プロトやらない夫


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【やらない夫】
【筋力:C】【30】
【耐久:B】【40】
【敏捷:D】【20】
【魔力:B】【40】
【幸運:B】【40】
【属性:混沌・善】
【MP350+礼装により=530 HP1800 防御力160 物理攻撃力390 魔力攻撃力:520】

【アバター・リンク:セイバー】
セイバーとのリンクで、主に天性の肉体による規格外の身体能力と戦闘経験や感覚を投影している。
彼が強化魔術を得意とした天才であることやアバター・リンクを考慮してもマスターとしては破格のステータスを誇る。
生命力の向上という形で魔力、魔術面も大きく向上している。
リンク形成が済んだばかりで、ステータス面以外での成長の余地は大きい。

【もう一人の主人公】
物語における確固たる意思と目的を持っている準主人公である。
安価による行動決定時に彼の属性と秘められた設定に合わない行動に対してのフィルターがかかる。

※ただし、>>1としては可能な限り安価は可能な範囲で拾う方針
上手く調整はするので深く気にする必要はない。

【雷鳴の申し子 常時発動】
魔雷をその身に宿し、肉体の耐久性、反射及び運動能力、魔力回路の行使などの力や効率を大幅に引き上げている。
稀有な才能と努力が合わさり初めて成せる強化魔術。

また目を凝らし強化することで、対象の生体電流、電磁波、魔術回路を魔術的に読み取ることが出来る。
それ故に動揺や怒りといった感情、肉体的な動き、魔術の発動等を感じ取る事が可能。
ただし、サーヴァントに対しては通用しない。

戦闘時の1ターンの行動回数に+1。
加えて、敵マスターの支援がどのCTで行われるかを知ることが出来る。

5355 名前:レイカー ◆8DyckGqIqc[] 投稿日:2013/05/05(日) 21:56:09 ID:pSu5t9B.0 [47/54]


【戦闘続行B 常時発動】
アバター・リンクによる力と雷の魔術の応用による往生際の悪さ。
戦闘中に一度だけHPが0になる攻撃を受けた際に自身の最大HPまでダメージを軽減する。
ただし、HPが100を超えて残る程の軽減は不可能。

【カバーリング MP消費30】
対象一人への攻撃を庇い、代わりにダメージ―100減少して受ける。
アバター・リンクの特性により通常より強化されている。

【雷の牙 MP消費40】
雷の魔術で敵の動きを縛り付ける。
威力を投げ捨て、神経等に対する毒とした特化された雷は直撃すればサーヴァントですらただではすまない。
一人を対象にして発動。そのCT中の通常コマンド(アタック・ブレイク・ガードの事である)を打ち消す。
Bランク以上の対魔力スキルを対象が持っていた場合は効果がない。

【鼓舞の雷 MP消費50】
治癒魔術と雷の魔術の融合。
電流により対象の身体を活性化させるのと同時に雷を通してより効率よく治癒の力を行き届かせる。
HPを800回復、そのCT中この効果を受けたサーヴァントは通常攻撃の判定であいこになった時に
引き分けではなく勝利する

【雷の槍 MP消費30】
純粋に威力と貫通性だけを追求した雷の槍を投げつける。
対象一人に通常防御力を無視して、ダメージに+300点の魔術攻撃(通常時合計で500)を行う。

【雷神の槌 MP消費90】
強大な雷を自在に操り、広範囲の敵を葬る。
天性の素質、アバター・リンク、最高峰の魔術師であるロータスの教えにより習得した大魔術。

一度の戦闘に一度だけ、防御力を半分無視した、ダメージに+900点(通常時合計で1500)の
大軍攻撃相当の範囲攻撃を行い、一組のマスターとサーヴァントを同時に攻撃できる。
サーヴァントはマスターへの攻撃を庇うことができるが、その場合同CTの行動は打ち消される。

【紫電一閃 MP消費50】
雷の魔術による肉体強化を瞬間的に収束、開放し限界を超えた動きで
セイバーとのリンクを活用した(肉体面と技量面)雷の刃による一撃で切り込む技。

攻撃力に+400点=通常790点の物理攻撃を行う。
ただし、同CTの判定で自身のサーヴァントが負けていた場合はこの行動は失敗する。

●【装備礼装】

【癒しの指輪 MP消費50~100】
自身の魔力を用いて、対象の魔力を回復、引き出す魔術を使用出来る。
対象のMPを自身が消費したMPと同じ数値+20まで回復させる。
MPに+100、やらない夫専用


【獣神のペンダント】
純然たる力の加護を対象に与える。この礼装を装備しているだけで通常防御力に+100、MPに+80。
対象にダメージを与えるスキルの攻撃力に+200。
1ターンに1度だけMPの消費量を倍にする事で、自身の攻撃力を倍にすることが可能。
例:合計500ダメージを与えるスキルを倍加すると1000ダメージに変化する。

●【所持アイテム】

【エーテルの欠片/1個/対象一人のHPを400回復する。
 戦闘時に使用する場合は魔術による支援行動と同じ扱いで使用し、行動を消費する。】

【魔術結晶の塊/1個/サーヴァント以外の対象一人のMPを100回復する。
 戦闘時に使用する場合は魔術による支援行動と同じ扱いで使用し、行動を消費する。】

やるやら合わせて、マテリアル残数3


月世界出身のマスター
●【参加理由】
月世界の存続