フルアーマーZZガンダム(対策)


コンボ

入力 威力 覚醒中 備考
BR始動
BR≫BR 120 126 攻め継続
BR≫BR≫BR 148 156 基本
BR→(≫)サブ 106(134) 112(140) 素早くダウンを奪える
BR≫BR→(≫)サブ 140(156) 148(164) BRの節約に
BR→(≫)特射 121(159) 132(175) あまりダメージは伸びない
BR≫NNN 168 185 近距離の基本。↓推奨
BR≫横N(>BR) 170(188) 185(194)
N格闘始動
NN>NNN 204 220 基本コンボ。↓推奨
NN>横N(>BR) 211(218) 218(232)
横格闘始動
横(1hit)>横N(>BR) 187(211) 195(219) 覚醒時は非強制ダウン
横(1hit)>横(2hit)→特N(>BR) 204(216) 213(225)
横(2hit)>横(2hit)→特N(>BR) 223(231) 232(240)
横(2hit)→特N>NNN 229 242
横(2hit)→特N>横N 232 243(251)
横(2hit)→特N≫BD格(>BR) 229(241) 238(250)
後格闘始動
後>横N 179 211
後>横(2hit)→BR 197 206
覚醒中限定
BR≫BD格≫BD格≫BD格 --- 230
NN≫BD格≫BD格≫BD格 --- 260
BD格≫BD格≫BD格≫BD格 --- 290 カット耐性が高く、高威力
横(1hit)>横(2hit)>覚醒技 --- 286
横(1hit)>特→射(投げ)>覚醒技 --- 321
横(2hit)>覚醒技 --- 308
横(2hit)≫BD格>覚醒技 --- 317
BD格>覚醒技 --- 334
BD格≫BD格>覚醒技 --- 352

戦術


僚機考察

コスト3000


コスト2500


コスト2000


コスト1000


VS.対策



外部リンク

最終更新:2013年11月07日 16:31