プロヴィデンスガンダム

正式名称:ZGMF-X13A PROVIDENCE  パイロット:ラウ・ル・クルーゼ
コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:×  覚醒技:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビームライフル 7 75 同コスト帯では最高威力のBR
射撃CS 一斉射撃 - 124
サブ射撃 ドラグーンシステム 12 25
特殊射撃 ドラグーンシステム
【展開】 / 【一斉射出】
(12) 25~132
特殊格闘 ドラグーンシステム
【ビームカーテン】
100 30
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 逆袈裟→斬り上げ→斬り払い NNN 166
前格闘 キック 90
横格闘 袈裟斬り→斬り払い 横N 119
後格闘 斬り上げ 80
BD格闘 斬り払い BD中前 80


解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
正式名称"ユーディキウムビームライフル"。
同コスト帯では最高威力を誇るBR。キャンセルルートは存在しない。

【射撃CS】一斉射撃

[チャージ時間:3秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:6.0(2.0/2.0×2)][補正率:60%(-20%/-10%×2)]
ライフルから1発(60ダメージ)、シールドから2発(40ダメージ×2)、計3発のビームを一斉に撃つ。
ビームの判定は3発とも独立しており全てよろけ属性。フルヒットで強制ダウン。

【サブ射撃】ドラグーンシステム

[常時リロード:3秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:0.7][補正率:90%]
ドラグーンを1基ずつ射出する。レバー入力で取りつき方向を指定できる。
ホールド入力で8基まで連続射出可能。特射と違って自機に展開することはできない。

【特殊射撃】ドラグーンシステム【展開】/【一斉射出】

[常時リロード:3秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:0.7][補正率:90%]
  • レバーN:展開
「使ってみせるさ・・・!」
停滞ドラはビームを撃つ、自機がダウンする、停滞後5秒経過などで回収される。

  • レバー入:一斉射出
「あの男にできて、私にできないはずがない・・・!」
射出したドラグーンが相手を囲むように取りついた後、ビームが順次発射される。
取りつく距離には限界があり、赤ロック以遠の相手には取り囲まずに限界距離からその場で発射する。
狙って当てれるものではないので相手を動かすためのものと割りきってBRやCSで追撃を狙おう。

【特殊格闘】ドラグーンシステム【ビームカーテン】

[時間リロード:10秒/100カウント][クールタイム:10秒][属性:ファンネル+照射ビーム][スタン][ダウン値:2.5][補正率:90%]
大型ドラグーンを3基射出してビームカーテンを形成する。展開時間は5秒。

格闘

【通常格闘】逆袈裟斬り→斬り上げ→斬り払い

サーベルで逆袈裟斬り→クローで斬り上げ→サーベルで斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生と伸びは射撃機相応だが、判定が並の格闘機よりも強いと言う光る長所がある。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 逆袈裟 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り上げ 114(64%) 35(-8%)×2 2.0(0.15×2) ダウン
   ┗3段目 斬り払い 166(52%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン

【前格闘】キック

勢いよく右足で蹴り飛ばす単発格闘。
格闘機並の判定の強さと良好な伸びを誇る。単発威力が高くコンボパーツにも優秀。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 90(80%) 90(-20%) 1.7(1.7) ダウン

【横格闘】袈裟斬り→斬り払い

クローで横薙ぎ→斬り払いの2段格闘。
発生・判定・伸びなど初段性能は射撃寄り相応。回り込みがある以外の長所はない。
相手を奥に吹っ飛ばしてしまうので出し切りからの格闘追撃は少しコツがいる。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 57(80%) 30(-10%)×2 1.8(0.9×2) よろけ
┗2段目 斬り払い 119(68%) 40(-6%)×2 2.8(0.5×2) ダウン

【後格闘】斬り上げ

サーベルで斬り上げる単発格闘。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 80(82%) 80(-18%) 1.7(1.7) ダウン

【BD格闘】薙ぎ払い

右側からサーベルで一文字に薙ぎ払う単発格闘。受身不可ダウンで後方に吹っ飛ばす。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 薙ぎ払い 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) 特殊ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 覚醒中 備考
BR始動
BR≫BR 128 133 攻め継続
BR≫BR≫BR 158 164 基本
BR≫BR≫前 164 171 BRの節約に
BR≫ドラ(2~4hit)≫BR 138~154 152~161 覚醒中はドラが3ヒット以上で強制ダウン
BR≫ドラ(5hit) 139 151
BR≫NNN 178 186
BR≫横N>BR 181 189
ドラグーン始動
特(1hit)≫BR≫BR 143 148
N格闘始動
NN>NNN 205 210 基本コンボ
NN>横N>BR 209 214 BRの繋ぎは前フワステ
NN>前>前 212 218 2回目の前格の繋ぎは前ロングステ
NNN>BR 205 211 BRの繋ぎは前フワステ
前格闘始動
前>BR 150 155 非強制ダウン。BRの繋ぎは前フワステ
前≫NNN>BR 238 246
横格闘始動
横>NNN(>BR) 181(205) 187(212) BRの繋ぎは前フワステ
横>横N>BR 184 192 BRの繋ぎは前フワステ
横N≫NNN 217 226 繋ぎは最速前BDC
横N≫横N 178 201 繋ぎは最速前BDCの後に左格闘推奨
横N≫前≫前 225 232 繋ぎは最速前BDC。覚醒中は前ロングステでも繋がる
後格闘始動
後>後>前 204 211
後>NNN(>BR) 208(234) 211(236) N格の繋ぎは右or後ステ
後>横N>BR 213 221
BD格闘始動
BD格>NNN(>BR) 204(228) 215(242)
BD格>横N>BR 207 216
覚醒中限定
BR≫NNN>BR --- 203
NN>NNN>BR --- 223
NN>前>前>前 --- 241 前方によく動く。前格の繋ぎは前ロングステ
BD格≫BD格≫BD格≫BD格 --- 232 プロンザム。魅せコン。繋ぎは全て右BDC

外部リンク

最終更新:2015年05月04日 21:13