ザクIII改


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正式名称:AMX-011S ZAKU III CUSTOM  パイロット:マシュマー・セロ
コスト:1000  耐久力:330  変形:×  換装:△  覚醒技:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 ビームライフル 5 65 威力が低めのBR
射撃CS ビームキャノン - 90
[100]
腰部から2発のビームを発射する
格CS中は威力が増加する
サブ射撃 リゲルグ 呼出 3 20~108 2発のグレネードを3連射する
特殊射撃 プレッシャー 1 0 スタン属性のオーラを展開する
格闘CS 強化人間の力 100 - 機動力・格闘性能が強化される
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→回転斬り[→叩き斬り] NN[N] 125
[227]

格CS中は3段目が追加される
前格闘 タックル 80
[100]

CS中は受身不可ダウンになる
横格闘 袈裟斬り→横薙ぎ[→斬り上げ] 横N[N] 121
[216]

格CS中は3段目が追加される
後格闘 斬り上げ 76
[95]

格CS中は単発ヒットになる
BD格闘 斬り抜け BD中前 70
[90]
スタン属性
格CS中は受身不可ダウンになる
特殊格闘 掴み→蹴り飛ばし 124
[155]
各種格闘からキャンセル可能
派生 投げ→ビームライフル 特射 126
[164]
打ち上げ強制ダウン
派生 自爆 特後 272
[339]
覚醒技 名称 威力 備考
この花の香に誓って 233[289]


解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力と弾数が最低クラスのBR。サブ、特射、特格にキャンセル可能。
通常時のブースト量が少ない本機にとって足の止まらないBRは生命線となるので無闇に撃たないこと。
弾数が減った状態では格CS中でも追い込み性能が低いため、通常時は3発以上残しておく形がいい。
1000コストとしては扱いやすい射CSがあるので上手く回して弾数管理をしていきたい。

【射撃CS】ビームキャノン

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0×2)][補正率:78%(-11%×2)]
腱部からやや太めのビームを2発横並びに発射する。特格にキャンセル可能。
格CS中は100ダメージ(50ダメージ×2)に威力が上昇し、加えてサブ、特射にもキャンセル可能になる。

まずまずの発生と誘導を備えるが、足が止まるのでブースト量の少ない通常時ではリスクがある。
この手の武装としては弾速が速くないため単体での着地取りはしづらく、ダメージ自体も低い。
しかし貴重なダウン属性の武装には違いなく、少ないBRとブーストを補うためにもセカインの習得は必須。

【サブ射撃】リゲルグ 呼出

[リロードなし][属性:アシスト+実弾][ダウン][ダウン値:0.8(0.4×2)×3][補正率:90%(-5%×2)×3]
リゲルグが自機の右側に出現し、2連装グレネードランチャーを3連射する。
若干打ち上げるので1射目が当たれば連続ヒットしやすく、拘束時間が長め。
フルヒットしても強制ダウンにはならないので余裕があれば追撃しておこう。
使い切りで基本的にリロードはされないが、覚醒リロードは可能。

近距離でBRから最速キャンセルしても繋がらないほど弾速が遅いため、確定を取れる性能はない。
誘導はそこそこ良いのでこちら見てない相手の甘えた着地に刺さることもあるが、
基本的には弾数の少ないBRの代わりに牽制・弾幕用と割り切って使おう。

【特殊射撃】プレッシャー

[撃ち切りリロード:12秒/1発][クールタイム:18秒][属性:オーラ][スタン][ダウン値:1.0][補正率:85%]
「なにをする無礼者ッ!」
腕を交差し、左右に広げると同時にスタン属性の黄色のオーラを放つ。
視点変更があり、レバー後入力での視点変更解除も不可。
他機体の同系統の武装と比べると発生がかなり遅い。
また、クールタイムが非常に長く、覚醒リロードもされないので回転率が悪い。

1000コストの耐久+発生遅い+足が止まる+スーパーアーマーはハイリスクなので使える場面は限られる。
格闘機体に寄られそうになった時に相手を追い払うように使おうにもブースト量が少ないので後のフォローがしづらい。
ジ・Oと違って虹ステ不可な点も地味ながら痛く、射撃機相手に不用意に使うと蜂の巣にされる。

格CS中は発生が高速化され、補正率も-15%→-10%に軽減されるので攻めにも使っていける。
覚醒と格CSを合わせればジ・Oにも見劣りしない発生となり、起き攻めでの使用も実用範囲内となる。

【格闘CS】強化人間の力

[チャージ時間:1.5秒][時間リロード:10秒/100カウント][クールタイム:10秒][効果時間:15秒]
「真の力を御見せしよう!」
機体が白く輝き、機動性・格闘性能などが大幅に強化される。発動時に視点変更あり。
覚醒によるリロードはされないが、リロード速度上昇の恩恵は受ける。

発動中はBD回数は7回と3000コストクラスになり、BD速度もストフリに迫るほど速くなる。
格闘性能も他のコスト帯と比較しても尚「強い」と言い切れるレベルにまで変貌する。
プレッシャーの発生も高速化され、近距離では相当な択の強さを持つ。
終了時に硬直やダメージ増加といったデメリットはないので、ゲージが溜まったらすぐに発動する気概でも構わない。

主な効果
  • 機動性が大幅に向上(BD速度・BD持続向上、BD回数5回→7回)
  • 射撃CSと覚醒技の威力が向上
  • 各種格闘の諸性能(威力・発生・伸び・突進速度など)が向上
  • N格・横格の2段目のダウン値が低減+よろけ属性に変更され、3段目が追加される
  • 前格・BD格が受身不可ダウン、後格が単発ヒットに変更
  • プレッシャーの発生が向上、補正が低減(-15%→-10%)

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→回転斬り[→叩き斬り]

左から横薙ぎ→1回転して斬り払う2段格闘。2段目に視点変更あり。
万能機としては判定が強めで同時出しでF91の横格とかち合う。
発生・伸び・突進速度も万能機相応で可もなく不可もない性能。
最速横ステから再度N格や横格で追撃可能。

格CS中は2段目が膝付きよろけ属性になり、勢いよく叩き斬る3段目が追加される。
初段・2段目も並の格闘機以上の威力を誇り、モーションも地味に高速化されている。
発生が非常に早くなり、伸び・突進速度も格闘機レベルまで強化される。
判定も微強化されるが、かち合いで勝てる格闘が目に見えて増えるほどではない。
3段目の単発140ダメージは魅力だが、極めて出が遅いので他の格闘やBRで〆で離脱することも考慮しよう。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 65(80%)
[80(80%)]
65(-20%)
80(-20%)
1.7(1.7)
[1.7(1.7)]
よろけ
┗2段目 回転斬り 125(65%)
[136(65%)]
75(-15%)
[70(-15%)]
2.7(1.0)
[1.95(0.25)]
ダウン
[膝突きよろけ]
   ┗3段目 叩き斬り
[227(--%)]

[140(--%)]

[5.5↑(--)]

[ダウン]

【前格闘】タックル


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 80(80%)
[100(80%)]
80(-20%)
[100(-20%)]
1.7(1.7)
[1.7(1.7)]
ダウン
[特殊ダウン]

【横格闘】袈裟斬り→横薙ぎ[→斬り上げ]


横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 65(80%)
[75(80%)]
65(-20%)
[75(-20%)]
1.7(1.7)
[1.7(1.7)]
よろけ
┗2段目 横薙ぎ 121(62%)
[131(65%)]
70(-18%)
[70(-15%)]
2.7(1.0)
[1.95(0.25)]
ダウン
[よろけ]
 ┗3段目 斬り上げ
[216(--%)]

[130(--%)]

[5.5↑(--)]

[ダウン]

【後格闘】斬り上げ


後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 76(80%)
[95(80%)]
40(-10%)×2
[95(-20%)]
1.8(0.9×2)
[1.7(1.7)]
ダウン

【BD格闘】斬り抜け


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 70(75%)
[90(80%)]
70(-25%)
[90(-20%)]
1.7(1.7)
[1.7(1.7)]
スタン
[特殊ダウン]

【特殊格闘】掴み


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 掴み 10(95%)
[10(95%)]
10(-5%)
[10(-5%)]
1.0(1.0)
[1.0(1.0)]
掴み
1段目(2hit) 掴み 39(85%)
[48(85%)]
30(-10%)
[40(-10%)]
1.0(0.0)
[1.0(0.0)]
掴み
┣格闘派生 蹴り飛ばし 124(55%)
[155(61%)]
100(-30%)
[125(-24%)]
3.0(2.0)
[3.0(2.0)]
ダウン
┣射撃派生(1hit) 投げ 39(72%)
[48(72%)]
0(-13%) 3.0(2.0)
[3.0(2.0)]
ダウン
┃┗射撃派生(1hit) ビームライフル 126(--%)
[164(--%)]
120(--%)
[160(--%)]
5.5↑(--)
5.5↑(--)
ダウン
┗後派生 自爆 272(%)
[339(%)]
(-%) .(.) 特殊ダウン

バーストアタック

この花の香に誓って


覚醒技 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 X字斬り 21(90%)
[33(90%)]
20(-10%)
[30(-10%)]
0.0(0.0) よろけ
┗2段目 斬り上げ 40(80%)
[53(85%)]
20(-5%)
[20(-5%)]
0.0(0.0) よろけ
 ┗3段目 逆袈裟斬り 53(75%)
[72(80%)]
15(-5%)
[20(-5%)]
0.0(0.0) よろけ
  ┗4段目 袈裟斬り 65(70%)
[90(75%)]
15(-5%)
[20(-5%)]
0.0(0.0) よろけ
   ┗5段目 突き 80(65%)
[107(70%)]
20(-5%)
[20(-5%)]
0.0(0.0) よろけ
    ┗6段目 回転斬り 94(60%)
[122(65%)]
20(-5%)
[20(-5%)]
0.0(0.0) よろけ
     ┗7段目 突き刺し 157(55%)
[199(60%)]
100(-5%)
[110(-5%)]
0.0(0.0) 掴み
      ┗8段目 投げ 233(--%)
[289(--%)]
130(--%)
[140(--%)]
5.0(5.0) ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 覚醒中 備考
BR始動
BR≫BR 111 117 攻め継続
BR≫BR≫BR 137 145 基本
BR≫BR→CS 147 155 BRの節約+ダメージ底上げ
BR→CS 129 137 素早くダウンを奪える
BR≫NN>BR 172 181 近距離の基本。CS〆で181 191
BR≫BD格>前 150 159
N格闘始動
N>NN>BR 192 203 BRの繋ぎは前フワステ。CS〆で204 216
NN>BR 168 177 非強制ダウン。BRの繋ぎは前フワステ。CS〆で185 194
NN>NN 202 213 基本コンボ。繋ぎは最速右ステ
NN≫BD格>前 203 214 繋ぎは最速右BDC
NN≫BD格→特(1hit) 175 --- 即落下に移行する
BD格闘始動
BD格>NN>BR 187 192 BRの繋ぎは前フワステ
BD格>NN(→CS) 161(197) 170(208) CSの繋ぎは最速
特殊射撃始動
プレ≫特→自爆 181
覚醒中限定
NN>NN>BR --- 230 CS〆で 243
NN≫BD格→特 --- 224
BR>覚醒技 --- 197
N>覚醒技 --- 231
NN>覚醒技 --- 243
NN>NN>覚醒技 --- 260
プレ≫覚醒技 --- 181
プレ≫NN>覚醒技 --- 174

格闘CS中

入力 威力 覚醒中 備考
BR始動
BR→CS 135 146 素早くダウンを奪える
BR≫BR→CS 151 163 BRの節約+ダメージ底上げ
BR≫NNN 205 221 近距離の基本。横格〆で199 214
BR≫NN≫BD格 188 202
BR≫BD格(≫BD格) 128(173) 138(187)
BR≫BD格→特 195 211
N格闘始動
N>NNN 249 268 横格〆で241 259
N>NN≫BD格 227 244
NN>NNN 262 281 横格〆で256 275
NN>NN≫BD格 247 265
NN≫BD格(≫BD格) 195(236) 209(253)
横格闘始動
横>NNN 244 263 横格〆で236 254
横>NN≫BD格 222 239
横N>NNN 257 276 横格〆で251 270
横N>NN≫BD格 243 260
横N≫BD格(≫BD格) 190(231) 204(248)
BD格闘始動
BD格>NNN 259 279 横格〆で251 270
BD格>NN≫BD格 237 255
特殊射撃始動
プレ≫NN>NNN 218 236 横格〆で214 231
プレ≫NN≫BD格(≫BD格) 171(203) 184(218)
プレ≫特→自爆 242 287
プレ≫後>NNN 226 243 横格〆で220 236
覚醒中限定
N>N>NNN --- 275 横格〆で 269
N>NN≫BD格≫BD格 --- 269
NN≫BD格≫BD格≫BD格 --- 278
BD格>NN≫BD格≫BD格 --- 280
BR>覚醒技 --- 235
N>覚醒技 --- 290
NN>覚醒技 --- 291
NN>NN>覚醒技 --- 291 封印安定
プレ≫覚醒技 --- 246
プレ≫NN>覚醒技 --- 236 封印安定

外部リンク