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高嶺清麿
【筋力:E】【10】
【耐久:E】【10】
【敏捷:E】【10】
【魔力:B】【40】
【幸運:A】【50】
【HP300 MP550 防御力40】
●【常時発動スキル】
【アバター・リンク:ファントム】
ファントムとのリンクで、主にファントムの根源的な性質である幻想や集合意思に関する力……。
すなわち神秘への理解、神秘を操る、引き出す力などを軸に投影されている。
また、擬似的な心意の使用がそれにより可能になっている。心の感情(憎しみ、怒り、喜び、哀しみ等)を糧に神秘の行使を補佐できる。
データ的にはMPの上昇やスキルの効力が上昇している。
【アンサー・トーカー】
根源の一部……アカシック・レコードとされる物に触れることの出来る才能であり、
あらゆる状況、疑問、謎に対して瞬時に【答え】を導く能力。
ただし、不安定な部分もあり過度に使用すると脳が持たないほどの負担がかかる
超能力と魔術の融合体であり、大本は思考力の到達点の果てとされる能力で、清麿はそれを【自覚】している天才。
この能力を手にしているから頭が良いのではなく、頭が良いからこの力を自覚し、答えを瞬時に引き出す事が出来る。
ただし、導き出せる答え、その速度と精度には限界(というより清麿の適正や頭脳面等と比例している)があり、
何の情報もない物事に対しての答えは導き出せず、相手がこちらが導き出した【答え】以上の行動を起こせる場合も存在する。
だが、清麿自身の頭脳も合わさり強力無比な異能である事は間違いない。
敵マスターのCTの支援のタイミングと内容を把握。
加えて、戦闘画面で見えている敵のスキル、宝具の属性を知ることが出来る。
マトリクス考察などに補正がかかり、通常だと導き出せない段階の答えすらも出せる。
【蔵知の司書:A】
アンサー・トーカーの能力も加わった清麿自身の叡智、知識による生き字引であり、
主に神秘の面において、清麿は特徴的な情報さえ知ればそれを元に的確な考察が可能であり、
情報収集について多大な補正がかかっている。
加えて、直に見ていれば確実に、聞き伝えられただけでも高確率でデータの詳細、由来まで判別可能。
一つの情報を得るだけで、そこから芋づる式に未知の答えすら導ける。
●【スキル使用型】
【インスピレーション】
過程を飛ばして【答え】を見出すスキル。ある程度情報の出揃っている項目に対して、
瞬時に間違いのない答えを出す。とはいえ、そもそも答えが出せない時があったり、答えの一部しか知れない時も存在する。
一度使用すれば一日の経過か、2行動分の時間の消費がなければ再度使用出来ない。
答えが出せない、ろくに導けない場合は自前に知ることができるので使用回数を無駄撃ちすることはない。
【アドバイス MP消費40 ターンの開始時】
瞬時に導き出した答えによる助言を念話、あるいは事前に打ち合わせした仕草などで伝える。
その的確なアドバイスを送れたタイミングには勝利を約束する。
敵のCT一つを選択し、そのCTのコマンドを開示する。
そのCTが既に開示されているスキルか宝具ならば、その詳細まで見ることが出来る。
このスキルを使用するターンは清麿はスキルを使用できない。(アイテムは使用可能)
【崩壊の一点 MP消費50】
万物に存在する弱所を確実かつ最適なタイミングで魔術で強化させた味方に突かせる事で、敵の守りや攻撃を打ち消す。
以下の効果の中から1ターンに1度だけ使用出来る。
1:味方の攻撃の命中時に敵の防御力を無視してダメージを与える。
2:同CTの敵の特別な補助効果を無効にするか、
宝具同士の激突等によるダメージの比較が行われる場合敵ダメージを3分の1減少させる。
【インタラプト】
仲間とタイミングを合わせて行動を取ることで、敵の支援や企みを看破する。
一度の戦闘に二回まで使用可能、
通常のCTの行動以外一つ(マスターによる支援、高速神言によるCT外の行動など)を打ち消す。
【戦局判断 MP消費40】
状況や相手に応じて適切な距離を取る能力。
複数のキャラクターを攻撃するスキルの対象を直接戦闘に参加しているキャラクターのみに限定することが可能。
決して、相手に王手を取らせない卓越した立ち回り。
【魂の叫び MP消費X】
アンサートーカー、アバターリンクによる力、己の魔術を利用したファントムとの連携にして心意による補佐。
ファントムのスキル使用時に、以下の中から効果を選択可能
1:ファントムの使用したスキルのMP消費を代わりに引き受ける。
2:ファントムの使用したスキルのMPを支払うことで、
そのスキルにより増加する数値に+700(ターン持続性の場合は+200)宝具の発動中限定の効果を使用する。
【アンサートーカー・アンリミテッド MP消費100】
アンサートーカーによる力を極限まで、引き出し完璧な答えを導き出し、万象を圧倒する。
事前にマトリクスレベルを3以上得ている場合、あるいは戦闘開始から3ターン後に使用可能。
一度の戦闘中に一度だけ使用可能。相手のコマンド全てを開示する。
ただし、このスキルを使用したターン、このキャラクターはスキル、アイテムの使用が出来ない。
●【清麿の陣地】
【魔力貯蔵:ランクA】
MPを230点まで貯蔵可能、貯蔵したMPを好きな時に引き出せる。
●【装備礼装】
【悪魔の黒衣 MP消費80】
クリエイトマテリアルと清麿の叡智、アンサートーカー、ファントムの協力により生まれた礼装。
対象一人に付与された有利な特殊効果を全て解除。
宝具による常時効果の場合はBランク以下であれば同CT中のみ無効にする。
MPに+80、高峰清麿専用
●【願い】
自身の世界のムーンセルを獲得し、原作と同じことをやらかそうとしているかぎ爪の男の野望を阻止すること。
ヴァンと同じ世界出身。現在対GM同盟を組んでいる。
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