ターンX

正式名称:CONCEPT-X PROJECT-6 DIVISION-1 BLOCK-2  パイロット:ギム・ギンガナム
コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:×  覚醒技:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 溶断破砕マニピュレーター 7 75 判定が大きいBR。リロードが遅い
射撃CS 脚部メガ粒子砲 - 130 横並びに判定が大きいビームを発射
サブ射撃 バズーカ 2 111 移動撃ち可能なBZ
特殊射撃 分離攻撃 10 27~113
後格闘 ワイヤークロー - 20 アンカー。格闘派生あり
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 斬り上げ→斬り上げ→斬り上げ NNN 180
前格闘 ドリル突き 97
横格闘 横薙ぎ→回転斬り&側転斬り 横N 156
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前 131
特殊格闘 シャイニングフィンガー 174
前特 155
横特 144
覚醒技 名称 威力 備考
月光蝶 366

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】溶断破砕マニピュレーター

[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
マニピュレーターの先から太めのビームを撃つ。サブ、特射、特格にキャンセル可能。
前作と違って発生は標準的なBRと同じ。その代わりにリロードは遅くなった。

【射撃CS】脚部メガ粒子砲

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(3.0×2)][補正率:60%(-20%×2)]
機体を若干浮かして両足から横並びにビームを発射する。
前作と違って片方ヒットでもダウンが奪える。

【サブ射撃】バズーカ

[撃ち切りリロード:5秒/2発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.7(2.4/0.3)][補正率:60%(-30%/-10%)]
左腕に装備した移動撃ち可能なBZ。前作のメイン射撃2。

弾頭90ダメージ、爆風30ダメージ。
キャンセル時は71ダメージ(弾頭50ダメージ、爆風30ダメージ)に低下する。

【特殊射撃】分離攻撃【一斉射撃】 / 【オールレンジ攻撃】

[常時リロード:5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0×5][補正率:90%×5]

【後格闘】ワイヤークロー

[属性:アンカー][スタン→引き寄せ][ダウン値:0.1][補正率:90%]

格闘派生で多段ヒットの頭突き。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 アンカー 20(90%) 20(-10%) 0.1(0.1) ダウン
┗2段目 頭突き 148(70%) 38(-5%)×4 1.9(0.45×4) ダウン

格闘

【通常格闘】斬り上げ→斬り上げ→斬り上げ

右から斬り上げ→左から斬り上げ→さらに右から斬り上げる3段格闘。全段多段ヒット。
視点変更がないのでサーチ替え格闘が有効。1、2段目からN特格にキャンセル可能。
威力・発生が良好、判定・伸びが劣悪、攻撃時間が短く視点変更なしとコンボパーツ向き。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 65(80%) 34(-10%)×2 1.7(0.85×2) よろけ
┗2段目 斬り上げ 127(65%) 27(-5%)×3 2.0(0.1×3) よろけ
   ┗3段目 斬り上げ 180(53%) 28(-4%)×3 2.9(0.3×3) ダウン

【前格闘】ドリル突き

サーベルを突き出してきりもみ回転しつつ突撃する1段格闘。所謂サイコクラッシャー。
判定持続タイプなのでかち合いは強いが、突進速度が遅いので迎撃用。
しかしTXには他に優秀な迎撃手段が多いので使い道に乏しい。暴発に注意。
強いて言えば緊急時の高飛び→前特→CS→盾→前格→盾→前特→CS・・・のループで使うぐらいか。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ドリル突撃 97(76%) 13(-3%)×8 2.0(0.25×8) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→回転斬り&側転斬り

左から横薙ぎ→回転斬りから側転3連斬りの2段5ヒット格闘。2段目から視点変更あり。
発生・突進速度は万能機相応だが、回り込みと上下誘導が優秀。特に上下誘導はかなりのもの。
初段の範囲が横に広いので虹ステ合戦時にも主力となる。

TXの格闘の中で一番直当てが狙いやすく、回り込みと上下誘導から弱気になっている相手には特に振りやすい。
しかし判定は万能機の格闘としても多少弱めなのでかち合いは期待しないほうがいい。

2段目以降は威力の割に補正が厳しいため、初段からN格に繋ぐかさっさとCSで〆るのが無難。
ただし、2段目2ヒットから前ステで月光蝶が繋がる。覚醒技コンのコンボパーツにはこちらで。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 65(79%) 23(-7%)×3 1.8(0.6×3) よろけ
┗2段目(1hit) 回転斬り 97(69%) 40(-10%) 2.1(0.3) ダウン
  ┗2段目(2hit) 側転斬り 118(64%) 30(-5%) 2.3(0.2) ダウン
    ┗2段目(3hit) 側転斬り 138(59%) 30(-5%) 2.5(0.2) ダウン
      ┗2段目(4hit) 側転斬り 156(54%) 30(-5%) 2.7(0.2) 特殊ダウン

【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け

斬り抜け→スタン属性の斬り抜けの2段格闘。2段目に視点変更あり。
範囲が広く発生も良好。
しかし2段目が外れやすく、高低差がある時は特に要注意。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 斬り抜け 131(64%) 20(-4%)×4 2.7(0.25×4) スタン

【特殊格闘】シャイニングフィンガー


レバーN

左腕で相手を真上に持ち上げて右腕で零距離爆破する。ヒット時に視点変更あり。
原作49話でヴォドムを持ち上げて撃破したシーンの再現。相手を真上に大きく打ち上げる。

特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 掴み 30(90%) 30(-10%) 0.3(0.3) 掴み
┗1段目(2hit) シャイニングフィンガー 174(50%) 160(-40%) 5.3(5.0) ダウン

レバー前


前特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 シャイニングフィンガー 155(50%) 20(-5%)×10 5.0(0.5×10) ダウン

レバー横

ヒット時に視点変更あり。

横特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 シャイニングフィンガー 144(50%) 18(-5%)×10 5.0(0.5×10) ダウン

バーストアタック

月光蝶

「月・光・蝶である!!」

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 覚醒中 備考
BR始動
メイン≫メイン 128 135 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 158 167 基本
メイン≫メイン→(≫)サブ 148(164) 156(173) メイン&ブーストの節約に
メイン≫メイン→CS 180 191 高威力
メイン→(≫)サブ 122(150) 129(159) 非強制ダウン。ブーストに余裕があれば追撃したい
メイン→(≫)サブ≫メイン 145(173) 153(183) 主力
メイン→CS 167 175 主力。素早くダウンを奪える
メイン→前特 144 171 オバヒ時のあがきに。距離によっては盾が間に合う
メイン≫NNN→CS 215 227 近距離の基本。メイン〆で203214
メイン≫横N(3hit)→CS 201 211
後格闘始動
後>NNN→CS 234 246
後>横→CS 169 179 カット耐性重視
後>横N(3hit)→CS 206 217
N格闘始動
NN→CS 213 224 カット耐性重視
NN>NN→CS 243 255
NN>NNN→CS 251 263 基本コンボ。メイン〆で241252
NNN→CS 250 263 お手軽高威力。狙える場面では狙いたい
NNN>NN→CS 262 275 火力重視。N格の繋ぎは前ステ。遅いとこぼす
NNN>NNN 244 263
NNN>特 265 279 火力重視+打ち上げダウン。繋ぎは前ステ。遅いとこぼす
前格闘始動
横格闘始動
横→CS 169 177 カット耐性重視
横>横→CS 192 203 カット耐性重視
横>横N(3hit)→CS 218 230
横>NN→CS 219 232 カット耐性とダメージのバランスがいい。メイン〆で194205
横>NNN→CS 239 250 火力重視。メイン〆で221232
横>NNN>特 243 254 火力重視+打ち上げダウン
横N(3hit)>横N(3hit)→CS 231 244
横N(3hit)>NN→CS 237 251 火力重視
横N(3hit)>NN→特 236 249 火力重視+打ち上げダウン
横N(4hit)>横→CS 234 247
BD格闘始動
特殊格闘始動
覚醒中限定
NNN>NN→特 --- 272 火力重視+撃ち上げダウン。カット耐性皆無
横N(4hit)>NN→CS --- 253
横N(4hit)>横N(4hit)→CS --- 241
メイン≫横N(2hit)>月光蝶 --- 262
後>横N(2hit)>月光蝶 --- 347
横>横N(2hit)>月光蝶 --- 330
横N(2hit)>月光蝶 --- 356

外部リンク

最終更新:2015年07月15日 21:11