「よくある質問」(2013/05/10 (金) 09:29:34) の最新版変更点
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<h2>スキルについて</h2>
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<h3>Q:使用制限の『1日1回』とは、リアル時間ですか。ゲーム時間ですか?</h3>
<p>A:<br />
ゲーム時間です。<br />
酒場や模擬戦場などのチャットと、セッションは切り離して考えて頂いても構いません。</p>
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<h3>Q:『飛行』スキル使用中は、前衛でも後衛として扱われますか?</h3>
<p>A:<br />
厳密なルールはセッション中はGM裁量に依存します。また、模擬戦中は対戦相手と相談をお願いします。<br />
設定的には、建物の屋根の高さまで飛べるので、P攻撃が届かない位置(後衛扱い)に行くことも可能ですし、<br />
その最中は自身もP攻撃が出来ないと考えた方が自然でしょう。</p>
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<h3>Q:『乱撃』『必殺』が適応されるのはP攻撃のみですか?</h3>
<p>A:<br />
『乱撃』は、P攻撃とT攻撃に適応されます。<br />
『必殺』は、全攻撃に適応されます。</p>
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<h3>Q:『乱撃』の対象は一体のみですか?</h3>
<p>A:<br />
二回分の攻撃であれば、対象を複数にしても構いません。<br />
ただし、対象に指定した二体の距離が離れ過ぎている場合は不可能です。</p>
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<h2>Wikiについて</h2>
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<h3>Q:キャラクターシートは自由にカスタマイズしても良いですか?</h3>
<p>A:<br />
必要事項が一目で分かる状態であり、あまりにも重くなければ構いません。<br /><br />
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<h2>スキルについて</h2>
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<h3>Q:使用制限の『1日1回』とは、リアル時間ですか。ゲーム時間ですか?</h3>
<p>A:<br />
ゲーム時間です。<br />
酒場や模擬戦場などのチャットと、セッションは切り離して考えて頂いても構いません。</p>
<p> </p>
<h3>Q:『飛行』スキル使用中は、前衛でも後衛として扱われますか?</h3>
<p>A:<br />
厳密なルールはセッション中はGM裁量に依存します。また、模擬戦中は対戦相手と相談をお願いします。<br />
設定的には、建物の屋根の高さまで飛べるので、P攻撃が届かない位置(後衛扱い)に行くことも可能ですし、<br />
その最中は自身もP攻撃が出来ないと考えた方が自然でしょう。</p>
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<h3>Q:『乱撃』『必殺』が適応されるのはP攻撃のみですか?</h3>
<p>A:<br />
『乱撃』は、P攻撃とT攻撃に適応されます。<br />
『必殺』は、全攻撃に適応されます。</p>
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<h3>Q:『乱撃』の対象は一体のみですか?</h3>
<p>A:<br />
二回分の攻撃であれば、対象を複数にしても構いません。<br />
ただし、対象に指定した二体の距離が離れ過ぎている場合は不可能です。</p>
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<h3>Q:アイテム効果とスキルは重複しますか?</h3>
<p>A:<br />
両方の数値を上乗せ出来ます。<br />
例えば、スキル『火事場の馬鹿力』持ちのPCが『付与アイテム(火事場の馬鹿力)』を使用した場合は、<br />
『スキル修正値』+『アイテム修正値』→合計+6の修正が得られます。<br />
ただし、一度に使用出来るアイテムは1個までです。</p>
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<h2>Wikiについて</h2>
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<h3>Q:キャラクターシートは自由にカスタマイズしても良いですか?</h3>
<p>A:<br />
必要事項が一目で分かる状態であり、あまりにも重くなければ構いません。<br /><br />
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<h3>Q:セッション終了後にモンスター、NPCデータなどを更新する必要はありますか。</h3>
<p>A:<br />
セッションデータのみ必須で、後は任意です。<br />
ただし、モンスターデータがあると他のGMさんがセッションの参考に出来るかもしれません。</p>
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