重装備スタイル | 高機動スタイル |
正式名称:MSN-06S SINANJU パイロット:フル・フロンタル コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:○ 覚醒技:○
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | ビームライフル | 6 | 75 | コスト相応のBR。弾数が少なめ |
サブ射撃 | バズーカ | 5 | 104 | レバーN:ホールド入力で2連射可能 |
89 | レバー横:ローリング撃ち。2連射可能 | |||
特殊射撃 | ギラ・ズール 呼出 | 1 | 100 | ダウン属性で太めのビームを1発撃つ |
特殊格闘 | 武装切替 | - | - | 高機動モードに移行する |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 横薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ払い | NNN | 164 | |
派生 突き刺し→バズーカ | NN前 | 192 | ||
派生 キック | N後 NN後 |
124 164 |
||
前格闘 | 斬り上げ→突き | 前 | 147 | |
派生 キック | 前後 | 142 | ||
横格闘 | 横薙ぎ→回転斬り | 横N | 132 | |
派生 突き | 横前 | 132 | ||
派生 キック | 横後 | 124 | ||
後格闘 | 斬り上げ | 後 | 77 | |
派生 キック | 後後 | 143 | ||
BD格闘 | 突き刺し→デブリ押し付け | BD中前 | 135 | |
覚醒技 | 名称 | 威力 | 備考 | |
ビームライフル【連続回転撃ち】 | 86~269 | ローリングしながらBRを6連射 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣後派生 | キック | 124(62%) | 80(-18%) | 2.7(1.0) | 特殊ダウン |
┗2段目 | 斬り上げ | 116(60%) | 37(-10%)×2 | 2.0(0.15×2) | ダウン |
┣前派生(1hit) | 突き刺し | 137(55%) | 35(-5%) | 2.1(0.1) | 掴み |
┃┗前派生(2hit) | バズーカ | 187(25%) | 90(-30%) | 4.1(2.0) | ダウン |
┃ 前派生(3hit) | 192(15%) | 20(-10%) | 4.6(0.5) | ダウン | |
┣後派生 | キック | 164(42%) | 80(-18%) | 3.0(1.0) | 特殊ダウン |
┗3段目 | 薙ぎ払い | 164(48%) | 28(-4%)×3 | 3.2(0.4×3) | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(3hit) | 斬り上げ | 57(85%) | 20(-5%)×3 | 1.8(0.6×3) | ダウン |
1段目(4hit) | 斬り上げ | 78(80%) | 24(-5%) | 2.0(0.2) | ダウン |
┣1段目(10hit) | 突き | 147(65%) | 18(-3%×5) | 3.0(0.2×5) | ダウン |
┗後派生 | キック | 142(62%) | 80(-18%) | 3.0(1.0) | 特殊ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 60(79%) | 21(-7%)×3 | 1.8(0.6×3) | よろけ |
┣2段目 | 回転斬り | 132(63%) | 24(-4%)×4 | 2.8(0.25×4) | ダウン |
┣前派生 | 突き | 132(63%) | 24(-4%)×4 | 2.8(0.25×4) | ダウン |
┗後派生 | キック | 124(61%) | 80(-18%) | 2.8(1.0) | 特殊ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ | 77(82%) | 27(-6%)×3 | 1.8(0.6×3) | ダウン |
┗後派生 | キック | 143(64%) | 80(-18%) | 2.8(1.0) | 特殊ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1hit) | 突き刺し | 30(95%) | 30(-5%) | 0.5(0.5) | 捕縛 |
┣1段目(2hit) | 押し付け | 135(80%) | 110(-15%) | 3.0(2.5) | ダウン |
┗1段目(2hit) | 突き刺し | 111(80%) | 85(-15%) | 2.0(1.5) | ダウン |
入力 | 威力 | 覚醒中 | 備考 |
BR始動 | |||
BR≫BR | 128 | 138 | 攻め継続 |
BR≫BR≫BR | 158 | 171 | 基本 |
BR≫BR→(≫)Nサブ | 154(164) | 166(177) | BRの節約に |
BR≫BR→特射 | 168 | 181 | 主力 |
BR→(≫)Nサブ | 127(146) | 137(158) | 非強制ダウン。ブーストに余裕があれば追撃したい |
BR→(≫)Nサブ≫BR | 150(169) | 162(183) | 主力 |
BR→(≫)Nサブ→特射 | 157(176) | 170(191) | 特射のタイミングが若干シビア。オバヒでも繋がる |
BR→特射 | 145 | 156 | 主力。素早くダウンを奪える |
BR≫NNN | 175 | 近距離の基本。前派生〆で185、後派生〆で175 | |
BR≫後後(>BR) | 170(196) | 183(211) | |
BZ始動 | |||
Nサブ≫BR | 149 | 161 | 非強制ダウン。横サブ始動の場合、ダメージが15下がる |
Nサブ≫BR→特射 | 179 | 194 | |
Nサブ→Nサブ | 164 | 177 | |
Nサブ→特射 | 164 | 177 | キャンセルで繋ぐ場合は要ディレイ |
N格闘始動 | |||
NN>NNN | 194 | 207 | 基本。前派生〆で200215、後派生〆で195210 |
NN>後後>BR | 213 | 229 | |
NNN>BR | 200 | 215 | 比較的素早く終わる。BRの繋ぎは前フワステ |
NNN≫BD格 | 227 | 243 | |
NNN≫BD格(1hit)≫BD格 | 234 | 251 | |
NN→換装→NNNN | 217 | 233 | 換装コンボ。後派生〆で223 |
前格始動 | |||
前(4hit)>NN後 | 200 | 繋ぎは最速前ステ | |
前(4hit)>前 | 190 | 素早く終わる。後派生〆で187ダメージ | |
前(4hit)>後後(>BR) | 189(222) | BRの追撃がなくても受身不可 | |
横格始動 | |||
横>BR→特射 | 169 | 181 | カット耐性重視 |
横>NNN(>BR) | 179 | 192(214) | |
横>NN後>BR | 197 | 210 | |
横>後後>BR | 203 | 217 | |
横→換装→NNNN | 224 | 換装コンボ。後派生〆で223 | |
覚醒中限定 | |||
BR≫NN後>BR | --- | 198 | BRの繋ぎは前フワステ |
BR≫覚醒技 | --- | 219 | |
Nサブ≫Nサブ→(≫)Nサブ | --- | 197 | |
横サブ≫横サブ→(≫)横サブ | --- | 164(169) | |
NNN>NNN | --- | 230 | N格の繋ぎは最速前or横ステ。後派生〆で236 |
NNN>後後 | --- | 240 | |
NN>NN後>BR | --- | 219 | BRの繋ぎは前フワステ |