イベント:経験値入手系

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//アンカー //&anchor(anchorname, option=nolink){Text} //option=nolinkを削除することでリンク表示になる //改行 //&br() //Wiki内別名りんく //[[別名>ページ名]] //------------------ //以下本文 //------------------ 工事中。 **1. イベントとダンジョン ***輸送 -イダ平原に入った直後にマップを開き、ゴール直前の橋の入口をクリックすると多少時間を短縮できる。 城主ギルドに所属するメンバーは1日に4回行える。 ***酒蔵の反乱(ソロ) -課金することで難易度HardとLunaticを解禁し、酒樽が流れてくるレーンをHardでは1つ、Lunaticでは2つ増やすことができる。 -近距離職には辛いダンジョンなのでは…?。 ***酒蔵の反乱(PT) -難易度は1段階のみ。PTメンバーの平均レベルによって酒樽のレベルが決定される。 ***火竜の巣穴 -72匹の雑魚とそれら36匹を倒すごとに現れるボス「火竜ファイガー」2匹を倒す。 -ボスは必ず材料「不死鳥の心臓」と稀にアイテム「復活の十字」やレベルに応じた緑品質の護符をドロップする。 ***毎日クエスト 詳細は別記 ***今日の星占い -1時間経過でクリア。経験値と不死鳥の心臓の貰える量は3段階。精錬石+2だけは貰える量にバリエーションが無い。 -終了間際に「残り時間」が異常な値を示す事がある。暫く放置すれば勝手に直る。 ***酒宴神殿 -PTを組むとそのメンバー数に応じてもらえる経験値が増える。 -一定時間ごとに4つある円卓のうち2つに食事が出現し、採取するとレベルに応じた金貨と「バラ(1本)」が手に入る。 -乾杯を受けたときのダメージは最大HPに依存するので、HPの過度な減少を抑えるには靴や神霊といったHPを挙げる装備を外すと良い。 ***戦場 -戦果に応じて経験値がもらえ、一人でも倒せば宝箱が手に入る。 -戦場名声1ポイント/killだが、同じ敵を何回も倒していると加算されなくなる(レベル差に応じた制限であるか否かは不明。要検証)。 -「塔を粘り強く攻撃し続ける」ことで戦場名声5ポイントのボーナス。 -レベルが15以上(もしくは戦闘力が10倍以上?要検証)の敵を倒すと戦場名声20ポイントのボーナスが貰える。 -連続で50人?倒すとボーナスで名声がいくらかもらえる。 -戦場名声と似て非なる栄誉ポイントは、戦場が終わった後に貰える経験値に関係する。連勝や敵の連勝阻止によって増える。 -最低の開催人数は10名。 ***オーディンの祝福 詳細は別記
//アンカー //&anchor(anchorname, option=nolink){Text} //option=nolinkを削除することでリンク表示になる //改行 //&br() //Wiki内別名りんく //[[別名>ページ名]] //------------------ //以下本文 //------------------ **1. イベントとダンジョン ***宮廷の宴 -アルフNPCや酒蔵NPCの並びにいるNPCに話しかける。 -何回でも参加できるが報酬がもらえるのは2回/週まで。月曜にカウントはリセット。 -左右から流れてくる食材を過不足無く集めればかなり良い経験値になる。 -食材が過剰になったからと言って、画面上の鍋の左右から現れるこそ泥を逃すのは良くない(経験値が減る) -こそ泥は14分、12分、10分、8分、6分の計5回現れる。 -ネギのターゲットが取り辛い。 -参加するごとに集める食材のうち一番上の肉類が変化するが、肉類の出現頻度が低いので見かけたら始末しておく事は重要。 -あまりうまく行かなかったからと言って離脱、打ち切りにすると報酬がもらえなくなる可能性があり、注意(バグ?) ***輸送 -イダ平原に入った直後にマップを開き、ゴール直前の橋の入口をクリックすると多少時間を短縮できる。 城主ギルドに所属するメンバーは1日に4回行える。 ***酒蔵の反乱(ソロ) -課金することで難易度HardとLunaticを解禁し、酒樽が流れてくるレーンをHardでは1つ、Lunaticでは2つ増やすことができる。 -近距離職には辛いダンジョンなのでは…?。 ***酒蔵の反乱(PT) -難易度は1段階のみ。PTメンバーの平均レベルによって酒樽のレベルが決定される。 ***火竜の巣穴 -72匹の雑魚とそれら36匹を倒すごとに現れるボス「火竜ファイガー」2匹を倒す。 -ボスは必ず材料「不死鳥の心臓」と稀にアイテム「復活の十字」やレベルに応じた緑品質の護符をドロップする。 ***毎日クエスト 詳細は別記 ***今日の星占い -1時間経過でクリア。経験値と不死鳥の心臓の貰える量は3段階。精錬石+2だけは貰える量にバリエーションが無い。 -終了間際に「残り時間」が異常な値を示す事がある。暫く放置すれば勝手に直る。 ***酒宴神殿 -PTを組むとそのメンバー数に応じてもらえる経験値が増える。 -一定時間ごとに4つある円卓のうち2つに食事が出現し、採取するとレベルに応じた金貨と「バラ(1本)」が手に入る。 -乾杯を受けたときのダメージは最大HPに依存するので、HPの過度な減少を抑えるには靴や神霊といったHPを挙げる装備を外すと良い。 ***戦場 -戦果に応じて経験値がもらえ、一人でも倒せば宝箱が手に入る。 -戦場名声1ポイント/killだが、同じ敵を何回も倒していると加算されなくなる(レベル差に応じた制限であるか否かは不明。要検証)。 -「塔を粘り強く攻撃し続ける」ことで戦場名声5ポイントのボーナス。 -レベルが15以上(もしくは戦闘力が10倍以上?要検証)の敵を倒すと戦場名声20ポイントのボーナスが貰える。 -連続で50人?倒すとボーナスで名声がいくらかもらえる。 -戦場名声と似て非なる栄誉ポイントは、戦場が終わった後に貰える経験値に関係する。連勝や敵の連勝阻止によって増える。 -最低の開催人数は10名。 ***オーディンの祝福 詳細は別記

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