種族一覧

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*種族一覧 6つの種族が存在し、それぞれ得意・不得意能力値がある。 【力】は物理的な力に影響する。力のある種族は攻撃・防御・回避能力に優れ、敵の懐に潜り込み道を切り開く。 【技】は身体能力に影響する。技を持つ種族はHP・MP・素早さに優れ、あらゆる局面に対応する事が出来る。 【魔】は魔術的な力に影響する。魔を扱う種族は魔攻・魔防・詠唱速度に優れ、時に天変地異を起こし戦況を変える。 |種族名|力|技|魔法|種族ボーナス|耐性| |人間:ハビリス|0|2|0|HP+2|土+1| |機人:ベイガー|1|1|0|防御+2|雷+1| |鬼人:アスラ|2|0|0|攻撃+2|氷+1| |獣人:セリアン|1|0|1|魔防+2|炎+1| |鱗人:アプカ|0|0|2|魔攻+2|水+1| |森人:エルフ|0|1|1|MP+2|風+1| また、以下の条件が成立した場合のみ特別ボーナスが発生する。 |種族名|ジョブ|特別ボーナス| |人間・機人|羊飼い・盗賊|速さ+2| |鬼人・獣人|遣唐使・剣士|回避+2| |鱗人・森人|魔術師・僧侶|詠唱+2|
*種族一覧 6つの種族が存在し、それぞれ得意・不得意能力値がある。 【力】は物理的な力に影響する。力のある種族は攻撃・防御・回避能力に優れ、敵の懐に潜り込み道を切り開く。 【技】は身体能力に影響する。技を持つ種族はHP・MP・素早さに優れ、あらゆる局面に対応する事が出来る。 【魔】は魔術的な力に影響する。魔を扱う種族は魔攻・魔防・詠唱速度に優れ、時に天変地異を起こし戦況を変える。 以下は各種族の初期補正値である。 |種族名|力|技|魔法|種族ボーナス|耐性| |人間:ハビリス|0|2|0|HP+2|土+1| |機人:ベイガー|1|1|0|防御+2|雷+1| |鬼人:アスラ|2|0|0|攻撃+2|氷+1| |獣人:セリアン|1|0|1|魔防+2|炎+1| |鱗人:アプカ|0|0|2|魔攻+2|水+1| |森人:エルフ|0|1|1|MP+2|風+1| また、以下の条件が成立した場合のみ特別ボーナスが発生する。 |種族名|ジョブ|特別ボーナス| |人間・機人|羊飼い・盗賊|速さ+2| |鬼人・獣人|遣唐使・剣士|回避+2| |鱗人・森人|魔術師・僧侶|詠唱+2|

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