虫の育て方

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#contents *育て方の基本 虫に餌を与えることで虫のステータスポイントが変化する。 必要なポイントを満たすと武器や虫を強化できる。(別途、素材が必要) 虫には2段階の進化があり、1段階目の進化でパワー型・スタミナ型・スピード型・バランス型の4種に別れる。 (→[[虫一覧はこちら>虫一覧]]) 虫のLvによって増やせるポイントには上限がある。 餌には+ポイントと-ポイントが付いているので、一度上げたポイントを下げて別のポイントに振り直すことも可能。 強化に必要なポイントを満たす前に上限に達してしまった場合は、上げ過ぎたポイントを下げて必要ポイントに振り直す。 (→[[餌一覧はこちら>餌一覧]]) 虫のレベルは最大Lv8で計90ポイントを振れる 強化に必要なポイントは計36なので、残りの54を好きなように上げる 小ネタとしてLv8で完成というわけでなく、それ以降も90ポイント内ならば餌を与えることは可能。 例えば速餌を与えてLv8までスピードに極振りしたあと、力の上虫餌(スピード-1)を与えることでスピード調整しつつ、パワーを上げるということも可能。 *虫のステータスについて 必要ポイント分の餌を与えるとステータスが上昇。 |ステータス|必要ポイント|上昇値| |パワー|9|+9| |スタミナ|6|+6| |スピード|3|+3| |火|3|+2| |水|3|+2| |雷|6|+4| |氷|6|+4| |龍|9|+6| 「このステ振りが最強」的な数値はまだ出ていません。 各自のプレイスタイルに合わせてステータスを調整して下さい。 **パワー 虫の攻撃力が増える。検証によるとスタン値も微かに増えていく模様。 パワー型で育てれば虫中心でも十分に討伐可能。 敵の動きに合わせて近距離から虫を発射するなら、スタミナ・スピードを削ってパワーを上げると高威力。 キリンなどの硬い敵にはパワー型が有効。 ■ 参考値([[検証]]に詳細数値あり) パワー60:15蹴 パワー114:34蹴 ボーンロッド↑X突き:9蹴 ボーンロッドAなぎ払い:14蹴 **スタミナ 虫に命令できる回数と、虫の滞空時間が増える。 虫は飛んでいる間は常にスタミナを消費している。 また、R+XやR+Aで命令を出すとスタミナを消費する。 スタミナが切れると命令が出せなくなり、勝手に帰還する。 虫をなるべく飛ばしていたい、虫の3連アタックを連続で使いたいならスタミナを上げると良い。 ([[検証]]にスタミナ検証の詳細あり) **スピード 虫の移動スピードが上がる。 極振りするとボウガンの弾より速い。 虫が自分に追いついてこない、敵の動きについていけないのが気になる場合は上げると良い。 (90くらいあると虫がすぐ追いついてくれる) ■ 参考値([[検証]]に詳細あり) ボーナス無しの場合 ~69:抜刀移動になんとか追いつくが白強化移動には追いつけない ~81:白強化移動には追いつけるが納刀ダッシュには追いつけない 84:納刀ダッシュに何とか追いつく *属性 虫に属性を付加する。付加すると虫の色も変わっていく。 操虫棍自体に付いている属性とは別扱いなので、双剣のW属性のように扱える。 以下は攻略本情報 付与できる属性は最大2種まで。3種類以上振ってある場合は値が高いものが優先される。同値の場合はその属性餌を与えた回数が多いほうが適用される。 2種の属性餌を与えて虫に2種属性をつけた場合、操虫攻撃時に出たエフェクトの属性ダメージが適用される。=2属性ダメージを同時に与えられるわけではない。 属性値が高いほうがダメージ判定時に出やすくなる。同じ場合は同率。そのため猟虫2属性は実用性には欠ける。 ■ 参考値([[検証]]に詳細あり) 虫の属性ダメージ=属性値×2.5×肉質 *発動スキルについて レベルアップによって猟虫を派生すると、○○UPというスキルが発動する。 パワー虫ならばパワーUP、スタミナ虫ならスタミナUP、スピード虫ならスピードUP、バランス虫なら全ステータスUP バランスよりにすると回復UPがつく。 //各ステータスUPは //パワーorスタミナorスピード:小+10、中+15、大+20 //全ステータス:小+5、中+10 //回復:小+10、大+20(初期値はおそらく10) *餌のやり方 力は速を減らし、速は体を減らし、体は力を減らすので、これを踏まえて餌を与える。 餌は竜人商人から買える2pt上昇のモノ(○の上虫餌)を使うと調整しやすい。 また進化後は、進化に必要なポイントより下がらないので、これを利用する。 例:速78で進化するガルーヘルに力の上虫餌(力+2 速-1 火-1)をいくら与えても、速は78以下にならない。 進化は後戻りできないが、ポイントは後からある程度は調整できる。 力・体・速のポイント調整は竜人商人から餌が買えるので、 各自の使用感やプレイスタイルに応じて色々試してみて下さい。 [[虫餌シミュレータ>http://culage.github.io/InsectSim/InsectSim.html]]が有志により作成されました。 作成時の参考にするとより分かりやすくなります。 **特化型 特化したいステータスの上虫餌を与えるだけでおk **パワー・スピード型 力は速を減らすが、速は力を減らさないので、力を欲しいだけ振る→速度を振る。 スピードが90程度あると、スムーズに虫が追いついて帰還してくれる。 **バランス型 第一段階の進化に必要なポイントは&bold(){「力69 体66 速63」}。 第二段階の進化に必要なポイントは&bold(){「力78 体72 速66」}。 必要ポイント以外は好きなステータスに振る。 成長の途中段階で好きなステータスに振っていると、いざ進化の時に必要ポイントが足りていない場合がある。 その時は竜人商人から買える「力の上虫餌」「体の上虫餌」「速の上虫餌」でポイントを調整する。 ・力上げ過ぎて体の必要ポイント足りない→体の上虫餌を与えると、力が下がって体が上がる ・速上げ過ぎて体の必要ポイント足りない→力の上虫餌で力上がって速が下がる→体の上虫餌で力下げて体上げる 逆に言えば、餌に余裕があれば普段は好きなステータスで使って、進化の時だけステータスを調整することもできる。 どちらにしろ竜人商人の売りに出す餌はランダムなので、必要な餌を見かけたら確保しておくと良い。 (旅団ポイントが足りなくなったら探索で稼ぐ) **力・速バランス型 体は第二進化に必要な72だけ確保して、あとは力と速に振る育て方。 進化後のポイント下限を利用しながら、力→速→体の順に上げていく。 バランス型が最初の進化に必要なポイントは「力69 体66 速63」。 進化までに上げられるのは45ポイントなので、 最初に力を42、速を3上げた後、体を6上げると力が下がって「力96 体66 速63」になる。 これで第一段階目の進化が可能になる。 第二段階目の進化に必要なポイントは「力78 体72 速66」。 最初の進化後は、体は66以下には下がらないので、できるだけ速を上げる。 その後で体を72まで上げれば、力・速バランス型で第二段階目の進化が可能になる。 力が最低値で良ければ、最初の段階で力30速度15にしておけば、同じ手順で力が最低値のバランス型ができる。 体を高くしたい場合は、速を削れば良いんじゃないかと思います ---- *コメント #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=5,logpage=虫の育て方/コメントログ) ----
#contents *育て方の基本 虫に餌を与えることで虫のステータスポイントが変化する。 必要なポイントを満たすと武器や虫を強化できる。(別途、素材が必要) 虫には2段階の進化があり、1段階目の進化でパワー型・スタミナ型・スピード型・バランス型の4種に別れる。 (→[[虫一覧はこちら>虫一覧]]) 虫のLvによって増やせるポイントには上限がある。 餌には+ポイントと-ポイントが付いているので、一度上げたポイントを下げて別のポイントに振り直すことも可能。 強化に必要なポイントを満たす前に上限に達してしまった場合は、上げ過ぎたポイントを下げて必要ポイントに振り直す。 (→[[餌一覧はこちら>餌一覧]]) 虫のレベルは最大Lv8で計90ポイントを振れる 強化に必要なポイントは計36なので、残りの54を好きなように上げる 小ネタとしてLv8で完成というわけでなく、それ以降も90ポイント内ならば餌を与えることは可能。 例えば速餌を与えてLv8までスピードに極振りしたあと、力の上虫餌(スピード-1)を与えることでスピード調整しつつ、パワーを上げるということも可能。 *虫のステータスについて 必要ポイント分の餌を与えるとステータスが上昇。 |ステータス|必要ポイント|上昇値| |パワー|9|+9| |スタミナ|6|+6| |スピード|3|+3| |火|3|+2| |水|3|+2| |雷|6|+4| |氷|6|+4| |龍|9|+6| 「このステ振りが最強」的な数値はまだ出ていません。 各自のプレイスタイルに合わせてステータスを調整して下さい。 **パワー 虫の攻撃力が増える。検証によるとスタン値も微かに増えていく模様。 パワー型で育てれば虫中心でも十分に討伐可能。 敵の動きに合わせて近距離から虫を発射するなら、スタミナ・スピードを削ってパワーを上げると高威力。 キリンなどの硬い敵にはパワー型が有効。 ■ 参考値([[検証]]に詳細数値あり) パワー60:15蹴 パワー114:34蹴 ボーンロッド↑X突き:9蹴 ボーンロッドAなぎ払い:14蹴 **スタミナ 虫に命令できる回数と、虫の滞空時間が増える。 虫は飛んでいる間は常にスタミナを消費している。 また、R+XやR+Aで命令を出すとスタミナを消費する。 スタミナが切れると命令が出せなくなり、勝手に帰還する。 虫をなるべく飛ばしていたい、虫の3連アタックを連続で使いたいならスタミナを上げると良い。 ([[検証]]にスタミナ検証の詳細あり) **スピード 虫の移動スピードが上がる。 極振りするとボウガンの弾より速い。 虫が自分に追いついてこない、敵の動きについていけないのが気になる場合は上げると良い。 (90くらいあると虫がすぐ追いついてくれる) ■ 参考値([[検証]]に詳細あり) ボーナス無しの場合 ~69:抜刀移動になんとか追いつくが白強化移動には追いつけない ~81:白強化移動には追いつけるが納刀ダッシュには追いつけない 84:納刀ダッシュに何とか追いつく *属性 虫に属性を付加する。付加すると虫の色も変わっていく。 操虫棍自体に付いている属性とは別扱いなので、双剣のW属性のように扱える。 以下は攻略本情報 付与できる属性は最大2種まで。3種類以上振ってある場合は値が高いものが優先される。同値の場合はその属性餌を与えた回数が多いほうが適用される。 2種の属性餌を与えて虫に2種属性をつけた場合、操虫攻撃時に出たエフェクトの属性ダメージが適用される。=2属性ダメージを同時に与えられるわけではない。 属性値が高いほうがダメージ判定時に出やすくなる。同じ場合は同率。そのため猟虫2属性は実用性には欠ける。 ■ 参考値([[検証]]に詳細あり) 虫の属性ダメージ=属性値×2.5×肉質 *発動スキルについて レベルアップによって猟虫を派生すると、○○UPというスキルが発動する。 パワー虫ならばパワーUP、スタミナ虫ならスタミナUP、スピード虫ならスピードUP、バランス虫なら全ステータスUP バランスよりにすると回復UPがつく。 ○○UP【小】→1.06倍 ○○UP【中】→1.12倍 ○○UP【大】→1.14倍 全ステータスUP【小】→1.04倍 全ステータスUP【中】→1.08倍 回復UP【小】→初期値+10 回復UP【大】→初期値+20 (回復初期値はおそらく10) *餌のやり方 力は速を減らし、速は体を減らし、体は力を減らすので、これを踏まえて餌を与える。 餌は竜人商人から買える2pt上昇のモノ(○の上虫餌)を使うと調整しやすい。 また進化後は、進化に必要なポイントより下がらないので、これを利用する。 例:速78で進化するガルーヘルに力の上虫餌(力+2 速-1 火-1)をいくら与えても、速は78以下にならない。 進化は後戻りできないが、ポイントは後からある程度は調整できる。 力・体・速のポイント調整は竜人商人から餌が買えるので、 各自の使用感やプレイスタイルに応じて色々試してみて下さい。 [[虫餌シミュレータ>http://culage.github.io/InsectSim/InsectSim.html]]が有志により作成されました。 作成時の参考にするとより分かりやすくなります。 **特化型 特化したいステータスの上虫餌を与えるだけでおk **パワー・スピード型 力は速を減らすが、速は力を減らさないので、力を欲しいだけ振る→速度を振る。 スピードが90程度あると、スムーズに虫が追いついて帰還してくれる。 **バランス型 第一段階の進化に必要なポイントは&bold(){「力69 体66 速63」}。 第二段階の進化に必要なポイントは&bold(){「力78 体72 速66」}。 必要ポイント以外は好きなステータスに振る。 成長の途中段階で好きなステータスに振っていると、いざ進化の時に必要ポイントが足りていない場合がある。 その時は竜人商人から買える「力の上虫餌」「体の上虫餌」「速の上虫餌」でポイントを調整する。 ・力上げ過ぎて体の必要ポイント足りない→体の上虫餌を与えると、力が下がって体が上がる ・速上げ過ぎて体の必要ポイント足りない→力の上虫餌で力上がって速が下がる→体の上虫餌で力下げて体上げる 逆に言えば、餌に余裕があれば普段は好きなステータスで使って、進化の時だけステータスを調整することもできる。 どちらにしろ竜人商人の売りに出す餌はランダムなので、必要な餌を見かけたら確保しておくと良い。 (旅団ポイントが足りなくなったら探索で稼ぐ) **力・速バランス型 体は第二進化に必要な72だけ確保して、あとは力と速に振る育て方。 進化後のポイント下限を利用しながら、力→速→体の順に上げていく。 バランス型が最初の進化に必要なポイントは「力69 体66 速63」。 進化までに上げられるのは45ポイントなので、 最初に力を42、速を3上げた後、体を6上げると力が下がって「力96 体66 速63」になる。 これで第一段階目の進化が可能になる。 第二段階目の進化に必要なポイントは「力78 体72 速66」。 最初の進化後は、体は66以下には下がらないので、できるだけ速を上げる。 その後で体を72まで上げれば、力・速バランス型で第二段階目の進化が可能になる。 力が最低値で良ければ、最初の段階で力30速度15にしておけば、同じ手順で力が最低値のバランス型ができる。 体を高くしたい場合は、速を削れば良いんじゃないかと思います ---- *コメント #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=5,logpage=虫の育て方/コメントログ) ----

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