humanik

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*絶対条件 まずボディの状態がT字であるのが条件らしい。 両手は水平 足は地面に対して直立 手のひらは下を向けている状態 正面から見ると親指が手前向いている状態。 ボーン化するには xyz0では無くy+ つまり平面の上に置いてやる必要が有る 置かないとエラーが出る *ボーン編集 ボーンだけ動かす 青丸四角のオブジェクトタイプにして動かす
*絶対条件 まずボディの状態がT字であるのが条件らしい。 両手は水平 足は地面に対して直立 手のひらは下を向けている状態 正面から見ると親指が手前向いている状態。 ボーン化するには xyz0では無くy+ つまり平面の上に置いてやる必要が有る 置かないとエラーが出る *ボーン編集 ボーンだけ動かす 青丸四角のオブジェクトタイプにして動かす *セットアップ humanikも基本的にボーンで単なるボーンセットなので調整をして仕込むと&sizex(5){&color(red){スキン バインド}}で関連付させる ウェイトは別だがポージングは一時的に表示が遅れている状態で表示される

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