ブラシ1


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色々使ってみて試して見てます。

ブラシの種類

  • Standard 盛り上げたり盛り下げたり。パラメータ弄くってたりアルファとかで飾り付けたり。
  • Clay 粘土状の表面のシミュレート。種類が一番多くて表面を整えたり乱したり。
  • Polish 磨き、ならし効果。平面をきれいに整える。
  • Blur ぼかし
  • Trime トリム(切り取り)効果
  • Mask マスク。選択形状(ペン・円形・矩形・投げ縄等)の種類
  • Pump 有機的な膨らまし?このタイプはブラッドブラシ一個しか無い。特殊なのかしら?
  • Infrate 法線方向へ膨らまし。
  • Move 動かす。歪ませたり位置調整したり。
  • Elastic 盛りつけ?直訳でゴムっぽい?
  • Pinch 寄せ。
  • Magnify 盛り上げと膨らましが一緒になった感じ?
  • Hideshow 選択用のブラシ。円形か矩形かの選択のみ。
  • SingleLayer 均一盛り上げブラシ系。1ストローク中は設定された以上の高さ以上盛り上げない。
  • Project 平面に対して色々やるブラシ。テクスチャからポリペイントに転写したり4の新機能の面に合わせて歪ませたり。
  • InsertMeshDot 他のメッシュを付け加える。
  • Displace 飛び出し方が極端なブラシ。直訳すると置き換え?角とか作るのに便利っぽ。
  • Morph モーフターゲットから形状を転写するブラシ。
  • Nagde 引っ張り?表面の高さは保ったままで形状を引っ張る感じ




clip Curve カーブカット


使い方が見たこともない特殊な奴で
ctr+shiftでまずポイントを置くと開始そのまま引張りaltを押すとカーブのポイントが設置される
ドラッグ外すとカット始めちゃうので注意。

慣れると簡単ですが知らないと単に直線カットしか出来ない・・・

pinch


エッジのある盛り上げ盛り下げ

並行移動
多分中心と原点が並行移動 離れた部分で引張ぎみになるんだと思う
マスクを使って盛り上げ等が可能かと思う

添付ファイル