ダブルオーガンダム | ダブルオーライザー |
正式名称:GN-0000 00 GUNDAM パイロット:刹那・F・セイエイ(A.D.2312) コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○ 覚醒技:○
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | GNソードII ライフルモード | 3 | 70 | 威力・弾数・リロードが劣悪なBR |
射撃CS | GNソードII ライフルモード【拡散】 | - | 18~140 | 拡散する粒状のビームを撃つ |
サブ射撃 | GNビームサーベル【投擲】 | 1 | 65~110 | サーベルを2本投擲。スタン属性 |
特殊射撃 | アリオスガンダム 呼出 | 1 | 73 | MA形態で突撃して相手を捕縛する |
特殊格闘 | ダブルオーライザー 換装 | 100 | - | ダブルオーライザーに換装 |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い | NNN | 165 | |
派生 ライフルモード【高出力】 | N射 NN射 |
132 175 |
||
前格闘 | 挟み斬り&斬り開き | 前 | 102 | |
横格闘 | 横薙ぎ→回転斬り | 横N | 120 | |
派生 ライフルモード【高出力】 | 横射 | 132 | ||
後格闘 | 斬り上げ | 後 | 75 | |
BD格闘 | 斬り抜け | BD中前 | 94 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣射撃派生 | ライフルモード | 132(--%) | 45(--%)×2 | 5.5↑(--×2) | ダウン |
┗2段目 | 横薙ぎ | 117(64%) | 37(-8%)×2 | 2.1(0.2×2) | よろけ |
┣射撃派生 | ライフルモード | 175(--%) | 45(--%)×2 | 5.5↑(--×2) | ダウン |
┗3段目 | 斬り払い | 165(52%) | 75(-12%) | 2.9(0.8) | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(6hit) | 挟み斬り | 56(76%) | 10(-4%)×6 | 1.5(0.25×6) | 膝突きよろけ |
┗1段目(7hit) | 斬り開き | 102(70%) | 60(-6%) | 2.0(0.5) | 特殊ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣射撃派生 | ライフルモード | 132(--%) | 45(--%)×2 | 5.5↑(--×2) | ダウン |
┗2段目(1hit) | 回転斬り | 80(75%) | 25(-5%) | 1.9(0.2) | よろけ |
2段目(2hit) | 回転斬り | 99(70%) | 25(-5%) | 2.1(0.2) | よろけ |
2段目(3hit) | 回転斬り | 120(65%) | 30(-5%) | 2.4(0.3) | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ | 75(82%) | 75(-18%) | 2.0(2.0) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り抜け | 94(80%) | 25(-5%)×4 | 1.6(0.4×4) | ダウン |
入力 | 威力 | 備考 |
BR始動 | ||
BR≫BR | 119 | 攻め継続 |
BR≫BR≫BR | 147 | 基本だが、弾数・リロード時間的に非推奨 |
BR≫BR→(≫)サブ(1hit) | 135(145) | BRの節約に |
BR≫BR→特射(爆発) | 144 | 片追い用 |
BR→CS | 115~136 | セカイン。当たり方によってダメージが変動する |
BR→(≫)サブ(1hit)≫BR | 125(144) | |
BR→(≫)サブ(2hit) | 113(142) | 非強制ダウン |
BR≫NNN>BR | 189 | 近距離の基本。BRの繋ぎは前フワステ |
BR≫後→特射(爆発) | 159 | 拘束時間が長い。片追い用 |
BR≫BD格>後 | 172 | 打ち上げダウン。カット耐性は悪くない |
サブ始動 | ||
サブ(1hit)≫NN≫BD格>後 | 181 | |
サブ(1hit)≫BD格>後→特射 | 187 | |
N格闘始動 | ||
NN>NNN | 208 | 基本コンボ。射撃派生〆で213 |
NN>後→特射(爆発) | 196 | 拘束時間が長い。片追い用 |
NN≫BD格>後 | 208 | 打ち上げダウン |
NNN>BR | 202 | 非強制ダウン。比較的早く終わる。BRの繋ぎは最速前フワステ |
前格闘始動 | ||
前>NNN>BR | 221 | N格の繋ぎは前ステ、BRは前フワステ |
前≫BD格≫BD格≫BD格 | 215 | |
前(1~3hit)>NN>NNN | 204~197 | |
横格闘始動 | ||
横>後→特射 | 164 | カット耐性重視。打ち上げダウン |
横>NNN>BR | 207 | BRの繋ぎは最速前フワステ |
横≫BD格≫BD格>後 | 218 | |
横N(2hit)>NNN | 202 | カット耐性は低い。射撃派生〆で208 |
横N(2hit)≫BD格>後 | 201 | 打ち上げダウン |
横N(2hit)≫BD格≫BD格 | 207 | 打ち上げダウン |
BD格闘始動 | ||
BD格>NNN>BR | 241 | BRのつなぎは前フワステ |
BD格≫BD格>N射 | 240 | |
BD格≫BD格≫BD格>後 | 252 | 繋ぎは全て左キャンセル |