正式名称:GNW-20000 ARCHE GUNDAM パイロット:アリー・アル・サーシェス コスト:2500 耐久力:640 変形:× 換装:× 覚醒技:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | GNバスターソード ライフルモード | 3 | 65 | 足が止まるBR。3連射可能 |
射撃CS | GNファング【一斉射出】 | - | 20~100 | |
サブ射撃 | GNファング【射出】 | 12 | 20~98 | |
特殊射撃 | GNファング【ビームサーベル形成】 | 1 | 35~95 | 3基のファングが相手を囲んで突撃する |
特殊格闘 | 特殊移動 | - | - | 真上に急上昇。初動に誘導切りあり |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り →縦斬り→叩き斬り |
NNNNN | 232 | 高威力な5段格闘。発生・判定も優秀 |
派生 斬り上げ→GNファング | NN前射 | 193 | 斬り上げは受身不可の打ち上げダウン | |
派生 回し蹴り | NN後 | 171 | 強制ダウン | |
前格闘 | 突き刺し→叩きつけ | 前 | 153 | 地上ダウンを拾える |
横格闘 | 足払い→蹴り&回し蹴り | 横N | 161 | トップクラスの発生・判定を誇る |
派生 ライフルモード | 横射 | 142 | 強制ダウン | |
後格闘 | 格闘カウンター | 後 | 126 | 発生・範囲が微妙な格闘カウンター |
BD格闘 | 横薙ぎ&斬り抜け→突き抜け →斬り払い |
BD中前NN | 175 | 伸び・突進速度が優秀 |
特殊格闘 格闘派生 |
叩き斬り | 特N | 196 | 多段ヒット。高威力 |
回転斬り上げ | 横特 | 90 | 非常に大きく回りこむ。受身不可の打ち上げダウン |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | 膝突きよろけ |
┗2段目 | 横薙ぎ | 126(65%) | 70(-15%) | 2.2(0.5) | ダウン |
┣前派生 | 斬り上げ | 172(50%) | 70(-15%) | 2.6(0.4) | 特殊ダウン |
┃┗射撃派生 | GNファング | 193(32%) | 15(-6%)×3 | 4.1(0.5×3) | スタン |
┣後派生 | 回し蹴り | 171(50%) | 24(-5%)×3 | 5.2(1.0×3) | ダウン |
┗3段目 | 唐竹割り | 165(53%) | 60(-12%) | 2.5(0.3) | 膝突きよろけ |
┗4段目 | 縦斬り | 197(43%) | 60(-10%) | 2.8(0.3) | よろけ |
┗5段目 | 叩き斬り | 232(33%) | 80(-10%) | 3.8(1.0) | 叩きつけ |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1hit) | 突き刺し | 50(80%) | 50(-20%) | 1.7(1.7) | 特殊掴み |
┗1段目(1hit) | 叩き付け | 154(65%) | 130(-15%) | 3.7(2.0) | 叩きつけ |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 足払い | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | 特殊ダウン |
┣射撃派生 | ライフル | 142(--%) | 90(--%) | 5.5↑(--) | ダウン |
┗2段目(2hit) | 蹴り | 110(74%) | 25(-3%)×2 | 2.1(0.2×2) | ダウン |
┗2段目(4hit) | 回し蹴り | 161(68%) | 35(-3%)×2 | 2.7(0.3×2) | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1hit) | カウンター | 0(100%) | 0(-0%) | 0.0(0.0) | スタン |
┗1段目(2hit) | 回転斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┗1段目(3hit) | 斬り飛ばし | 126(65%) | 70(-15%) | 2.7(1.0) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1hit) | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | ダウン |
┗1段目(2hit) | 斬り抜け | 102(65%) | 40(-15%) | 2.0(0.3) | ダウン |
┗2段目 | 突き抜け | 135(53%) | 50(-12%) | 2.3(0.3) | スタン |
┗3段目 | 斬り払い | 181(41%) | 15(-2%)×6 | 3.5(0.2×6) | ダウン |
特殊格闘 格闘派生 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 叩き斬り | 196(80%) | 21(-2%)×10 | 3.0(0.3×10) | 叩きつけ |
横特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ | 90(80%) | 90(-20%) | 1.7(1.7) | 特殊ダウン |
威力 | 覚醒中 | 備考 | |
BR始動 | |||
BR→BR | 111 | 117 | 攻め継続 |
BR→BR→BR | 137 | 145 | 基本 |
BR→サブ→BR→サブ→BR | 143 | 151 | ダメージ底上げ |
BR→サブ→横特→特N | 169 | 195 | 横特〆で173183 |
BR≫NNNNN | 195 | 207 | 近距離の基本 |
BR≫NN前(>BR) | 174(187) | 184(198) | |
BR≫横N | 170 | 181 | 非強制ダウン |
BR≫BD格NN | 166 | 181 | 横特〆で173 |
サブ始動 | |||
サブ→BR→サブ→BR→サブ | 140 | 157 | |
サブ→特N>前 | 276 | 290 | 前格はダウン追撃 |
サブ(1~2hit)→横特>NNNNN | 241~228 | 253~241 | |
サブ(1~2hit)→横特→特N | 241~236 | 251~248 | 近~中距離の主力 |
特射始動 | |||
特射(1~3hit)≫BR→BR→BR | 153~167 | ||
特射(1~3hit)≫NNNNN | 225~233 | 239 | |
特射(1~3hit)≫NN前 | 186~204 | ||
特射(1~3hit)≫横N | 178~200 | 非強制ダウン | |
N格闘始動 | |||
NN>NNNN | 233 | 255 | 通常時は4段目で強制ダウン。覚醒中は5段目まで入る |
NN>NN前(>BR) | 225(228) | 238(249) | 打ち上げダウン |
NN>横 | 172 | 181 | カット耐性重視。受身不可ダウン |
NN>横N | 222 | 234 | 非強制ダウン |
NNN>NN前 | 240 | 252 | 打ち上げダウン |
NNN>横N | 239 | 249 | |
NNN→特N | 255 | 276 | ダメージ重視。3段目が膝付きよろけなので猶予が長い |
NNNN>横N | 245 | 266 | |
NNNN→特N | 262 | 288 | ダメージ重視。特格の繋ぎは最速じゃないと盾が間に合う |
NN前>NN前 | 239 | 253 | 高高度打ち上げダウン。繋ぎは後フワステ |
NN前>特N | 248 | 277 | 特格の繋ぎは後ステ |
横格闘始動 | |||
横>NNNNN | 234 | 248 | 高度があれば虹ステなしでオバヒでも繋がる |
横>NN前(>BR) | 200(220) | 212(233) | |
横>横N | 193 | 203 | 非強制ダウン。比較的素早く終わる |
横>前 | 188(158) | 198(167) | ()内は前格がダウン追撃の場合。オバヒ時にでも |
横N(2hit)>NNNNN | 255 | 269 | ダメージ重視 |
横N(2hit)>NN前(>BR) | 228(244) | 240(257) | 打ち上げダウン |
横N(2hit)>横N | 222 | 235 | 非強制ダウン |
横N>前 | 258(233) | 273(246) | 覚醒中の繋ぎは最速左ステで。()内はダウン追撃時 |
BD格闘始動 | |||
BD格(1hit)>NNNNN | 234 | 248 | |
BD格(1hit)>NN前(>BR) | 200(220) | 212(233) | |
BD格(2hit)>NNNNN | 215 | 230 | |
BD格(2hit)>NN前(>BR) | 201(211) | 213(224) | |
BD格N>NNNN | 214 | 235 | 通常時は4段目で強制ダウン。覚醒中は5段目まで入る |
BD格N>NN前(>BR) | 210(217) | 221(228) | |
BD格N>横N | 209 | 218 | |
BD格N→特N | 225 | 245 | |
特殊格闘始動 | |||
特N>前N | 284 | 299 | 通常時デスコン。前格はダウン追撃 |
横特>NNNNN | 254 | 269 | ダメージ重視。 |
横特>NNN>サブ(1hit) | 222 | 235 | 攻め継続 |
横特>NN前(>BR) | 220(240) | 233(254) | |
横特→特N | 244 | 256 | 主力。素早く終わり、視点変更もないのでカット耐性も高い |
横特→特N>前(1hit) | 252 | 264 | ダメージ底上げ。前格はダウン追撃 |
横特→横特→特N | 234 | 269 | 覚醒中の主力 |
横特→横特→横特 | 216 | 228 | カット耐性は高いが、ブースト消費も非常に多い |
覚醒中限定 | |||
横N>NNNNN | --- | 302 | 300超え。覚醒中の主力。繋ぎは最速左ステ |
横N>NNN>サブ(1hit) | --- | 283 | 攻め継続。決まれば試合がひっくり返る |
横N>NN前(>BR) | --- | 282(295) | 打ち上げダウン |
横N>横N(>横) | --- | 277(304) | 覚醒中の主力。横格の繋ぎは最速左ステ→微ディレイ左格 |
横N>横特→特N | --- | 278 | 横特〆で282 |
横特→横特→横特→横特 | --- | 266 | カット耐性は高いが、ブースト消費も非常に多い |