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「スカウト」(2013/07/18 (木) 16:54:54) の最新版変更点
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クラスタイプ:中衛・探索両立型
習熟武器:短剣
スキル一覧
#contents
Ver1.0での変更点
-《バックスタブ》の効果変更
-《スタックネイト》の効果変更
-《ゲットロスト》を削除
-《危険感知》を追加
&bold(){■概要}
短剣による素早い攻撃を行う前衛職。
出目操作や一撃必殺など少々特殊な攻撃スキルを持つ。
非戦闘スキルも多く覚え、唯一の罠解除スキルを習得できるクラス。
パーティにひとりいるだけで索敵、探索難易度が格段に減る。
----
**《密偵の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「スカウト」を新たに獲得する。&br()あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、名声に10点のボーナスを得る。&br()このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|レベル2:スカウト→スニッチ&br()レベル3:スニッチ→アサシン|
&bold(){■概要}
----
**《隠密マスタリ》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){姿を隠して敵の出方を窺う技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたがアクティベートするに際し、それをすぐさま放棄してもよい。&br()そうしたなら、このラウンドに一度だけ、いずれかのキャラクターがアクティベートを終了した直後にあなたは追加のアクティベートを得てもよい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《バックスタブ》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){敵の背後を取り急所を突き刺す。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|このスキルの攻撃対象にはあなたから2つ以上前の戦列にいるキャラクターしか選択できない。&br()この攻撃判定の出目を+1する。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《スタックネイト》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){敵の攻撃に被せるように攻撃を行う。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|特殊判定|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたがいずれかの攻撃対象に選択されたとき、反撃を行う。&br()この反撃によってあらゆる追加ダメージは発生しない。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《ハイドアウト》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){回避に失敗した場合に身代わりをたてる技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたが回避を行った攻撃判定が成功したとき、あなたと同じ戦列にいる味方キャラクター1体を選択し、攻撃対象をそれに移し替えてもよい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《アサシネイション》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){敵を即死させる一撃を繰り出す。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|特殊判定|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|攻撃対象のHPがX以下であるなら、その対象に戦闘不能を与える。&br()Xはあなたの[DEX]に等しい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《密偵心得》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){建物内の地理や気配をいち早く察知する技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたが屋内での索敵、探索判定を行うに際し、その達成値に+X点の修整を与える。&br()Xはこのスキルの習得レベルに2を足した値に等しい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《解錠技術》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){罠や鍵の解除を円滑に行うための技能。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたはいずれかの罠や錠前などに対して、判定を成功させることで解除を行うことができる。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
----
**《危険感知》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){現在フロアの判定難易度を知ることができる。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは現在のフロアにおける索敵、探索判定のいずれかの目標値を知ることができる。&br()この効果は1日にX回まで適用することができる。&br()Xはこのスキルの習得レベルである。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)
クラスタイプ:中衛・探索両立型
習熟武器:短剣
スキル一覧
#contents
Ver1.0での変更点
-《バックスタブ》の効果変更
-《スタックネイト》の効果変更
-《ゲットロスト》を削除
-《危険感知》を追加
&bold(){■概要}
短剣による素早い攻撃を行う前衛職。
出目操作や一撃必殺など少々特殊な攻撃スキルを持つ。
非戦闘スキルも多く覚え、唯一の罠解除スキルを習得できるクラス。
パーティにひとりいるだけで索敵、探索難易度が格段に減る。
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**《密偵の称号》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){実力を認められた証として特定の称号を得る。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|上限なし|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは称号「スカウト」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。&br()あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、名声に10点のボーナスを得る。&br()このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。)|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正|レベル2:スカウト→スニッチ&br()レベル3:スニッチ→アサシン|
&bold(){■概要}
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**《隠密マスタリ》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){姿を隠して敵の出方を窺う技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたがアクティベートするに際し、それをすぐさま放棄してもよい。&br()そうしたなら、このラウンドに一度だけ、いずれかのキャラクターがアクティベートを終了した直後にあなたは追加のアクティベートを得てもよい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《バックスタブ》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){敵の背後を取り急所を突き刺す。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|攻撃判定|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|このスキルの攻撃対象にはあなたから2つ以上前の戦列にいるキャラクターしか選択できない。&br()この攻撃判定の出目に+1する。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《スタックネイト》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){敵の攻撃に被せるように攻撃を行う。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド:あなたがいずれかの攻撃対象に選ばれたとき|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|特殊判定|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたはその攻撃判定の発生源を対象として反撃を行う。&br()この反撃によってあらゆる追加ダメージは発生しない。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《ハイドアウト》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){回避に失敗した場合に身代わりをたてる技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|ラピッド:あなたが回避を行った攻撃判定が成功したとき|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたと同じ戦列にいる味方キャラクター1体を選択し、攻撃対象をそれに変更してもよい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《アサシネイション》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){敵を即死させる一撃を繰り出す。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|アクティブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|特殊判定|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|攻撃対象のHPがX以下であるなら、その対象に戦闘不能を与える。&br()Xはあなたの[DEX]に等しい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《密偵心得》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){建物内の地理や気配をいち早く察知する技術。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたが屋内での索敵、探索判定を行うに際し、その達成値に+X点の修整を与える。&br()Xはこのスキルの習得レベルに2を足した値に等しい。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《解錠技術》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){罠や鍵の解除を円滑に行うための技能。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル1|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたはいずれかの罠や錠前などに対して、判定を成功させることで解除を行うことができる。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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**《危険感知》
|>|BGCOLOR(#999999):&bold(){現在フロアの判定難易度を知ることができる。}|
|BGCOLOR(#cccccc):最大レベル|レベル3|
|BGCOLOR(#cccccc):タイミング|パッシブ|
|BGCOLOR(#cccccc):判定種別|判定なし|
|BGCOLOR(#cccccc):スキル効果|あなたは現在のフロアにおける索敵、探索判定のいずれかの目標値を知ることができる。&br()この効果は1日にX回まで適用することができる。&br()Xはこのスキルの習得レベルである。|
|BGCOLOR(#cccccc):レベル補正||
&bold(){■概要}
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#comment_num2(,vsize=2,noname,reply)