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**1.キャラクター名とパーソナリティの決定
キャラクターを作成するにあたり、まずはキャラクター名とパーソナリティを決定しましょう。
パーソナリティには年齢、性別、出身、好物、称号の5つの項目があります。
&bold(){■年齢}
あなたの年齢です。好きな値を設定して下さい。
この値は追加ルール「月齢」を採択した場合に参照されます。
&bold(){■性別}
あなたの性別です。好きな性別を設定して下さい。
&bold(){■出身}
あなたの出身です。下表を参考に好きな出身地を設定して下さい。
ランダムに選択したい場合は1dを行い、下表を参照して決定できます。
|BGCOLOR(#ffcccc):1d値|BGCOLOR(#ffcccc):出身地|BGCOLOR(#ffcccc):簡単な説明|
|CENTER:1|中央領|カウンシルの中心。|
|CENTER:2|東方領|。|
|CENTER:3|西方領|。|
|CENTER:4|南方領|。|
|CENTER:5|北方領|。|
|CENTER:6|その他の土地|。|
&bold(){■好物}
あなたの好物です。下表を参考に好きな食べ物を設定して下さい。
ランダムに選択したい場合は1dを行い、下表を参照して決定できます。
この値はあなたが[[食事>行為判定]]を行った場合に参照され、好物の食べ物によって食事を行ったなら出目に+1のボーナスを得ます。
|BGCOLOR(#ffcccc):1d値|BGCOLOR(#ffcccc):出身地|BGCOLOR(#ffcccc):簡単な説明|
|CENTER:1|肉類|。|
|CENTER:2|野菜類|。|
|CENTER:3|魚類|。|
|CENTER:4|酒類|。|
|CENTER:5|パン|。|
|CENTER:6|お菓子|。|
&bold(){■称号}
特定のスキルを習得した場合に獲得できます。
名乗ることのできる称号は1人につきひとつまでです。
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終了したら、&bold(){[[能力値の決定]]}へ→
**1.キャラクター名とパーソナリティの決定
キャラクターを作成するにあたり、まずはキャラクター名とパーソナリティを決定しましょう。
パーソナリティには年齢、性別、出身、好物、称号の5つの項目があります。
&bold(){■年齢}
あなたの年齢です。好きな値を設定して下さい。
&bold(){■性別}
あなたの性別です。好きな性別を設定して下さい。
&bold(){■出身}
あなたの出身です。下表を参考に好きな出身地を設定して下さい。
ランダムに選択したい場合は1dを行い、下表を参照して決定できます。
|BGCOLOR(#ffcccc):1d値|BGCOLOR(#ffcccc):出身地|
|CENTER:1|中央領カメリア|
|CENTER:2|東方領ハーナウ|
|CENTER:3|西方領エデッサ|
|CENTER:4|南方領ガロウェイ|
|CENTER:5|北方領トロムス|
|CENTER:6|その他の地方|
&bold(){■好物}
あなたの好物です。下表を参考に好きな食べ物を設定して下さい。
ランダムに選択したい場合は1dを行い、下表を参照して決定できます。
この値はあなたが[[食事>行為判定]]を行った場合に参照され、好物の食べ物によって食事を行ったなら判定値に+1のボーナスを得ます。
|BGCOLOR(#ffcccc):1d値|BGCOLOR(#ffcccc):出身地|
|CENTER:1|肉類|
|CENTER:2|野菜類|
|CENTER:3|魚類|
|CENTER:4|酒類|
|CENTER:5|パン|
|CENTER:6|お菓子|
&bold(){■称号}
特定のスキルを習得した場合に獲得できます。
名乗ることのできる称号は1人につきひとつまでです。
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終了したら、&bold(){[[能力値の決定]]}へ→