※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


スーパースライド
単純にスライドと呼ばれたり、逆滑走とも呼ばれる
つかみ待機とアタックの無敵が重なっている時に攻撃を防ぐと発動する
スライド中に攻撃を防いでしまうとそこで止まりグラウンドジャンプ待機状態になる
また、発動時にも失敗してグラウンドジャンプが出てしまいやすい
グラウンドジャンプの待機状態は爆弾が出せないので失敗して爆弾が出せない時はバック宙をする
盾を構えるのをやめると止まるが、その際に速度維持状態の入力をしているとESSに派生する

ESS(Endless Super Slide)

動画

Extended Super Slideとも
基本的にスーパースライドの派生技
メガフリップやリコイルフリップなどからも発生させることが出来る
あまり早くはなく、入力も難しいためあまり使われない
やり方としてはスライドなどの終わり際に速度維持状態の入力をすれば出来る
前に進むESSをFESS(Forward Endless Super Slide)と呼ぶ
アタック無敵を使った反動で最高速度を出したESSをHESS(HyperEndlessSuperSlide)と呼ぶ
HESSのアタックのタイミングはメガフリップと同じ