魔装機神 PRIDE OF JUSTICE 攻略&2chまとめwiki
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魔装機神 PRIDE OF JUSTICE 攻略&2chまとめwiki
ja
2015-06-28T22:47:19+09:00
1435499239
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楽曲集
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/221.html
#contents
|~No|~楽曲集|~条件|
| 1|||
| 2|||
| 3|||
| 4|||
| 5|||
| 6|||
| 7|||
| 8|||
| 9|||
|10|||
|11|||
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|13|||
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|19|||
|20|||
|21|||
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|25|||
|26|||
2015-06-28T22:47:19+09:00
1435499239
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バグ・裏技
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/220.html
*次の周回プレイ時、操者のPPを多く持った状態にできる裏技
***やりかた
-1、インターミッション中に、特殊スキルのレベルを上げる→下げる(解除する)を繰り返す。
-2、エンディングまでクリアし、データ引き継ぎをして次周をプレイ。該当の操者が参戦するところまでゲームを進める。
-3、1でスキルレベルを上げ下げした操者はなぜか大量のPPを持っている。
***補足
-スキルレベルを下げたとき、内部的に「PPを稼いだ」という処理になっている模様。
2014-04-22T08:07:30+09:00
1398121650
-
小ネタ
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/219.html
*獲得資金関連
***獲得資金計算
-獲得資金 = 基本資金額 × 被撃墜補正 × 祝福or幸運補正 × 一攫千金補正
***被撃墜補正
-過去作同様、自軍の被撃墜数が10機増えるごとに獲得資金に補正がかかる。
-10機で1.1倍、20機で1.2倍…と伸びていき、100機で2.0倍が最大。
-ソルガディが召喚できるデモンタイプも被撃墜数に含まれる。
-周回引き継ぎには対応していない。新たな周回時はリセットされる。
***援護と拡散砲弾による資金獲得
-資金獲得の例外として、「拡散砲弾」で撃破した敵については祝福・幸運補正が無効化される
--幸運使用時に10000の敵を拡散砲弾付きで計3体倒した場合、10000(幸運のx2)+10000+10000で40000。60000とはならない
-また、「援護攻撃の拡散砲弾」の場合は最初に攻撃した敵以外は資金獲得自体が無いので注意
--幸運使用時に10000の敵を拡散砲弾付き援護で計3体撃破した場合、10000(幸運のx2)+0+0で20000となる。40000でも60000でもない
-つまり、メイン攻撃のキャラが実際に攻撃をした敵でないと資金獲得の対象にはならず、幸運は攻撃指定した敵のみの適用となる。と言う事
--MAP兵器の場合は指定範囲の敵全員を攻撃している扱いなので問題無い
*スキル関連
***援護攻撃、援護防御の使用回数
-1マップにつき、LVと同じ回数だけ使える。
***一撃離脱
-射撃スキルだが、格闘武器を使っても効果が発動する。
***烈威撃圧の気力減少値
-LV1で-2、LV2で-3、LV3で-4
-これとは別に戦闘したことによる+1が入る。
***一攫千金、武運長久の補正
-LV1で10%、LV2で20%、LV3で30%アップ。
-この補正は応援、祝福、幸運とも重複する。
***PN貫通、PN打破のプラーナ補正カット率
-LV1で25%、LV2で50%、LV3で100%カット。
***名手の射撃値と、豪腕の格闘値アップ
-LV1で+10、LV2で+20、LV3で+30。
***正確無比、気炎万丈、無念無想の命中率アップと、電光石火、免許皆伝の回避率アップ
-LV1で5%、LV2で10%、LV3で20
2016-08-04T02:23:55+09:00
1470245035
-
終了メッセージ
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/218.html
*終了メッセージリスト
|CENTER:メッセージの概要|CENTER:登場人物|
|本当に優れているものは誰か?|マサキ、シュウ、エラン|
|ヤンロンの戦闘システム講義?|ヤンロン、レミア|
|私のほうが不幸に?|テュッティ、フレキ、ゲリ、ヅボルバ|
|あなたはどうしてそんなに紳士なの?|ミオ、ジノ|
|マサキの相手は誰に?|リューネ、ウェンディ|
|早めに戻ってきてくださいね|プレシア、ニコ、リコ|
|ファングっぽいモノ|セニア、ファング|
|モニカのニセモノ?|サフィーネ、モニカ|
|ヴォルクルス教団秘蔵の酒|シモーヌ、ベッキー、ガエン|
|ムデカの心配|ロザリー、ムデカ|
|ツレインの不安|ツレイン、メフィル|
|ネタバレの心配とトレイスの秘密|ギド、トレイス|
|ライコウvsスメラ 実況ユノー|ライコウ、スメラ、ユノー|
|オキュラとセレマとご主人と|オキュラ、セレマ|
|||
|||
2014-03-24T04:44:55+09:00
1395603895
-
フル改造ボーナス
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/217.html
*フル改造ボーナス
#contents
**概要
-機体のHP・MG・装甲値を各7段階改造するとボーナスがつく。
-強化パーツスロットがひとつふえる。
-無属性以外のユニットは精霊の格がひとつ上がる。
-加えて下記表の任意のものからひとつを選ぶことができる。
|BGCOLOR(#ccc):名称|BGCOLOR(#ccc):効果|BGCOLOR(#ccc):備考|h
|強化パーツスロット|ひとつ増える|CENTER:必ず|
|精霊の格|精霊の格がひとつ上がる |CENTER:無属性のユニットは対象外|
|HP+2000|最大HPが+2000される|CENTER:任意|
|装甲値+200|装甲値が+200される|CENTER:任意|
|移動力+2|移動力が+2される|CENTER:任意|
|HP回復30%|プレイヤーフェイズ開始時にHPが最大値の30%回復する|CENTER:任意|
|MG回復30%|プレイヤーフェイズ開始時にMGが最大値の30%回復する|CENTER:任意|
|命中補正率+10%|すべての武器の命中補正が10%アップする|CENTER:任意|
|クリティカル補正+10%|すべての武器のクリティカル補正が10%アップする|CENTER:任意|
|コストセーブ|攻撃時の消費MGとPNが20%軽減される|CENTER:任意|
*ボーナス解説
-HP+2000
--本作のAIはHPが低い機体を優先して攻撃する傾向があるので、狙われたくない機体に。
-装甲値+200
--敵の攻撃力が軒並み高い本作では大したダメージ削減にはつながらない。
--鉄壁が使える機体なら効果はあるが、それでもHP回復30%には見劣りする。
-移動力+2
--P武器で側面や背面狙い、長射程武器の位置取りなど、どんな機体とも相性がいい。
--単機で突っ込むと簡単に倒されてしまう本作のバランスでは単独行動には向かない。
-HP回復30%
--精神や修理装置で回復する手間を減らすことができるのは大きい。
--鉄壁や堅忍不抜でダメージ自体を抑えられる機体には非常に効果的。
-MG回復30%
--全体的に消費MGが控えめで全機体にMG回復10%がついている本作ではありがたみがない。
--援護攻撃などで大量のMGを消費する機体
2017-08-30T10:49:53+09:00
1504057793
-
「師弟の決闘」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/216.html
*第42話「師弟の決闘」
#contents
**勝利条件
-敵の全滅
--↓(全敵撃墜後)
-ソーンの撃墜
**敗北条件
-エランの撃墜
**強化パーツ獲得条件
-なし
*出撃ユニット
-''初期''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ゼルヴォイド|エラン||
|~|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|任意×11|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ユビュー×5|ネストリアス教徒||
|~|輕裝式ヂーヱン×8|ヴォルクルス教徒||
|~|多極式ボーヰン×2|邪霊||
|~|ギュヰリ|ウーフ||
|~|ギュヰリ|バシュリエ||
|~|モーヴァ|ピレイル||
-''敵増援1''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ユビュー|ネストリアス教徒||
-''敵増援2''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ボランゾルン|フォーラン||
|~|アンビロウム|ソーン||
#br
*敵データ
-''初期''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ユビュー|ネストリアス教徒|RIGHT:40|無|RIGHT:14040|RIGHT:3(3)|RIGHT:5700|RIGHT:5||
|輕裝式ヂーヱン|ヴォルクルス教徒|RIGHT:40|無|RIGHT:|RIGHT:6(6)|RIGHT:7500|RIGHT:
2016-12-14T05:04:10+09:00
1481659450
-
「シュウの指す行方」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/215.html
*第41話「シュウの指す行方」
#contents
**勝利条件
-シュウの撃墜
**敗北条件
-エランの撃墜
**強化パーツ獲得条件
-なし
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ゼルヴォイド|エラン||
|~|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|任意×11|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|デモンズイルフ×10|怨霊||
|~|デモンマンデル×10|怨霊||
|~|ノルス・レイ|モニカ||
|~|ウィーゾル改|サフィーネ||
|~|ネオ・グランゾン|シュウ||
#br
*敵データ
-''初期''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|デモンズイルフ|怨霊|RIGHT:39|風|RIGHT:11900|RIGHT:1(1)|RIGHT:3800|RIGHT:10|-|
|デモンマンデル|怨霊|RIGHT:39|炎|RIGHT:13930|RIGHT:5(5)|RIGHT:4100|RIGHT:10|-|
|ノルス・レイ|モニカ|RIGHT:40|水|RIGHT:35070|RIGHT:4(2)|RIGHT:13300|RIGHT:1||
|ウィーゾル改|サフィーネ|RIGHT:41|無|RIGHT:61620|RIGHT:6(1)|RIGHT:29700|RIGHT:1||
|ネオ・グランゾン|シュウ|RIGHT:42|無|RIGHT:110800|RIGHT:8(5)|RIGHT:62900|RIGHT:1||
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--デモンタイプと、シュウ一行を相手にするマップ。
--敵も味方も増援は無し。
--敵はあのネオグランゾンだがシナリオの都合もあり、そこまでの脅威はない
-デモンズイルフとデモンマンデル
--どちらも改造度80%(11段階)、攻撃力も装甲もかなり高い。
--イルフは
2018-07-18T23:17:16+09:00
1531923436
-
「最強を求めて」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/214.html
*第40話「最強を求めて」
#contents
**勝利条件
-ロイズの撃墜
--↓(ロイズ撃墜後)
-ソーンの撃墜または撃退
**敗北条件
-エラン、マサキ、オキュラ、セレマいずれかの撃墜
**強化パーツ獲得条件
-なし
*出撃ユニット
-''初期''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|サイバスター|マサキ||
|~|ゼルヴォイド|エラン||
|~|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|任意×10|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|輕裝式ヂーヱン×6|ヴォルクルス教徒||
|~|多極式ボーヰン×6|邪霊||
|~|モーヴァ|ピレイル||
|~|ギュヰリ|ロイズ||
-''敵増援''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援1''|輕裝式ヂーヱン|ヴォルクルス教徒|無限増援|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援2''|アンビロウム|ソーン||
#br
*敵データ
-''初期''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|多極式ボーヰン|邪霊|RIGHT:38|無|RIGHT:26760|RIGHT:6(6)|RIGHT:13900|RIGHT:6|-|
|輕裝式ヂーヱン|ヴォルクルス教徒|RIGHT:38|無|RIGHT:13390|RIGHT:6(6)|RIGHT:7500|RIGHT:6|-|
|モーヴァ|ピレイル|RIGHT:40|無|RIGHT:64100|RIGHT:6(6)|RIGHT:34200|RIGHT:1||
|ギュヰリ|ロイズ|RIGHT:39|無|RIGHT:34710|RIGHT:
2014-04-06T12:55:02+09:00
1396756502
-
「エランの決意」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/213.html
*第39話「エランの決意」
#contents
**勝利条件
-ドーソンの撃墜
**敗北条件
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-ムデカ、ホルヘ、ニーナと戦闘をおこなわずに戦術マップをクリアする(SPリペア)
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ゼルヴォイド|エラン||
|~|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|任意×11|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|エスフィード×3|反アンティラス隊員||
|~|ダイオン×3|反アンティラス隊員||
|~|リュデル×3|反アンティラス隊員||
|~|ニムバス×3|反アンティラス隊員||
|~|エスフィード|バッシュ||
|~|ダイオン|ドレル||
|~|リュデル|ゲオード||
|~|ゼルヴォイド・ヴァスト|ドーソン||
|~|ドリッツ|ムデカ||
|~|ドリッツ|ニーナ||
|~|ドリッツ|ホルヘ||
#br
*敵データ
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|エスフィード|反アンティラス隊員|RIGHT:38|風|RIGHT:10900|RIGHT:5(5)|RIGHT:6900|RIGHT:3|-|
|ダイオン|反アンティラス隊員|RIGHT:38|風|RIGHT:13470|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:3|-|
|リュデル|反アンティラス隊員|RIGHT:38|風|RIGHT:16460|RIGHT:5(5)|RIGHT:12200|RIGHT:3|-|
|ニムバス|反アンティラス隊員|RIGHT:38|炎|RIGHT:13560|RIGHT:5(5)|RIGHT:8100|RIGHT:3|-|
|エスフィード|バッシュ|RIGHT:39|風|RIGHT:11010|RIGHT:5(5)|RIGHT:6900|RIGHT:1|-|
|ダイオン|ドレ
2016-12-13T02:43:07+09:00
1481564587
-
「執事の務め」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/212.html
*第38話「執事の務め」
#contents
**勝利条件
-フォーランを撃墜する
**敗北条件
-エランの撃墜
--↓(エラン説得後)
-エラン以外の味方の全滅
-エランの撃墜
**強化パーツ獲得条件
-マサキでエランを説得する(PNリペア)
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|任意×14|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ユビュー×23|ネストリアス教徒||
|~|ボランゾルン|フォーラン||
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:''第3勢力''|ゼルヴォイド|エラン||
#br
*敵データ
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ユビュー|ネストリアス教徒|RIGHT:37|無|RIGHT:9940|RIGHT:3(3)|RIGHT:5700|RIGHT:23|-|
|ボランゾルン|フォーラン|RIGHT:38|無|RIGHT:70620|RIGHT:7(4)|RIGHT:37600|RIGHT:1||
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--第3勢力のエランを説得すると自軍に加入する。
--その後は初期配置の敵機を全滅させればクリア。
-エランとゼルヴォイド
--HPが10%、気力-5でスタート。第3勢力扱いでその場から動かない。
--マサキ、オキュラ、セレマのいずれか1人が隣接すると説得ができ自軍にに加わる。強化パーツ取得狙いでマサキがいい。
--自軍に加わるとプレイヤーが動かすことができるようになり、修理装置での回復や精神コマンドでの援護もできるようになる。
--ゼルヴォイドはHP回復20%を持つので急いで回復させる必要はあまりない。
--移動力重視の編成にすれば説得せずにクリア可能だが、専用台詞などのメリットはない。説得していない場合エランの残りSP
2022-03-15T00:55:42+09:00
1647273342