ポーズ(ポーズデータ)

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<p>モデルのボーンを動かしポーズを取らせたものを保存したデータ。</p> <p> 「<strong>モーション</strong>」は2フレーム以上の<strong>動きの変化を保存するもの</strong>だが、ポーズデータは1フレームの<strong>静止したポーズのみを記録するもの</strong>である。</p> <p> </p> <p><strong>※ポーズデータの作り方</strong></p> <p> </p> <p>①ボーンを動かし、モデルにポーズを取らせる(動かしたボーンは<strong>フレーム登録</strong>する)。</p> <p>②フレーム登録した<strong>キーフレームを全て選択する</strong>(キーフレームが赤くなっている状態になる)。</p> <p> ③MMDメニューバー「<strong>ファイル</strong>」から「<strong>ポーズデータ保存</strong>」を選択し、<strong>名前を付けて保存。</strong></p> <p>④ポーズデータを読み込む際は、モデルを呼び出した状態で、「ファイル」→「<strong>ポーズデータ読込</strong>」</p>
<p>モデルのボーンを動かしポーズを取らせたものを保存したデータ。</p> <p> 「<strong>モーション</strong>」は2フレーム以上の<strong>動きの変化を保存するもの</strong>だが、ポーズデータは1フレームの<strong>静止したポーズのみを記録するもの</strong>である。</p> <p> </p> <p><strong>※ポーズデータの作り方</strong></p> <p> ①ボーンを動かし、モデルにポーズを取らせる(動かしたボーンは<strong>フレーム登録</strong>する)。</p> <p>②フレーム登録した<strong>キーフレームを全て選択する</strong>(キーフレームが赤くなっている状態になる)。</p> <p> ③MMDメニューバー「<strong>ファイル</strong>」から「<strong>ポーズデータ保存</strong>」を選択し、<strong>名前を付けて保存。</strong></p> <p>④ポーズデータを読み込む際は、モデルを呼び出した状態で、「ファイル」→「<strong>ポーズデータ読込</strong>」</p>

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