アーチャー

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アーチャー」(2013/07/18 (木) 16:09:24) の最新版変更点

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クラスタイプ:後衛・行動支援型 習熟武器:弓 スキル一覧 #contents Ver1.0での変更点 -《鹿狩りショット》の効果変更 -《射手の心得》を削除 -《猪狩りショット》を追加 -《熊狩りショット》の効果変更 &bold(){■概要} 弓による間接攻撃を得意とする後衛職。 自身や相手の行動値を操作するスキルに長ける。 数少ない攻撃属性の変更ができるクラスでもある。 また、探索やはぎとりなどの非戦闘スキルも豊富に習得する。 ---- **《狩人の称号》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「アーチャー」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。&br()あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、さらに名声に10点のボーナスを得る。&br()このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|レベル2:アーチャー→ノーマッド&br()レベル3:ノーマッド→ハンター| &bold(){■概要} 狩人としての称号を得るスキル。 アーチャー/Archer :弓兵 ノーマッド/Nomad :遊牧兵 ハンター/Hunter :狩人 ---- **《鹿狩りショット》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){獲物の足を狙い機動力を削ぐ。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|戦闘終了時まで攻撃対象の行動値に-X点の修整を与える。&br()Xはこのスキルの習得レベルに等しい。&br()この効果は重複する。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《猪狩りショット》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){強靱な外皮にも弛まぬ魔法矢を放つ。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|このスキルを習得またはレベルを上げるたび、以下から属性をひとつ選ぶ。&br()このスキルを宣言するに際し、それの攻撃属性をあなたが選択したいずれかの属性ひとつに書き換えてもよい。&br()炎属性 / 氷属性 / 雷属性| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《熊狩りショット》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){鈍重な獲物に対して強力な一撃を加える。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたの行動値が攻撃対象の行動値を超えているなら、その差3点につきこのスキルは増強1を得る。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《狩りの仕込み》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){敵の行動に対して先手を打ち準備する技術。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたの行動値がどの敵キャラクターの行動値よりも高い場合、あなたは自身のターン終了後に追加のアクティベートひとつを得る。&br()この追加のアクティベートにおいてあなたは攻撃判定を発生させることはできない。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《クイックステップ》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){素早い動きで獲物の先制を取る。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|戦闘終了時まで、あなたの行動値に+X点の修整を与える。&br()Xはこのスキルの習得レベルに等しい。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《奇襲のサイン》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){味方に的確なサインを送り、奇襲を行う。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|味方1体を対象とし、あなたの次のアクティベートまで対象の行動値をXにする。&br()Xはあなたの行動値を-1した値に等しい。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《踏査》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実地経験を活かし探索を有利に進める技術。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたが探索判定を行うに際し、その達成値に+X点の修整を与える。&br()Xはこのスキルの習得レベルに2を足した値に等しい。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《狩猟知識》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){効率よく獲物のはぎとりを行うための技術。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたがはぎとりを行うに際し、その判定値に+X点の修整を与える。&br()Xはこのスキルの習得レベルに等しい。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
クラスタイプ:後衛・行動支援型 習熟武器:弓 スキル一覧 #contents Ver1.0での変更点 -《鹿狩りショット》の効果変更 -《射手の心得》を削除 -《猪狩りショット》を追加 -《熊狩りショット》の効果変更 &bold(){■概要} 弓による間接攻撃を得意とする後衛職。 自身や相手の行動値を操作するスキルに長ける。 数少ない攻撃属性の変更ができるクラスでもある。 また、探索やはぎとりなどの非戦闘スキルも豊富に習得する。 ---- **《狩人の称号》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「アーチャー」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。&br()あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、追加で名声に10点のボーナスを得る。&br()このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|レベル2:アーチャー→ノーマッド&br()レベル3:ノーマッド→ハンター| &bold(){■概要} 狩人としての称号を得るスキル。 アーチャー/Archer :弓兵 ノーマッド/Nomad :遊牧兵 ハンター/Hunter :狩人 ---- **《鹿狩りショット》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){獲物の足を狙い機動力を削ぐ。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|戦闘終了時まで攻撃対象の行動値に-X点の修整を与える。&br()Xはこのスキルの習得レベルに等しい。&br()この効果は重複する。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《猪狩りショット》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){強靱な外皮にも弛まぬ魔法矢を放つ。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|このスキルを習得またはレベルを上げるたび、以下から属性をひとつ選ぶ。&br()このスキルを宣言するに際し、それの攻撃属性をあなたが選択したいずれかの属性ひとつに書き換えてもよい。&br()炎属性 / 氷属性 / 雷属性| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《熊狩りショット》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){鈍重な獲物に対して強力な一撃を加える。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたの行動値が攻撃対象の行動値を超えているなら、その差3点につきこのスキルは増強1を得る。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《狩りの仕込み》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){敵の行動に対して先手を打ち準備する技術。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたの行動値がどの敵キャラクターの行動値よりも高い場合、あなたは自身のターン終了後に追加のアクティベートひとつを得る。&br()この追加のアクティベートにおいてあなたは攻撃判定を発生させることはできない。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《クイックステップ》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){素早い動きで獲物の先制を取る。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|戦闘終了時まで、あなたの行動値に+X点の修整を与える。&br()Xはこのスキルの習得レベルに等しい。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《奇襲のサイン》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){味方に的確なサインを送り、奇襲を行う。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|味方1体を対象とし、あなたの次のアクティベートまで対象の行動値をXにする。&br()Xはあなたの行動値を-1した値に等しい。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《踏査》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実地経験を活かし探索を有利に進める技術。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたが探索判定を行うに際し、その達成値に+X点の修整を与える。&br()Xはこのスキルの習得レベルに2を足した値に等しい。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- **《狩猟知識》 |>|BGCOLOR(#999999):&bold(){効率よく獲物のはぎとりを行うための技術。}| |BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3| |BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ| |BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし| |BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたがはぎとりを行うに際し、その判定値に+X点の修整を与える。&br()Xはこのスキルの習得レベルに等しい。| |BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|| &bold(){■概要} ---- #comment_num2(,vsize=2,noname,reply)

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