シャア専用ゲルググ


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正式名称:YMS-14 GELGOOG  パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0079)
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×  覚醒技:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 5 65 威力・弾数に劣るBR
射撃CS ビームライフル【連射】 - 65~136 左右に動きつつBRを3連射
格闘CS ビームナギナタ【投擲】 - 80-110-140 ナギナタを真っ直ぐ投げる。3段階チャージ可能
サブ射撃 ビームナギナタ【投擲】 1 40~108 ナギナタを回転させてブーメランのように飛ばす
特殊射撃 エルメス 呼出 1 30~120 ビットを4基射出し、包囲してビームを撃つ
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 斬り上げ→逆袈裟斬り→薙ぎ払い NNN 185
前格闘 シールドバッシュ→蹴り上げ 前N 115 射撃シールド判定あり
横格闘 回転薙ぎ 105
後格闘 斬り上げ 80
特殊格闘 格闘カウンター 115
BD格闘 回転突進&斬り払い BD中前 107

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力・弾数が最低クラスのBR。サブにキャンセル可能。

【射撃CS】ビームライフル【連射】

[チャージ時間:3.5秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:70%×3]

【格闘CS】ビームナギナタ【投擲】

[チャージ時間:2.5秒][属性:投擲][よろけ→スタン→スタン][ダウン値:2.0→2.5→3.0][補正率:70%]

【サブ射撃】ビームナギナタ【投擲】

[戻りリロード:0秒/1発][属性:ブーメラン][スタン][ダウン値:0.9][補正率:90%]

【特殊射撃】エルメス 呼出

[撃ち切りリロード:20秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:1.5×4][補正率:80%×4]
エルメスが自機の左側に出現し、ビットを4基を射出して十字砲火させる。視点変更あり。

格闘

【通常格闘】斬り上げ→逆袈裟斬り→薙ぎ払い

斬り上げ→両刃で逆袈裟斬り→薙ぎ払いの3段格闘。

1段目から前派生で左肩でタックル→薙刀で横に薙ぎ払う。
派生1段目から後派生で2回斬り上げる。視点変更あり。

2段目から前派生で回転突撃→薙ぎ払い。派生した瞬間から視点変更あり。
前派生からさらに前派生で斬り抜け一閃。

1~2段目から後派生で滅多刺し。視点変更あり。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┣前派生 タックル 132(65%) 27(-5%)×3 2.0(0.1×3) よろけ
┃┣格闘派生 薙ぎ払い 189(53%) 30(-4%)×3 3.2(0.4×3) ダウン
┃┗後派生(1hit) 斬り上げ 152(57%) 30(-8%) 2.2(0.2) よろけ
┃   後派生(2hit) 斬り上げ 187(65%) 60(-4%) 2.8(0.6) 特殊ダウン
┣後派生(5hit) 滅多刺し 110(70%) 10(-2%)×5 2.7(0.2×5) よろけ
┃┗後派生(6hit) 149(65%) 55(-5%) 3.1(0.4) ダウン
┗2段目(1hit) 逆袈裟斬り 101(72%) 38(-8%) 1.85(0.15) 膝突きよろけ
   2段目(2hit) 130(64%) 40(-8%) 2.0(0.15) よろけ
   ┣前派生(11hit) 回転突撃 174(53%) 6(-1%)×11 2.55(0.05×11) ダウン
   ┃前派生(12hit) 176(51%) 3(-2%) 2.95(0.4) ダウン
   ┃┣2段目 薙ぎ払い 220(39%) 30(-4%)×3 4.15(0.4×3) ダウン
   ┃┗前派生 斬り抜け 217(41%) 80(-10%) 4.95(2.0) 特殊ダウン
   ┣後派生(5hit) 滅多刺し 162(54%) 10(-2%)×5 3.0(0.2×5) よろけ
   ┃┗後派生(6hit) 192(49%) 55(-5%) 3.4(0.4) ダウン
   ┗3段目 薙ぎ払い 185(52%) 30(-4%)×3 3.2(0.4×3) ダウン

【前格闘】シールドバッシュ→蹴り上げ

シールドを前方に構えて体当たり→右足で蹴り上げる2段格闘。2段目に視点変更あり。
射撃ガード判定があり、攻撃を防ぐとシールドガードに移行する。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 体当たり 57(82%) 20(-6%)×3 1.2(0.4×3) 膝突きよろけ
┗2段目 蹴り上げ 115(67%) 70(-15%) 1.7(0.5) ダウン

【横格闘】回転薙ぎ

車輪のように回転しながら薙刀を水平に振り回す。
発生・伸び・回り込みがとても優秀。かなりの距離を移動しつつ攻撃するのでカット耐性が高い。
判定を出しながら突っ込むので巻き込みやすく、かち合いも強い。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(6hit) 回転薙ぎ 80(82%) 14(-3%)×6 3.0(0.5×6) よろけ
┗1段目(7hit) 105(77%) 30(-5%) 3.5(0.5) 特殊ダウン

【後格闘】斬り上げ


後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 81(82%) 42(-9%)×2 1.7(0.85×2) ダウン

【特殊格闘】格闘カウンター


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(6hit) 多段斬り 69(82%) 12(-3%)×6 1.8(0.3×6) よろけ
1段目(10hit) 回転斬り上げ 115(70%) 14(-3%)×4 2.8(0.25×4) 特殊ダウン

【BD格闘】回転突撃→斬り払い


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(7hit) 回転突撃 67(79%) 10(-3%)×7 2.1(0.3×7) よろけ
┗1段目(8hit) 斬り払い 107(69%) 50(-10%) 3.6(1.5) ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 覚醒中 備考
BR始動
BR≫BR 111 119 攻め継続
BR≫BR≫BR 137 147 基本
BR≫BR≫格CS1~2 143-155 154-167
BR≫BR≫格CS3 167 179
BR≫格CS1~2≫BR 147-168 158-181
BR≫格CS3 163 175
BR≫NNN 178 192 近距離の基本
BR≫NN前前 191 206
BR≫N前後(>BR) 180(195) 193(209)
N格闘始動
NN>NNN 230 245 基本コンボ
NN>NN前前 240 256
NN>N前後(>BR) 230(242) 246(258)
前格闘始動
前N>NN前前 234 251
横格闘始動
横(2~4hit)>NN前前 229~236 246~254
後格闘始動
後>NN前前 246 261
BD格闘始動
覚醒中限定
N前後>N前後 --- 279

外部リンク