ペット

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//アンカー //&anchor(anchorname, option=nolink){Text} //option=nolinkを削除することでリンク表示になる //改行 //&br() //Wiki内別名りんく //[[別名>ページ名]] //------------------ //以下本文 //------------------ **1.ペットバトル(闘獣) -日曜日の00:00から参加できる。金曜日の20時に終了。 -自分より順位が1~10高い相手と対戦できる。10位以上にいる場合は、自分以外の上位11名に挑戦できる。 -自分が挑戦した場合にのみ経験値を得ることができる。 -勝った場合は(キャラのレベル)×252の経験値を得られる.負けた場合はその半分. -挑戦側、被挑戦側に拘わらず負けた時はポイントを20失う。 -挑戦側が勝った場合は初回に限り80ポイントを得る。以後、同じプレイヤーと戦うごとに得られるポイントが減少する(毎日24:00にリセット)。 -参加するだけで金曜日の20時に神恩符1枚とペット経験薬(大)を貰える。 -ポイントで金曜日の20時までに30位以上に入ると景品が貰える。 -さらに16位以上に入ると勝ち抜き戦に参加できる。参加するだけでも景品が貰える。 **2.集める +序盤は普段使いの1体(最初に貰えるやつ)を育てて、後は適当。放置でもOK(数を集める→ペットバトルで戦闘力を盛るため) ++但し序盤でヘルファイアとかパンダ買った人はそれでも良いと思う…(ペットに金かけてないので知らない) +主属性攻撃のペットが手に入ったらそれを集中的に鍛える +ペットバトルに使う4体を主属性攻撃に揃える ++こだわる人は副属性にもこだわる。副属性として割と良さげに思うのはHP>(越えられない壁)>回避≒防御>その他大勢 +属性の値(成長率)を9に揃える **3.鍛える ***レベルアップ -プレイヤーがクエストや戦闘で獲得した経験値の10%をゲット。経験薬、瞑想は対象外。 -経験値稼がせるだけでは大して強くならない。 -(プレイヤーレベル)+5までしか上がらない。 ***強化珠 -多分これが一番手っ取り早い。 -[[地下神殿>強化アイテム]]で手に入る。きっと市場でも手に入る。 -同じ属性を何度も強化しているとだんだん失敗する確率が高くなる。 -万能強化珠は下級なら戦場で貰える宝箱やルーレット、ギフト券(90)で購入できる。 -失敗するとギフト券10枚を貰える ***資質 -&s(){レベルアップでの上がり幅に影響する?}ペットの基本ステ(装備を除いたステータス)を割合で上昇させる。長い目で見るとかなり大きい。 -余程特殊な用途に使おうとしない限りは攻撃を中心にあげると良い -戦場で貰える宝箱からも手に入れられるが、ギフト券で買うこともできる(15ギフト券/枚)。 -各属性の資質の上限値はペットの進化レベルに依存する。 ***スキル -ペット書を使う。1日1回無料でランダムに更新できるが、無料回数を使うとトレードできなくなる。 -攻撃やHPをあげるパッシブがおススメ。 -中途半端な強さのペットが範囲攻撃を使うと敵からターゲットにされやすく、結果的にペット薬を浪費することにつながるので注意。 -回復の基準を0%にしてもペットは戦ってくれる。この設定にすればペット薬は殆ど消耗しない。 ***装備 -各種類1個は修練の各ステージの初回クリア時に貰える。 **4.修練 -ドロップアイテムは各ステージにマウスオンすれば確認できる。 -3匹の基礎ステータスの合計が攻撃24000、HP70000弱で、うち2体がCR25%以上かつCR補正200%以上なら10-10まではいける。 -バフ効果のうち、HPと攻撃のLv.3がかなり重要。 -修練を一回でも始めると仲間のペットを変えられない。 -日付変更時のペットステータスが適用される模様。 -11-10攻略は[[こちら>Tips:ペット修練「ニーベル攻略」]]を参照.
//アンカー //&anchor(anchorname, option=nolink){Text} //option=nolinkを削除することでリンク表示になる //改行 //&br() //Wiki内別名りんく //[[別名>ページ名]] //------------------ //以下本文 //------------------ **1.ペットバトル(闘獣) -日曜日の00:00から参加できる。金曜日の20時に終了。 -自分より順位が1~10高い相手と対戦できる。10位以上にいる場合は、自分以外の上位11名に挑戦できる。 -自分が挑戦した場合にのみ経験値を得ることができる。 -勝った場合は(キャラのレベル)×252の経験値を得られる.負けた場合はその半分. -挑戦側、被挑戦側に拘わらず負けた時はポイントを20失う。 -挑戦側が勝った場合は初回に限り80ポイントを得る。以後、同じプレイヤーと戦うごとに得られるポイントが減少する(毎日24:00にリセット)。 -参加するだけで金曜日の20時に神恩符1枚とペット経験薬(大)を貰える。 -ポイントで金曜日の20時までに30位以上に入ると景品が貰える。 -さらに16位以上に入ると勝ち抜き戦に参加できる。参加するだけでも景品が貰える。 **2.集める +序盤は普段使いの1体(最初に貰えるやつ)を育てて、後は適当。放置でもOK(数を集める→ペットバトルで戦闘力を盛るため) ++但し序盤でヘルファイアとかパンダ買った人はそれでも良いと思う…(ペットに金かけてないので知らない) +主属性攻撃のペットが手に入ったらそれを集中的に鍛える +ペットバトルに使う4体を主属性攻撃に揃える ++こだわる人は副属性にもこだわる。副属性として割と良さげに思うのはHP>(越えられない壁)>回避≒防御>その他大勢 +属性の値(成長率)を9に揃える **3.鍛える ***レベルアップ -プレイヤーがクエストや戦闘で獲得した経験値の10%をゲット。経験薬、瞑想は対象外。 -経験値稼がせるだけでは大して強くならない。 -(プレイヤーレベル)+5までしか上がらない。 ***強化珠 -多分これが一番手っ取り早い。 -[[地下神殿>強化アイテム]]で手に入る。きっと市場でも手に入る。 -同じ属性を何度も強化しているとだんだん失敗する確率が高くなる。 -万能強化珠は下級なら戦場で貰える宝箱やルーレット、ギフト券(90)で購入できる。 -失敗するとギフト券10枚を貰える ***資質 -ペットの基本ステ(装備を除いたステータス)を割合で上昇させる。長い目で見るとかなり大きい。 -余程特殊な用途に使おうとしない限りは攻撃を中心にあげると良い -戦場で貰える宝箱からも手に入れられるが、ギフト券で買うこともできる(15ギフト券/枚)。 -各属性の資質の上限値はペットの進化レベルに依存する。 ***スキル -ペット書を使う。1日1回無料でランダムに更新できるが、無料回数を使うとトレードできなくなる。 -攻撃やHPをあげるパッシブがおススメ。 -中途半端な強さのペットが範囲攻撃を使うと敵からターゲットにされやすく、結果的にペット薬を浪費することにつながるので注意。 -回復の基準を0%にしてもペットは戦ってくれる。この設定にすればペット薬は殆ど消耗しない。 ***装備 -各種類1個は修練の各ステージの初回クリア時に貰える。 **4.修練 -ドロップアイテムは各ステージにマウスオンすれば確認できる。 -3匹の基礎ステータスの合計が攻撃24000、HP70000弱で、うち2体がCR25%以上かつCR補正200%以上なら10-10まではいける。 -バフ効果のうち、HPと攻撃のLv.3がかなり重要。 -修練を一回でも始めると仲間のペットを変えられない。 -日付変更時のペットステータスが適用される模様。 -11-10攻略は[[こちら>Tips:ペット修練「ニーベル攻略」]]を参照.

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