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「ガード」(2013/07/22 (月) 17:46:13) の最新版変更点
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スキル一覧
#contents
&bold(){■概要}
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**《衛兵の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「ガード」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《護衛技術》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){罠や突然の危険から対象を守る技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|いずれかの味方キャラクターが戦闘以外でダメージを受けるに際し、あなたは代わりにそのダメージを自身に与えることを選んでもよい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《堅牢の構え》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){その場を動かず防御に徹する技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたを対象とする攻撃判定ひとつは正鵠1を得る。&br()あなたがいずれかの攻撃対象に選ばれた場合、防御1を行ってもよい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《力量判断》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){相手の力量を見定める技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは敵キャラクターの最大HP、追加ダメージ、【熟練】の値を知ることができる。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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スキル一覧
#contents
&bold(){■概要}
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**《衛兵の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「ガード」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《護衛技術》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){罠や突然の危険から対象を守る技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|いずれかの味方キャラクターが戦闘以外でダメージを受けるに際し、あなたは代わりにそのダメージを自身に与えることを選んでもよい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《堅牢の構え》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){その場を動かず防御に徹する技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたを対象とする攻撃判定ひとつは正鵠1を得る。&br()あなたがいずれかの攻撃対象に選ばれた場合、防御1を行ってもよい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《力量判断》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){相手の力量を見定める技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは戦闘中いつでも、敵キャラクターの【追加ダメージ】及び【熟練】の値を知ることができる。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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