subtool

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所謂これがレイヤーだと思って貰えれば良いかと思います #contents *subtoolに登録 まずここが既に独特なのでこれを理解して貰うと一番分かりやすいかと思います。 ZBは現在の&sizex(5){&color(red){作業エリアがワークキャンパスで空レイヤーを増やす事が出来ない}}と言う事。 空レイヤーを増やす方法は現在のキャンバスを増殖させるかsubtoolでインサートさせてやる。 更に言えばこのサブツールやアイテム一覧に有る状態は一時的な物で&sizex(5){&color(red){セーブしなくて状態を維持できません}} ただしサブツール内の状態も維持されます。 ちよっと分かりにくい感じですが理屈としては簡単なので理解するのがいいかと思います。 アイテム(サブツールはグループ化)として登録してそれを設置する感じで 元々2dツールであった名残かと思います。 *Subtoolの全体 #image(b1.jpg) *subtool内の他の項目 #image(b2.jpg) list allはサブツールで読み込まれた物を一覧表示する事です。 上下は作業するワークエリアの移動です。 曲がった矢印はワークエリアの上下移動です。 #image(b3.jpg) #image(b4.jpg) #image(b5.jpg) #image(b6.jpg)
所謂これがレイヤーだと思って貰えれば良いかと思います #contents *subtoolに登録 まずここが既に独特なのでこれを理解して貰うと一番分かりやすいかと思います。 ZBは現在の&sizex(5){&color(red){作業エリアがワークキャンパスで空レイヤーを増やす事が出来ない}}と言う事。 空レイヤーを増やす方法は現在のキャンバスを増殖させるかsubtoolでインサートさせてやる。 更に言えばこのサブツールやアイテム一覧に有る状態は一時的な物で&sizex(5){&color(red){セーブしなくて状態を維持できません}} ただしサブツール内の状態も維持されます。 ちよっと分かりにくい感じですが理屈としては簡単なので理解するのがいいかと思います。 アイテム(サブツールはグループ化)として登録してそれを設置する感じで 元々2dツールであった名残かと思います。 *Subtoolの全体 #image(b1.jpg) *subtool内の他の項目 #image(b2.jpg) list allはサブツールで読み込まれた物を一覧表示する事です。 上下は作業するワークエリアの移動です。 曲がった矢印はワークエリアの上下移動です。 #image(b3.jpg) #image(b4.jpg) このリメッシュって項目が結合になるものです。 表示状態のものが覆い込むように結合します。 設定によってはそのようになりません。 res128 polish10位で覆い込む感じになります。 #image(b5.jpg) #image(b6.jpg)

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