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**ナーガ・ラミア
下半身が蛇の姿を持つ魔物。
特殊な効果を持つ魔物スキルを起点に、敵の動きを妨害する戦法を得意とする。
|BGCOLOR(#ffcccc):【HP】|BGCOLOR(#ffcccc):【熟練】|BGCOLOR(#ffcccc):【筋力】|BGCOLOR(#ffcccc):【器用】|BGCOLOR(#ffcccc):【感覚】|BGCOLOR(#ffcccc):【行動値】|
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魔物スキル
&bold(){■ロールユー}
長い尻尾を用いて相手に絡みつき自由を奪う。
同エリアにいるいずれかのキャラクター1体が移動を行ったとき、このターン、それが行う全ての移動を無効にしてもよい。
&bold(){■呪言}
相手の耳元で呪詛の言葉をささやく。
同エリアのキャラクター1体に麻痺、呪いを与える。(対象が呪い状態である場合、それがいずれかの状態異常を回復するに際し、代わりに呪いを回復する。)
&bold(){■脱皮}
脱皮を行い身体の異常を取り除く。
あなたにいずれかの状態異常が与えられる場合、それを回復する。
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**マンドラゴラ・アルラウネ
植物と一体化した小型の魔物。根や蔦を足のように動かして移動する。
修整ボーナスは少ないが補助に特化した優秀な魔物スキルを持つ。
|BGCOLOR(#ffcccc):【HP】|BGCOLOR(#ffcccc):【熟練】|BGCOLOR(#ffcccc):【筋力】|BGCOLOR(#ffcccc):【器用】|BGCOLOR(#ffcccc):【感覚】|BGCOLOR(#ffcccc):【行動値】|
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魔物スキル
&bold(){■根を張る}
地中深くに自身の根を張り生命力を回復する。
戦闘終了時まで、あなたが行う全ての移動を無効にする。
各ターンの開始時にあなたはHPをX点回復する。
Xはあなたの[VIT]に2dを足した値に等しい。
&bold(){■甘い香り}
身体を落ち着かせる香りを放出する。
あなたのHPが回復したとき、あなたと同エリアにいるあなたを除くキャラクターを任意の数だけ対象とする。
それらはあなたのHP回復値に等しい点数のHPを回復する。
&bold(){■毒の粉}
毒性を持つ花粉を周囲に散布する。
同エリアのキャラクター1体に毒を与える。(対象が毒状態である場合、それのHPが回復するに際し、代わりにその値だけHPを減少させる。)
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**グール
青みがかった灰褐色の肌を持つ人型の魔物。
とどめを刺した相手を眷属化する特殊な能力を持つ。
|BGCOLOR(#ffcccc):【HP】|BGCOLOR(#ffcccc):【熟練】|BGCOLOR(#ffcccc):【筋力】|BGCOLOR(#ffcccc):【器用】|BGCOLOR(#ffcccc):【感覚】|BGCOLOR(#ffcccc):【行動値】|
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魔物スキル
&bold(){■グーラー}
戦闘不能にした者を蘇生させ眷属化する。
あなたがいずれかのキャラクターを戦闘不能にしたとき、それをあなたの味方として蘇生させてよい。
それはグールとして魔物化し、あなたが自由に操ることができる。
あなたが反転を解除したとき、それは死亡する。
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**スライム
ぶよぶよとした軟泥の身体を持つ不定形の魔物。
総じて防御能力に特化しており、受動的な魔物スキルを多く所持する。
|BGCOLOR(#ffcccc):【HP】|BGCOLOR(#ffcccc):【熟練】|BGCOLOR(#ffcccc):【筋力】|BGCOLOR(#ffcccc):【器用】|BGCOLOR(#ffcccc):【感覚】|BGCOLOR(#ffcccc):【行動値】|
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魔物スキル
&bold(){■軟泥}
柔らかな身体で衝撃を吸収する。
あなたは防御4、防御4を持つ。
&bold(){■酸}
強力な酸で相手を迎撃する。
射程0の攻撃判定ひとつがあなたにダメージを与えたとき、あなたはその発生源に通常攻撃扱いの攻撃判定を行ってもよい。
この追加の攻撃判定によってあなたの【熟練】は消費されず、一切の追加ダメージは発生しない。
&bold(){■抗体培養}
体内で抗体を培養し状態異常を回復する。
ターン終了時、あなたに与えられている状態異常全てを回復し、あなたは抵抗を得る。
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**ナーガ・ラミア
下半身が蛇の姿を持つ魔物。
特殊な効果を持つ魔物スキルを起点に、敵の動きを妨害する戦法を得意とする。
|BGCOLOR(#ffcccc):【HP】|BGCOLOR(#ffcccc):【熟練】|BGCOLOR(#ffcccc):【筋力】|BGCOLOR(#ffcccc):【器用】|BGCOLOR(#ffcccc):【感覚】|BGCOLOR(#ffcccc):【行動値】|
|CENTER:+20|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+2|CENTER:0|
魔物スキル
&bold(){■ロールユー}
長い尻尾を用いて相手に絡みつき自由を奪う。
あなたと同じ戦列にいるキャラクター1体を対象とする。
それは次のあなたのアクティベートまで【行動値】と【熟練】が1になる。
&bold(){■呪言}
相手の耳元で呪詛の言葉をささやく。
あなたと同じ戦列のキャラクター1体に麻痺、呪いを与える。
(対象が呪い状態である場合、それがいずれかの状態異常を回復するに際し、代わりに呪いを回復する。)
&bold(){■脱皮}
脱皮を行い身体の異常を取り除く。
あなたにいずれかの状態異常が与えられる場合、それを回復する。
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**マンドラゴラ・アルラウネ
植物と一体化した小型の魔物。根や蔦を足のように動かして移動する。
修整ボーナスは少ないが補助に特化した優秀な魔物スキルを持つ。
|BGCOLOR(#ffcccc):【HP】|BGCOLOR(#ffcccc):【熟練】|BGCOLOR(#ffcccc):【筋力】|BGCOLOR(#ffcccc):【器用】|BGCOLOR(#ffcccc):【感覚】|BGCOLOR(#ffcccc):【行動値】|
|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:+3|CENTER:0|
魔物スキル
&bold(){■根を張る}
地中深くに自身の根を張り生命力を回復する。
戦闘終了時まで、あなたが行う全ての移動を無効にする。
あなたがアクティベートしたとき、HPをX点回復する。
Xはあなたの[VIT]に等しい。
&bold(){■甘い香り}
身体を落ち着かせる香りを放出する。
あなたのHPが回復したとき、あなたと同じ戦列にいるあなたを除くキャラクターを任意の数だけ対象とする。
それらはあなたのHP回復値に等しい点数のHPを回復する。
&bold(){■毒の粉}
毒性を持つ花粉を周囲に散布する。
あなたと同じ戦列のキャラクター1体に毒を与える。
(対象が毒状態である場合、それのHPが回復するに際し、代わりにその値だけHPを減少させる。)
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**グール
青みがかった灰褐色の肌を持つ人型の魔物。
とどめを刺した相手を眷属化する特殊な能力を持つ。
|BGCOLOR(#ffcccc):【HP】|BGCOLOR(#ffcccc):【熟練】|BGCOLOR(#ffcccc):【筋力】|BGCOLOR(#ffcccc):【器用】|BGCOLOR(#ffcccc):【感覚】|BGCOLOR(#ffcccc):【行動値】|
|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|
魔物スキル
&bold(){■グーラー}
戦闘不能にした者を蘇生させ眷属化する。
あなたがいずれかのキャラクターを戦闘不能にしたとき、それをあなたの味方として蘇生させてよい。
それはグールとして魔物化し、あなたのミニオンとして扱う。
あなたが反転を解除したとき、それは死亡する。
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**スライム
ぶよぶよとした軟泥の身体を持つ不定形の魔物。
総じて防御能力に特化しており、受動的な魔物スキルを多く所持する。
|BGCOLOR(#ffcccc):【HP】|BGCOLOR(#ffcccc):【熟練】|BGCOLOR(#ffcccc):【筋力】|BGCOLOR(#ffcccc):【器用】|BGCOLOR(#ffcccc):【感覚】|BGCOLOR(#ffcccc):【行動値】|
|CENTER:+30|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:0|
魔物スキル
&bold(){■軟泥}
柔らかな身体で衝撃を吸収する。
あなたは防御6を持つ。
&bold(){■酸}
強力な酸で相手を迎撃する。
あなたがいずれかの攻撃判定によってダメージを受けたとき、反撃を行う。
(反撃を行うには、あなたを攻撃したキャラクターを攻撃対象として通常攻撃扱いの攻撃判定を発生させる。この攻撃判定の基本ダメージは命中率の値のみによって決定される。)
&bold(){■抗体培養}
体内で抗体を培養し状態異常を回復する。
ターン終了時、あなたに与えられている状態異常全てを回復し、あなたは抵抗を得る。