
NNN≫BD格 227 243
NNN≫BD格(1hit)≫BD格 234 251
NN→換装→NNNN 217 233 換装コンボ。後派生〆で223
前格始動
前(4hit)>NN後 200 繋ぎは最速前ステ
前(4hit)>前 190 素早く終わる。後派生〆で187ダメージ
前(4hit)>後後(>BR) 189(222) BRの追撃がなくても受身不可
横格始動
横>BR→特射 169 181 カット耐性重視
横>NNN(>BR) 179 192(214)
横>NN後>BR 197 210
横>後後>BR 203 217
横→換装→NNNN 224 換装コンボ。後派生〆で223
覚醒中限定
BR≫NN後>BR --- 198 BRの繋ぎは前フワステ
BR≫覚醒技 --- 219
Nサブ≫Nサブ→(≫)Nサブ --- 197
横サブ≫横サブ→(≫)横サブ --- 164(169)
NNN>NNN --- 230 N格の繋ぎは最速前or横ステ。後派生〆で236
NNN>後後 --- 240
NN>NN後>BR --- 219 BRの繋ぎは前フワステ

外部リンク