MercenaryTRPG @ wiki
http://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/
MercenaryTRPG @ wiki
ja
2013-07-22T17:46:13+09:00
1374482773
-
ガード
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/66.html
スキル一覧
#contents
&bold(){■概要}
----
**《衛兵の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「ガード」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《護衛技術》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){罠や突然の危険から対象を守る技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|いずれかの味方キャラクターが戦闘以外でダメージを受けるに際し、あなたは代わりにそのダメージを自身に与えることを選んでもよい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《堅牢の構え》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){その場を動かず防御に徹する技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたを対象とする攻撃判定ひとつは正鵠1を得る。&br()あなたがいずれかの攻撃対象に選ばれた場合、防御1を行ってもよい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《力量判断》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){相手の力量を見定める技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タ
2013-07-22T17:46:13+09:00
1374482773
-
マーチャント
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/65.html
スキル一覧
#contents
&bold(){■概要}
----
**《商人の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「マーチャント」を新たに獲得する。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《交易許可証》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){所持品の売却許可を得た証。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは一度のセッション中、ひとつの町につきX回まで所持品を売却してもよい。&br()Xはこのスキルの習得レベルを2倍した値に等しい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《整理整頓》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){荷物を整頓して収納することで所持数を多くする技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは本来の所持品に加えて更にX種類までの消耗品を所持できる。&br()これにより所持している消耗品は非戦闘中でなければ使用できない。&br()Xはこのスキルの習得レベルに等しい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《商売上手》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){商売に熟知し相場よりも高い値段で売り捌く技術。}|
|BGCOLOR(#cc
2013-07-12T20:59:45+09:00
1373630385
-
アドベンチャー
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/64.html
スキル一覧
#contents
&bold(){■概要}
----
**《冒険者の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「アドベンチャー」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《土地習熟》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){よく知った土地の地形を利用する技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたが自身の出身地にいる限り、攻撃判定を除く全ての行為判定の出目に+1する。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《地図作り》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){特定フロアの光景を思い出す技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたはこのセッション中に訪れたことのあるいずれかのフロアの詳細を思い出す。&br()(フロア詳細とは、あなたが新たなフロアを訪れた際にGMが読み上げたフロアの光景のことである。あなたがそれを思い出す場合、GMは対応するフロア詳細を再度読み上げる。)|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《冒険装具》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){様々な場面で役立つ冒険者の必携装備を扱う技術
2013-07-18T17:20:49+09:00
1374135649
-
アルケミスト
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/63.html
クラスタイプ:中衛・属性特化型
習熟武器:なし
スキル一覧
#contents
&bold(){■概要}
----
**《錬金術師の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「アルケミスト」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。&br()あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、名声に10点のボーナスを得る。&br()このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|レベル2:アルケミスト→ウィーバー&br()レベル3:ウィーバー→ミスティック|
&bold(){■概要}
----
**《マナの編み込み》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){大地のマナを自身のものとする技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたのマナを1点回復する。あなたは次の日までこのクラスのスキルを使うことはできない。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《赤の分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){特定の属性要素を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド:いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それの属性を炎属性に
2013-07-18T17:17:47+09:00
1374135467
-
クレリック
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/62.html
クラスタイプ:中衛・ランダム型
習熟武器:なし
スキル一覧
#contents
&bold(){■概要}
----
**《聖職者の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「クレリック」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。&br()あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、名声に10点のボーナスを得る。&br()このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|レベル2:クレリック→プリースト&br()レベル3:プリースト→レジェンダリ|
&bold(){■概要}
聖職者としての称号を得るスキル。
クレリック/Cleric :僧侶
プリースト/Priest :司祭
レジェンダリ/Legendary :伝説の人物
----
**《信仰の儀式》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){あなたの信仰を決定する儀式。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|このスキルを習得したとき、あなたの信仰する神を決定する。&br()(それは既存のものでもいいし、あなたが新たに定めたものでも構わない。)&br()あなたは《秩序か混沌か》をレベル1で習得する。&br()このスキルのレベルを上げるたび、あなたのアラインメントをロウまたはカオスに1点だけ傾ける。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《秩序か混沌か》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){あなたの倫理道徳をどちらかの側に揺らす。}|
2013-07-18T17:14:08+09:00
1374135248
-
テイマー/コメントログ
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/61.html
- テイマーのスキル概要編集しました。ロールプレイングっぽい説明と現実的なやつ両方入れてみたんですけどロールプレイングっぽいやつ要らないですかね?? -- &size(80%){2013-06-23 17:25:07}
2013-06-23T17:25:07+09:00
1371975907
-
ファイター/コメントログ
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/60.html
- 眉唾物っておかしくないすか -- &size(80%){2013-06-20 04:19:08}
- 文脈的には垂涎物とか合うかと思います。スキルブレーキングの概要ね。 -- &size(80%){2013-06-20 04:28:49}
- 足払い・追い討ち攻撃・スキルブレーキングの概要文の気になった部分を編集してみました。どうですかね? -- &size(80%){2013-06-20 04:53:19}
- 良いと思います。 -- &size(80%){2013-06-21 12:44:38}
2013-06-21T12:44:38+09:00
1371786278
-
アンケート
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/59.html
**6月15日のセッションについて
***新ルール「戦列」について
#vote2(count=1[0],とても良かった[0],良かった[1],普通[0],悪かった[0],とても悪かった[0])
----
#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
2013-06-17T19:05:40+09:00
1371463540
-
追加呪文:上級
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/58.html
《クリエイト・マジック》に書き込む上級追加呪文。
癖が強いが高いポテンシャルを秘めている。
ただし、対応する魔導書を所持していなければ習得できない。
&bold(){■スキル一覧}
#contents
----
**追加呪文:ワーディ
長ったらしい詠唱を追加して格好をつける呪文。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定|
|レベル 1|特殊|なし|
&bold(){■スキル効果}
この追加呪文を書き込むためには「初級魔導書」を所持していなければならない。
この魔法を使用するたび、あなたは名声をX点得る。
Xはこのスキルの習得レベルの値に等しい。
&bold(){■レベル上昇効果}
レベル2:
レベル3:
&bold(){■概要}
----
**追加呪文:オーバーロード
魔法に過負荷をかけて暴走させる呪文。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定|
|レベル 2|特殊|なし|
&bold(){■スキル効果}
この追加呪文を書き込むためには「初級魔導書」を所持していなければならない。
この魔法による攻撃判定を攻撃対象と同じ陣営の全てのキャラクターについてコピーする。
この攻撃判定は失敗しない。
これの攻撃判定値が命中率未満であるなら、その魔法の効果に《追加呪文:リバース》を追加する。
&bold(){■レベル上昇効果}
レベル3:
&bold(){■概要}
----
**追加呪文:モウレンアンドカイネズ・フェイスフル・ハウンド
忠実なる魔法の猟犬を召喚する呪文。
|BGCOLOR(#ffcccc):初期Lv|BGCOLOR(#ffcccc):タイミング|BGCOLOR(#ffcccc):判定|
|レベル 3|特殊|なし|
&bold(){■スキル効果}
この追加呪文を書き込むためには「モウレンとカイネの魔法大百科」を所持していなければならない。
この魔法の攻撃判定に使用したなら、あなたと同じ戦列に「血の猟犬」ミニオンひとつを召喚する。
血の猟犬はそれと同じ戦列のいずれかの敵キャラク
2013-06-15T11:48:38+09:00
1371264518
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ソードマン/コメントログ
https://w.atwiki.jp/mercenarytrpg/pages/57.html
- クラスやスキルの概要は自由に編集して構いません@管理人 -- &size(80%){2013-06-09 21:18:38}
2013-06-09T21:18:38+09:00
1370780318