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経験点を消費し訓練を行うことで、プレイヤーは自身の能力元値を増やすことができます。
訓練は以下の6種類があり、訓練内容によって増加する元値も変わります。
訓練を1回行うためには経験点を1点消費する必要があります。
**訓練の手順
1.訓練表から訓練内容をひとつ選択する。
※訓練内容には「訓練値」が二つ存在する。
『訓練値1』はその能力が必ず+1され、その上で対応する出目が出ると更に+1される値である。
『訓練値2』は対応する出目が出た場合にのみ能力が+1される値である。
2.選択した訓練内容の『訓練値1』と対応する能力元値を+1する。
基礎訓練ならば[VIT]+1、実戦演習ならば[STR]+1
3.1d2を行い、2つの出目を成功表と対応させる。
4.出目が『訓練値1』『訓練値2』と一致しているなら、一致した分だけその能力元値を更に+1する。
基礎訓練を選択し出目が「1.2」ならば合計で[VIT]+2、[EXP]+1
実戦演習を選択し出目が「1.6」ならば合計で[STR]+1、[VIT]+1
機動訓練を選択し出目が「5.5」ならば合計で[AGI]+3、[STR]+0
***訓練表
|BGCOLOR(#ffcccc):訓練内容|BGCOLOR(#ffcccc):訓練値1|BGCOLOR(#ffcccc):訓練値2|
|基礎訓練|[VIT]1|[EXP]2|
|精神統一|[EXP]2|[INT]6|
|実戦演習|[STR]3|[VIT]1|
|模擬戦闘|[DEX]4|[AGI]5|
|機動訓練|[AGI]5|[STR]3|
|専門教養|[INT]6|[DEX]4|
***成功表
1:[VIT] 2:[EXP] 3:[STR] 4:[DEX] 5:[AGI] 6:[INT]
経験点を消費し訓練を行うことで、プレイヤーは自身の能力元値を増やすことができます。
訓練は以下の6種類があり、訓練内容によって増加する元値も変わります。
訓練を1回行うためには経験点を1点消費する必要があります。
**訓練の手順
1.訓練表から訓練内容をひとつ選択する。
※訓練内容には「訓練値」が二つ存在する。
『訓練値1』はその能力が必ず+1、その上で対応する出目が出ると更に+1。
『訓練値2』は対応する出目が出た場合にのみ能力が+1される。
2.選択した訓練内容の『訓練値1』と対応する能力元値を+1する。
基礎訓練ならば[VIT]+1、実戦演習ならば[STR]+1
3.1d2を行い、2つの出目を成功表と対応させる。
4.出目が『訓練値1』『訓練値2』と一致しているなら、一致した分だけその能力元値を更に+1する。
基礎訓練を選択し出目が「1.2」ならば合計で[VIT]+2、[EXP]+1
実戦演習を選択し出目が「1.6」ならば合計で[STR]+1、[VIT]+1
機動訓練を選択し出目が「5.5」ならば合計で[AGI]+3、[STR]+0
***訓練表
|BGCOLOR(#ffcccc):訓練内容|BGCOLOR(#ffcccc):訓練値1|BGCOLOR(#ffcccc):訓練値2|
|基礎訓練|[VIT]1|[EXP]2|
|精神統一|[EXP]2|[INT]6|
|実戦演習|[STR]3|[VIT]1|
|模擬戦闘|[DEX]4|[AGI]5|
|機動訓練|[AGI]5|[STR]3|
|専門教養|[INT]6|[DEX]4|
***成功表
1:[VIT] 2:[EXP] 3:[STR] 4:[DEX] 5:[AGI] 6:[INT]