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<h2>スキルについて</h2> <p> </p> <h3>Q:使用制限の『1日1回』とは、リアル時間ですか。ゲーム時間ですか?</h3> <p>A:<br /> ゲーム時間です。<br /> 酒場や模擬戦場などのチャットと、セッションは切り離して考えて頂いても構いません。</p> <p> </p> <h3>Q:『飛行』スキル使用中は、前衛でも後衛として扱われますか?</h3> <p>A:<br /> 厳密なルールはセッション中はGM裁量に依存します。また、模擬戦中は対戦相手と相談をお願いします。<br /> 設定的には、建物の屋根の高さまで飛べるので、P攻撃が届かない位置(後衛扱い)に行くことも可能ですし、<br /> その最中は自身もP攻撃が出来ないと考えた方が自然でしょう。</p> <p> </p> <h3>Q:『乱撃』『必殺』が適応されるのはP攻撃のみですか?</h3> <p>A:<br /> 『乱撃』は、P攻撃とT攻撃に適応されます。<br /> 『必殺』は、全攻撃に適応されます。</p> <p> </p> <h3>Q:『乱撃』の対象は一体のみですか?</h3> <p>A:<br /> 二回分の攻撃であれば、対象を複数にしても構いません。<br /> ただし、対象に指定した二体の距離が離れ過ぎている場合は不可能です。</p> <p> </p> <h2>Wikiについて</h2> <p> </p> <h3>Q:キャラクターシートは自由にカスタマイズしても良いですか?</h3> <p>A:<br /> 必要事項が一目で分かる状態であり、あまりにも重くなければ構いません。<br /><br />  </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p>
<h2>スキルについて</h2> <p> </p> <h3>Q:使用制限の『1日1回』とは、リアル時間ですか。ゲーム時間ですか?</h3> <p>A:<br /> ゲーム時間です。<br /> 酒場や模擬戦場などのチャットと、セッションは切り離して考えて頂いても構いません。</p> <p> </p> <h3>Q:『飛行』スキル使用中は、前衛でも後衛として扱われますか?</h3> <p>A:<br /> 厳密なルールはセッション中はGM裁量に依存します。また、模擬戦中は対戦相手と相談をお願いします。<br /> 設定的には、建物の屋根の高さまで飛べるので、P攻撃が届かない位置(後衛扱い)に行くことも可能ですし、<br /> その最中は自身もP攻撃が出来ないと考えた方が自然でしょう。</p> <p> </p> <h3>Q:『乱撃』『必殺』が適応されるのはP攻撃のみですか?</h3> <p>A:<br /> 『乱撃』は、P攻撃とT攻撃に適応されます。<br /> 『必殺』は、全攻撃に適応されます。</p> <p> </p> <h3>Q:『乱撃』の対象は一体のみですか?</h3> <p>A:<br /> 二回分の攻撃であれば、対象を複数にしても構いません。<br /> ただし、対象に指定した二体の距離が離れ過ぎている場合は不可能です。</p> <p> </p> <h3>Q:アイテム効果とスキルは重複しますか?</h3> <p>A:<br /> 両方の数値を上乗せ出来ます。<br /> 例えば、スキル『火事場の馬鹿力』持ちのPCが『付与アイテム(火事場の馬鹿力)』を使用した場合は、<br /> 『スキル修正値』+『アイテム修正値』→合計+6の修正が得られます。<br /> ただし、一度に使用出来るアイテムは1個までです。</p> <p> </p> <h2>Wikiについて</h2> <p> </p> <h3>Q:キャラクターシートは自由にカスタマイズしても良いですか?</h3> <p>A:<br /> 必要事項が一目で分かる状態であり、あまりにも重くなければ構いません。<br /><br />  </p> <h3>Q:セッション終了後にモンスター、NPCデータなどを更新する必要はありますか。</h3> <p>A:<br /> セッションデータのみ必須で、後は任意です。<br /> ただし、モンスターデータがあると他のGMさんがセッションの参考に出来るかもしれません。</p> <p> </p> <p> </p> <p> </p>

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