間接武器・魔法触媒

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間接武器・魔法触媒」(2013/07/12 (金) 23:52:38) の最新版変更点

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---- ***■ショートボウ 片手で扱える木製の弓。 買値:800G 売値:400G 分類:間接武器/弓 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):属性| |CENTER:5|[器用] + 1|CENTER:0|なし| 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■ハンターボウ 威力を削って命中精度を高めた弓。 買値:900G 売値:450G 分類:間接武器/弓 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):属性| |CENTER:4|[器用] + 1|CENTER:0|なし| 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■リボルバー 頑丈で信頼性の高い拳銃。 買値:800G 売値:400G 分類:間接武器/銃 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):属性| |CENTER:4|[器用] + 0|CENTER:+1|なし| この武器を用いて通常攻撃を行うことはできない。 この武器による攻撃判定によっていずれかのキャラクターを戦闘不能にしたなら、あなたは戦闘終了時まで「スコア」を1点得る。 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■マスケット 先込め方式の旧式歩兵銃。 買値:900G 売値:450G 分類:間接武器/銃 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):属性| |CENTER:5|[器用] + 0|CENTER:0|なし| この武器を用いて通常攻撃を行うことはできない。 この武器による攻撃判定によっていずれかのキャラクターを戦闘不能にしたなら、あなたは戦闘終了時まで「スコア」を1点得る。 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■壱式 威力を重視した年代物の火砲。 買値:800G 売値:400G 分類:間接武器/迫撃砲 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):属性| |CENTER:6|[器用] + 1|CENTER:0|なし| この武器を用いた攻撃判定を行うための追加コストとして、弾数を1点消費する。 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■弐式 携行、機動性を重視した小型の火砲。 買値:900G 売値:450G 分類:間接武器/迫撃砲 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):属性| |CENTER:5|[器用] + 1|CENTER:0|なし| この武器を用いた攻撃判定を行うための追加コストとして、弾数を1点消費する。 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■樫の杖 樫の木を素材とした一般的な杖。 買値:800G 売値:400G 分類:魔法触媒/杖 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):属性| |CENTER:5|CENTER:なし|CENTER:0|なし| 魔法の追加ダメージ+2 ---- ***■簡易魔方陣 身体に直接刻むタイプの魔法触媒。 買値:500G 売値:250G 分類:魔法触媒/方陣 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):属性| |CENTER:4|CENTER:なし|CENTER:+2|なし|
---- ***■ショートボウ 片手で扱える木製の弓。 買値:800G 売値:400G 分類:間接武器/弓 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):攻撃属性| |CENTER:5|CENTER:[器用] + 1|CENTER:0|CENTER:なし| 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■ハンターボウ 威力を削って命中精度を高めた弓。 買値:900G 売値:450G 分類:間接武器/弓 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):攻撃属性| |CENTER:4|CENTER:[器用] + 1|CENTER:0|CENTER:なし| 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■リボルバー 頑丈で信頼性の高い拳銃。 買値:800G 売値:400G 分類:間接武器/銃 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):攻撃属性| |CENTER:4|CENTER:[器用] + 0|CENTER:+1|CENTER:なし| この武器による攻撃判定によっていずれかのキャラクターを戦闘不能にしたなら、あなたは戦闘終了時まで「スコア」を1点得る。 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■マスケット 先込め方式の旧式歩兵銃。 買値:900G 売値:450G 分類:間接武器/銃 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):攻撃属性| |CENTER:5|CENTER:[器用] + 0|CENTER:0|CENTER:なし| この武器による攻撃判定によっていずれかのキャラクターを戦闘不能にしたなら、あなたは戦闘終了時まで「スコア」を1点得る。 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■壱式 威力を重視した年代物の火砲。 買値:800G 売値:400G 分類:間接武器/迫撃砲 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):攻撃属性| |CENTER:6|CENTER:[器用] + 1|CENTER:0|CENTER:なし| この武器を用いた攻撃判定を行うための追加コストとして、弾数を1点消費する。 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■弐式 携行、機動性を重視した小型の火砲。 買値:900G 売値:450G 分類:間接武器/迫撃砲 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):攻撃属性| |CENTER:5|CENTER:[器用] + 1|CENTER:0|CENTER:なし| 間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。) ---- ***■樫の杖 樫の木を素材とした一般的な杖。 買値:800G 売値:400G 分類:魔法触媒/杖 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):攻撃属性| |CENTER:5|CENTER:なし|CENTER:0|CENTER:なし| 魔法の追加ダメージ+2 ---- ***■簡易魔方陣 身体に直接刻むタイプの魔法触媒。 買値:500G 売値:250G 分類:魔法触媒/方陣 |BGCOLOR(burlywood):命中率|BGCOLOR(burlywood):装備修整|BGCOLOR(burlywood):行動値補正|BGCOLOR(burlywood):攻撃属性| |CENTER:3|CENTER:なし|CENTER:+2|CENTER:なし|

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