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「アルケミスト」(2013/07/18 (木) 17:17:47) の最新版変更点
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クラスタイプ:中衛・属性特化型
習熟武器:なし
スキル一覧
#contents
&bold(){■概要}
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**《錬金術師の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「アルケミスト」を新たに獲得する。&br()あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、名声に10点のボーナスを得る。&br()このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|レベル2:アルケミスト→ウィーバー&br()レベル3:ウィーバー→ミスティック|
&bold(){■概要}
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**《マナの編み込み》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){大地のマナを自身のものとする技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたのマナを1点回復する。あなたは次の日までこのクラスのスキルを使うことはできない。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《赤の分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){特定の属性要素を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき、以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それの属性を炎属性に変更する。」&br()「それが炎属性である場合、増強1を行う。」&br()「それが炎属性である場合、その追加ダメージに-3点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《黄の分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){特定の属性要素を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき、以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それの属性を雷属性に変更する。」&br()「それが雷属性である場合、判定を行うキャラクターはそのダメージを望む数のキャラクターに対して好きなように振り分けてよい。」&br()「それが雷属性である場合、その追加ダメージに-3点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《青の分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){特定の属性要素を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき、以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それの属性を氷属性に変更する。」&br()「それが氷属性である場合、その命中率は変化しない。」&br()「それが氷属性である場合、その追加ダメージに-3点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《一次元分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){空間上の属性作用を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき、以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それは間接攻撃を得る。」&br()「それが突撃属性である場合、その属性を無効にする。」&br()「それが突撃属性である場合、その追加ダメージに-1点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《二次元分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){空間上の属性作用を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき、以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それは正鵠1を得る。」&br()「それが斬撃属性である場合、その属性を無効にする。」&br()「それが斬撃属性である場合、その追加ダメージに-1点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《三次元分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){空間上の属性作用を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき、以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それは狂力1を得る。」&br()「それが打撃属性である場合、その属性を無効にする。」&br()「それが打撃属性である場合、その追加ダメージに-1点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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クラスタイプ:中衛・属性特化型
習熟武器:なし
スキル一覧
#contents
&bold(){■概要}
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**《錬金術師の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「アルケミスト」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。&br()あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、名声に10点のボーナスを得る。&br()このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|レベル2:アルケミスト→ウィーバー&br()レベル3:ウィーバー→ミスティック|
&bold(){■概要}
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**《マナの編み込み》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){大地のマナを自身のものとする技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたのマナを1点回復する。あなたは次の日までこのクラスのスキルを使うことはできない。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《赤の分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){特定の属性要素を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド:いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それの属性を炎属性に変更する。」&br()「それが炎属性である場合、増強1を行う。」&br()「それが炎属性である場合、その追加ダメージに-3点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《黄の分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){特定の属性要素を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド:いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それの属性を雷属性に変更する。」&br()「それが雷属性である場合、判定を行うキャラクターはそのダメージを望む数のキャラクターに対して好きなように振り分けてよい。」&br()「それが雷属性である場合、その追加ダメージに-3点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《青の分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){特定の属性要素を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド:いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それの属性を氷属性に変更する。」&br()「それが氷属性である場合、その命中率は変化しない。」&br()「それが氷属性である場合、その追加ダメージに-3点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《一次元分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){空間上の属性作用を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド:いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それは遊撃1を得る。」&br()「それが突撃属性である場合、その属性を無効にする。」&br()「それが突撃属性である場合、その追加ダメージに-1点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《二次元分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){空間上の属性作用を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド:いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それは正鵠1を得る。」&br()「それが斬撃属性である場合、その属性を無効にする。」&br()「それが斬撃属性である場合、その追加ダメージに-1点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《三次元分光》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){空間上の属性作用を分解し再構築する。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド:いずれかのキャラクターが攻撃判定を発生させたとき|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは以下の3つからひとつを選ぶ。&br()「それは狂力1を得る。」&br()「それが打撃属性である場合、その属性を無効にする。」&br()「それが打撃属性である場合、その追加ダメージに-1点の修整を与える。」|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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