魔装機神 PRIDE OF JUSTICE 攻略&2chまとめwiki
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魔装機神 PRIDE OF JUSTICE 攻略&2chまとめwiki
ja
2022-03-15T00:55:42+09:00
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-
「執事の務め」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/212.html
*第38話「執事の務め」
#contents
**勝利条件
-フォーランを撃墜する
**敗北条件
-エランの撃墜
--↓(エラン説得後)
-エラン以外の味方の全滅
-エランの撃墜
**強化パーツ獲得条件
-マサキでエランを説得する(PNリペア)
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|任意×14|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ユビュー×23|ネストリアス教徒||
|~|ボランゾルン|フォーラン||
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:''第3勢力''|ゼルヴォイド|エラン||
#br
*敵データ
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ユビュー|ネストリアス教徒|RIGHT:37|無|RIGHT:9940|RIGHT:3(3)|RIGHT:5700|RIGHT:23|-|
|ボランゾルン|フォーラン|RIGHT:38|無|RIGHT:70620|RIGHT:7(4)|RIGHT:37600|RIGHT:1||
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--第3勢力のエランを説得すると自軍に加入する。
--その後は初期配置の敵機を全滅させればクリア。
-エランとゼルヴォイド
--HPが10%、気力-5でスタート。第3勢力扱いでその場から動かない。
--マサキ、オキュラ、セレマのいずれか1人が隣接すると説得ができ自軍にに加わる。強化パーツ取得狙いでマサキがいい。
--自軍に加わるとプレイヤーが動かすことができるようになり、修理装置での回復や精神コマンドでの援護もできるようになる。
--ゼルヴォイドはHP回復20%を持つので急いで回復させる必要はあまりない。
--移動力重視の編成にすれば説得せずにクリア可能だが、専用台詞などのメリットはない。説得していない場合エランの残りSPは還元されない。
-ユビュー
--改造度60%。火力はさほど高くはないがHPと装甲は高い。さらに23機もいて初期位置が高所。
--1EPから行動開始するのは前衛の12機。3EPから後衛の11機が行動を開始。
--高度差のためエラン説得後は下がって迎撃するのがいい。射程の短さをついて丁寧に数を減らしていく。
--マップ兵器が改造してあればまとめてダメージを与えていくのも有効。特殊スキルや精神コマンド併用でダメージを上げよう。
-ボランゾルン
--3EPから行動を開始。
--グランカタストロフを撃たせてプラーナが切れてから攻めてもよし、たまった気力で必殺技をぶつけてもいい。
*イベント
-マップ開始時
--ゼルヴォイドのHPが10%まで減少。
--エランの気力が-5。
--ロスポールが自軍から離脱する。
-ボランゾルンを撃墜時、残っているユビューはすべて撤退する。
-マップクリア時
--ロスポールのスヴェンド・デルツから強化パーツが返還される。
--エランとゼルヴォイドが加入する。
*戦闘会話
-フォーランVSヤンロン
-フォーランVSレミア
-フォーランVSオキュラ
-フォーランVSセレマ
*補足
-
*次シナリオ
-[[「エランの決意」]]
2022-03-15T00:55:42+09:00
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-
強化パーツ
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/56.html
*強化パーツ概要
**通常マップでの入手
-マップ内で特定の条件を達成後、マップクリア時に入手することができる。
-どのルートを通っても、例外2つを除き全部のパーツを1個ずつ入手できる機会がある。
--例外その1
---「ワンダラー・ワーカー」で入手できる4つの加護と、「めくるめくフィーバータイム」で入手できる精霊石。
---1度の周回では必ずどちらかは入手できない。
--例外その2
---シュテドニアスルート「プラーナ増幅装置」でガッデスに強制的に装備される強化パーツ、プラーナ増幅装置。プレイヤーでは外すことができない。
---4マップ後の「プロポーズは突然に」の開始前に強制的に外され、手元にも残らない。期間限定のパーツ。
**キャンペーンマップでの入手
-キャンペーンマップではマップクリア時に入手できる。
-パーツが得られるのは初回クリア時のみ。
-周回プレイの際は、再度クリアしなくてもパーツを得ることができる。リストから選択するだけ。
**プロダクトコードでの入手
-「F32アーマー」のみが該当する。
-プロダクトコードはエンターブレインの攻略本「スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神Ⅲ PRIDE OF JUSTICE パーフェクトガイド」の購入特典。
-パーツ名のF32はエンターブレインの雑誌「ファミ通」からだろう。
-コードの有効期限は2014年12月31日まで。
**効果
-消費カテゴリのパーツは1マップに1回のみ使用できる。使用しても次のマップに進めばまた使えるようになる。
-それ以外のカテゴリのパーツは、装備しているだけで効果がある。
**その他
-機体をフル改造すると強化パーツスロットが1つ増える。
-シナリオ分岐で分かれた機体のパーツは、インターミッションで外すことができる。
-イベントで自軍の機体が離脱した場合、装備していた強化パーツは返還される。
-クリアデータ引き継ぎには対応していない。エンディング到達後、クリアデータ使用で第1話から再スタートした時には何も残っていない。
*強化パーツリスト
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccc):カテゴリ|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccc):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccc):効果|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccc):パーツが入手できる&br()マップ|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#ccc):パーツが入手できる&br()キャンペーンマップ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):''機体''|MIDDLE:アドオンシールド|MIDDLE:最大HP+500|MIDDLE:CENTER:父と、姉と、弟と|MIDDLE:CENTER:円月撮法!?&br()みなぎれ!若さの力!|
|~|MIDDLE:シールドエンハンサー|MIDDLE:最大HP+1000|MIDDLE:CENTER:対決、エル・バドレル&br()錬金学協会からの使者|MIDDLE:CENTER:邪霊バスターズ!?&br()慎ましきこの部隊|
|~|MIDDLE:マジックコンデンサー|MIDDLE:最大MG+50|MIDDLE:CENTER:忍び寄る刃|MIDDLE:CENTER:ストレイ・メイズ&br()クライシス・オブ・サイレンス|
|~|MIDDLE:マジックアキュムレーター|MIDDLE:最大MG+100|MIDDLE:CENTER:執事とメイドとお坊ちゃま&br()再会、ヅボルバ&br()ありし日の思い出|MIDDLE:CENTER:誇り高き者達&br()逆襲のネオ・グランゾン|
|~|MIDDLE:リアクティブアーマー|MIDDLE:装甲+100|MIDDLE:CENTER:ハードラック・ミッション&br()プラーナ増幅装置&br()混乱の始まり|MIDDLE:CENTER:トレイスの訓練&br()女の敵|
|~|MIDDLE:モジューラーアーマー|MIDDLE:装甲+200|MIDDLE:CENTER:パーゼミュート社の闇&br()内部告発&br()ワッシャーの真意|MIDDLE:CENTER:追って追われて戦って&br()暗殺術のススメ|
|~|MIDDLE:ベクターノズル|MIDDLE:移動力+1|MIDDLE:CENTER:エランの憂鬱&br()立ち塞がる双子&br()ジノとエル・バドレル|MIDDLE:CENTER:外法・傀儡召還&br()大規模戦闘演習|
|~|MIDDLE:アクセラレイター|MIDDLE:移動力+2|MIDDLE:CENTER:ソーンの目的&br()暴走、ガッツォー+&br()祖父との決別|MIDDLE:CENTER:追って追われて戦って&br()暗殺術のススメ|
|~|MIDDLE:HPリカバリー|MIDDLE:プレイヤーフェイズ時にHPが最大の10%回復|MIDDLE:CENTER:パーゼミュートとテロリスト|MIDDLE:CENTER:ゼルヴォイド・ヴァスト撃滅作戦|
|~|MIDDLE:MGリカバリー|MIDDLE:プレイヤーフェイズ時にMGが最大の10%回復|MIDDLE:CENTER:パーゼミュートとテロリスト|MIDDLE:CENTER:人形、爆煙、豪雨のごとく|
|~|MIDDLE:プラーナ増幅装置|MIDDLE:最大PN+30|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|
|~|MIDDLE:プラーナサーキュレーター|MIDDLE:最大PN+50|MIDDLE:CENTER:グラギオスの凶兆|MIDDLE:CENTER:奮闘、ノルス・レイ&br()外法・傀儡召還|
|~|MIDDLE:プラーナレゾネーター|MIDDLE:最大PN+100|MIDDLE:CENTER:儲からざるもの食うべからず|MIDDLE:CENTER:ゼルヴォイド・ヴァスト撃滅作戦&br()最強とは|
|~|MIDDLE:プラーナシールド|MIDDLE:敵からのダメージが30%軽減|MIDDLE:CENTER:教母の残影|MIDDLE:CENTER:奮闘、ノルス・レイ&br()アンティラス隊の名にかけて|
|~|MIDDLE:エクステンダー|MIDDLE:射撃武器の弾数が+2|MIDDLE:CENTER:テロネットワーク崩壊|MIDDLE:CENTER:邪霊バスターズ!?&br()女の敵|
|~|MIDDLE:エーテルチャフ|MIDDLE:敵の命中率が20%ダウン|MIDDLE:CENTER:反アンティラス隊発足|MIDDLE:CENTER:誇り高き者達&br()みなぎれ!若さの力!|
|~|MIDDLE:エネミーダウザー|MIDDLE:マップ兵器使用時に味方識別が可能になる|MIDDLE:CENTER:追跡者エラン|MIDDLE:CENTER:ストレイ・メイズ|
|~|MIDDLE:F32アーマー|MIDDLE:最大HP+1000 最大MG+100 装甲+200|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#e589b7):''ステータス''|MIDDLE:バイタルブースト|MIDDLE:出撃時に気力+5|MIDDLE:CENTER:めくるめくフィバータイム&br()ワンダラー・ワーカー|MIDDLE:CENTER:円月撮法!?&br()特訓!アドバーザリー部隊!!|
|~|MIDDLE:バイタルジェネレーター|MIDDLE:出撃時に気力+10|MIDDLE:CENTER:怒りの炎|MIDDLE:CENTER:特訓!アドバーザリー部隊!!&br()人形、爆煙、豪雨のごとく|
|~|MIDDLE:風の加護|MIDDLE:大地属性への攻撃力が10%アップ&br()炎属性への攻撃力が10%ダウン(風属性専用)|MIDDLE:CENTER:ワンダラー・ワーカー|MIDDLE:CENTER:-|
|~|MIDDLE:炎の加護|MIDDLE:風属性への攻撃力が10%アップ&br()水属性への攻撃力が10%ダウン(炎属性専用)|MIDDLE:CENTER:ワンダラー・ワーカー|MIDDLE:CENTER:-|
|~|MIDDLE:水の加護|MIDDLE:炎属性への攻撃力が10%アップ&br()大地属性への攻撃力が10%ダウン(水属性専用)|MIDDLE:CENTER:ワンダラー・ワーカー|MIDDLE:CENTER:-|
|~|MIDDLE:大地の加護|MIDDLE:水属性への攻撃力が10%アップ&br()風属性への攻撃力が10%ダウン(大地属性専用)|MIDDLE:CENTER:ワンダラー・ワーカー|MIDDLE:CENTER:-|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#89b7e5):''消費''|MIDDLE:HPリペア|自機のHPを全回復する|MIDDLE:CENTER:それぞれの思惑|MIDDLE:CENTER:-|
|~|MIDDLE:MGリペア|MIDDLE:自機のMGを全回復する|MIDDLE:CENTER:それぞれの思惑|MIDDLE:CENTER:-|
|~|MIDDLE:PNリペア|MIDDLE:自機のPNを全回復する|MIDDLE:CENTER:執事の務め&br()亜流者と信奉者&br()家族の絆|MIDDLE:CENTER:大規模戦闘演習|
|~|MIDDLE:SPリペア|MIDDLE:自機のSPを全回復する|MIDDLE:CENTER:エランの決意&br()要塞探索&br()目覚める大地|MIDDLE:CENTER:トレイスの訓練|
|~|MIDDLE:カートリッジ|MIDDLE:自機の弾薬を全回復する|MIDDLE:CENTER:トレイス出撃&br()ファイア&ファイア&br()ポリティカル・ポリューション|MIDDLE:CENTER:-|
|~|MIDDLE:精霊石|MIDDLE:自機のHP、MG、PN、SP、弾薬を全回復する|MIDDLE:CENTER:めくるめくフィーバータイム|MIDDLE:CENTER:逆襲のネオ・グランゾン&br()アンティラス隊の名にかけて|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(#e5e589):''特殊''|MIDDLE:フォーリーフィールド|MIDDLE:攻撃率、防御率、回避率の地形補正効果を無効化|MIDDLE:CENTER:ビスモル政権発足&br()非情の策士|MIDDLE:CENTER:クライシス・オブ・サイレンス|
|~|MIDDLE:PPゲイン|MIDDLE:敵撃墜時の獲得PPが2倍|MIDDLE:CENTER:偏屈爺さん&br()報復と報国|MIDDLE:CENTER:慎ましきこの部隊&br()最強とは|
2022-03-02T15:12:50+09:00
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トロフィー
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/19.html
-合計36個。(プラチナ1 + ゴールド5 + シルバー10 + ブロンズ20)
-PS3版とVita版でトロフィー共有
-トロフィーはセーブデータとの連動はないので、欲しいトロフィーを手に入れた後でリセットしてもトロフィーは消えない。
|BGCOLOR(#ccc):グレード|BGCOLOR(#ccc):タイトル|BGCOLOR(#ccc):詳細情報|BGCOLOR(#ccc):備考|h
|プラチナ|BGCOLOR(#dfd):~PRIDE OF JUSTICE|全てのトロフィーを獲得する。||
|ゴールド|BGCOLOR(#ffc):~やり込み派|3つ全てのルートでトゥルーエンディングを迎える。||
|ゴールド|BGCOLOR(#ffc):~強化パーツ収集家|「強化パーツ」を25種類以上入手する。||
|ゴールド|BGCOLOR(#ffc):~南宗家の書庫|用語録・追想録・楽曲集・シナリオチャートをフルコンプリートする。||
|ゴールド|BGCOLOR(#ffc):~スキルの探求者|「特殊スキル」51種類開示する。|1つのセーブデータで揃える必要はない|
|ゴールド|BGCOLOR(#ffc):~ウェンディフル回転|アンティラス隊の機体を10機以上をフル改造する。|アンティラス隊でない機体(36話以降に加入する各ルート限定機体)は含まれない|
|シルバー|BGCOLOR(#ddd):~過去、思い出、そして明日へ|バゴニアルートでエンディングを迎える。||
|シルバー|BGCOLOR(#ddd):~トゥルー・プライド|ラングランルートでエンディングを迎える。||
|シルバー|BGCOLOR(#ddd):~あなたがいるから|シュテドニアスルートでエンディングを迎える。||
|シルバー|BGCOLOR(#ddd):~無双機神|1ステージでポゼッションした状態で敵を5機撃墜する。||
|シルバー|BGCOLOR(#ddd):~惜しまず使おうポゼッション|1ステージで3機ポゼッションさせる。||
|シルバー|BGCOLOR(#ddd):~撃墜王誕生|いずれかの味方パイロットの撃墜数を100機以上にする。||
|シルバー|BGCOLOR(#ddd):~一撃入魂|一度の戦闘で、敵1機に10万以上のダメージを与える。||
|シルバー|BGCOLOR(#ddd):~武器収集家|IM中に20個以上の武器をランクアップさせる。(出撃準備でのランクアップを除く)||
|シルバー|BGCOLOR(#ddd):~至高の癒し|広域修理装置で1度に5機回復させる。||
|シルバー|BGCOLOR(#ddd):~ラ・ギアスに疾る風|サイバスターが1度に10マス以上移動する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~アンティラス隊再始動|プロローグを見る。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~休息の時|終了メッセージを見る。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~一撃必殺!|敵を一撃で撃墜する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~デモンタイプで問題ない!?|召喚したデモンタイプで敵を撃墜する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~俺の後ろに立つな|背後から攻撃してきた敵を反撃で撃墜する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~闘志を燃やして|気力が+50に到達する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~捉えられぬもの|1ステージでトレイスが5回連続で回避する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~ポゼッション、発動!|ポゼッションを任意で発動させる。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~草萌えて 春の祭典 馨しく|精神コマンドの『祝福』『応援』がかかった状態で「春の祭典」を使用する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~財布ラッシュ!?|精神コマンドの『熱血』『幸運』がかかった状態で「サイフラッシュ」を使用する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~勇気を胸に|いずれかの操者が、精神コマンドの『勇気』を修得する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~そうか、そんなに……か|ロザリーがムデカを撃墜する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~ステルスゲンちゃん|1ステージでゲンナジーが1度も敵の攻撃を受けない。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~な~んちゃって!|レゾナンスクエイク使用時、「な~んちゃって!」の音声が発生する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~双子のエース|ニコ、リコが合体攻撃で敵を撃墜する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~勘違いしないでよね!|ヤンロンにレミアが援護して敵を撃墜する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~精霊の相性|精霊属性が有利な状態で敵を撃墜する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~いい刺激♪|サフィーネが、1ターン内で3回攻撃を受ける。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~敵を食らい尽くす牙|ファングが1ステージで敵を10機以上撃墜する。||
|ブロンズ|BGCOLOR(#eeb):~修理お姉さん、大活躍|テュッティが1ステージで修理を5回使用する。||
-参照
[[PS3 トロフィー まとめwiki スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE>http://trophies.ps3wiki.net/E3-82-B9-E3-83-BC-E3-83-91-E3-83-BC-E3-83-AD-E3-83-9C-E3-83-83-E3-83-88-E5-A4-A7-E6-88-A6-OGE3-82-B5-E3-83-BC-E3-82-AC-20-E9-AD-94-E8-A3-85-E6-A9-9F-E7-A5-9E-III20-PRIDE20-OF20-JUSTICE.html]]
2022-02-28T02:42:12+09:00
1645983732
-
「執事とメイドとお坊ちゃま」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/205.html
*第24話「執事とメイドとお坊ちゃま」
#contents
**勝利条件
-敵の全滅
**敗北条件
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-2ターン目までに味方が1機も撃墜されずに戦術マップをクリアする(マジックアキュムレーター)
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|任意×4|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|デモンゴ-レム|怨霊||
|~|デモンネレイス|怨霊||
|~|デモンズイルフ|怨霊||
|~|デモンマンデル|怨霊||
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:''第3勢力''|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|ロスポール||
|~|ゼルヴォイド|エラン||
#br
*敵データ
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|デモンゴ-レム|怨霊|RIGHT:25|大地|RIGHT:6660|RIGHT:3(3)|RIGHT:2200|RIGHT:1|-|
|デモンネレイス|怨霊|RIGHT:25|水|RIGHT:7460|RIGHT:3(3)|RIGHT:2900|RIGHT:1|-|
|デモンズイルフ|怨霊|RIGHT:25|風|RIGHT:9060|RIGHT:1(1)|RIGHT:3800|RIGHT:1|-|
|デモンマンデル|怨霊|RIGHT:25|炎|RIGHT:10580|RIGHT:5(5)|RIGHT:4100|RIGHT:1|-|
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--敵機は改造度60%のデモンタイプ4機。増援は無し。
--マップ兵器は使用不可。広域修理装置は使用可能。
--第3勢力の4機は動かない。自軍・敵軍どちらからも攻撃を受けない。隣接してもZOCで移動阻害されない。無視でok。
-4機のデモンタイプ
--装甲値なら前マップのエル・バドレルの機体よりも高い。約1200に対してこちらは約2000前後。
--敵がたった4機のため、気力なしで使える武器を改造してないと苦戦する。
--射程の短い敵機ばかりなので、壁役と狙撃役で陣形を組んで戦おう。
--出撃機体はこちらも4機。装備できる強化パーツは忘れず装備させておきたい。
--機体&武器の改造が進んでいる機体や、属性相性を考慮して有利になる機体を出すのがいい。
-パーツ狙いのポイント
--気合が使えるリューネ(LV6)とツレイン(LV17)。1PPから必殺技が撃てる。
--円月殺法なら一撃必殺が狙えるのでミオの練功2回で2ターン連続使用できるようにしておくと楽。
--熱血が使えるマサキとギド(LV25)。前マップの敵を幸運や応援付きで倒しているなら何とか到達できているレベルなので難しい。
--1EPで狙われる機体は積極的に反撃。エーテルチャフ、ファングなら集中を使うなどして回避率を上げる。
--ひらめきや直感など、その他の精神コマンドも惜しまず使おう。
*イベント
-マップクリア後、条件達成でトレイスの隠しスキル転舞絶影が追加される。
--条件はトレイスがこのマップで「出撃&撃墜されない」「1機以上の敵機を撃破」の2つ。
*戦闘会話
-全操者(1戦目の攻撃後)
*補足
-
*次シナリオ
-[[「パーゼミュート社の闇」]]
2022-02-19T02:51:12+09:00
1645206672
-
「追懐に抱かれて」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/131.html
*最終話「追懐に抱かれて」
#contents
**勝利条件
-魔力結界の解除
--↓(魔力結界発生源撃墜後)
-ワッシャーの撃墜
**敗北条件
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-なし
*出撃ユニット
-''初期''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ザムジード|ミオ||
|~|ギオリアス|ファング||
|~|ネオ・グランゾン|シュウ||
|~|任意×11|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|輕裝式ヂーヱン×15|ヴォルクルス教徒||
|~|多極式ボーヰン×6|邪霊||
|~|ギュヰリ|ウーフ||
|~|ギュヰリ|バシュリエ||
|~|ペンタルコス|ワッシャー||
-''敵増援1''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|輕裝式ヂーヱン×∞|ヴォルクルス教徒||
-''敵増援2''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ペンタルコス|ワッシャー|初期配置とは性能が違う|
#br
*敵データ
-''初期''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|輕裝式ヂーヱン|ヴォルクルス教徒|RIGHT:40|無|RIGHT:13460|RIGHT:6(6)|RIGHT:7500|RIGHT:12|-|
|輕裝式ヂーヱン|ヴォルクルス教徒|RIGHT:41|無|RIGHT:15130|RIGHT:6(6)|RIGHT:7500|RIGHT:3|魔力結界発生源|
|多極式ボーヰン|邪霊|RIGHT:41|無|RIGHT:26870|RIGHT:6(6)|RIGHT:13900|RIGHT:6|-|
|ギュヰリ|ウーフ|RIGHT:42|無|RIGHT:35930|RIGHT:5(5)|RIGHT:17000|RIGHT:1|-|
|ギュヰリ|バシュリエ|RIGHT:42|無|RIGHT:35840|RIGHT:5(5)|RIGHT:17000|RIGHT:1|-|
|ペンタルコス|ワッシャー|RIGHT:43|無|RIGHT:118990|RIGHT:6(6)|RIGHT:12664|RIGHT:1||
-''敵増援1''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|輕裝式ヂーヱン|ヴォルクルス教徒|RIGHT:40|無|RIGHT:13460|RIGHT:6(5)|RIGHT:7500|RIGHT:∞|-|
-''敵増援2''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ペンタルコス|ワッシャー|RIGHT:43|無|RIGHT:236390|RIGHT:7(7)|RIGHT:5828|RIGHT:1|初期配置とは性能が違う|
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--バゴニアルート最終マップ。
--ペンタルコスが射撃戦で完封できることもあり、初期に戦う敵の対処がすべてともいうべきマップ。
--最初に戦うボーヰンとヂーヱンに精神ポイントをつぎ込んでもいいだろう。
-主な戦術
--通路は狭く、敵は東西に分かれて配置されている。
--味方を東西に分けてもいいし、全機でどちらかに向かってもいい。火力が心配なら後者、そうでないなら前者。
--長射程攻撃が得意な味方が多いのであれば、全機で中央の道を進むのも良い。
--中央の道にいれば、西側の敵は水中に降りてでも攻撃しようと向かってくるので高低差を利用して楽に倒すことができる。
-敵の行動
--1EP、最も南に配置のボーヰンとヂーヱンが移動開始。
--3EP、北東と北西のヂーヱン、ギュヰリが移動開始。
--ペンタルコスと周囲のヂーヱンは動かないが射程に入ると撃ってくる。
-無限増援
--バシュリエ機撃破で北西から、ウーフ機撃墜で北東から、毎PPにヂーヱンが1機ずつ現れる。
--魔力結界解除で無限増援はストップする。
--気力稼ぎ以外にも、周回プレイ用にいろいろ稼ぐことが可能。
--資金、PP、LV上げによるスキル枠増、エースボーナス用撃墜数稼ぎなどに利用しよう。
-ペンタルコス(1回目)と魔力結界の解除
--ペンタルコス周囲にいる3機のヂーヱンを1ターンで撃破すると魔力結界が解除される。ペンタルコスにダメージが通るようになる。
--撃破できないと増援でまた3機に戻ってしまい、結界が解除できない。
--結界解除後もペンタルコスは動かないので、射程外に引き自軍を立て直すのもいい。
--前マップと同じく射程7以上の武器で攻めるのもいいし、低所にいるので射程内での射撃戦でも有利。
--撃破すると第2形態となって復活。
-ペンタルコス(2回目)
--HPは約2倍の230000超、武器攻撃力は約1.5倍、装甲値は変化なし。
--武器「創命の大祀」が「創世の儺」に変化。射程が7に伸びている。
--最大射程は伸びるがその場から動かないのは変わらず。HPは増えたがHP回復は持っていない。
--回避値が高い操者でそのまま高所からの射撃戦や、射程8以上の攻撃と補給役がいればそれだけで完封できてしまう。
--接近して必殺技を狙うのもいいが、倒しきれないとEPでマップ兵器を使用され一網打尽の恐れがあるので注意。
*イベント
-1PP開始時
--ファングの気力+5。
-ヂーヱン無限増援
--ウーフ機撃墜後の次PPから毎PP、敵増援で輕裝式ヂーヱンがマップ北東に出現。
--バシュリエ機撃墜後の次PPから毎PP、敵増援で輕裝式ヂーヱンがマップ北西に出現。
-ペンタルコス(第1形態)周囲のヂーヱン
--1ターンで1~2機撃墜し1機以上残った状態で次PPを迎えると3機に補充される。
--1ターンで3機すべてを撃墜すると魔力結界が解除される。
-魔力結界解除時
--ペンタルコスにダメージを与えることができるようになる。
--ヂーヱン無限増援がストップする。
--勝利条件が変更となる。
-ペンタルコス(1回目)撃墜時
--撃破するとHPが全回復して復活。第2形態となる。
-マップクリア時
--ペンタルコス(2回目)をファングの必殺技で撃墜したかそれ以外かでエンディングが変化。
--ファングで撃破時はエンディングで追想録No.36とNo.37が追加される。
*戦闘会話
-バシュリエvsマサキ
-バシュリエvsガエン
-ウーフvsガエン
-ウーフvsマサキ
-ワッシャー(1回目)vsアンティラス隊操者
-ワッシャー(1回目)vsシュウ
-ワッシャー(2回目)vsアンティラス隊操者
-ワッシャー(2回目)vsシュウ
*補足
-
*次シナリオ
-[[「それぞれの思惑」]](周回プレイ)
-周回については[[クリアデータ引継ぎ]]を参照。
2022-02-15T22:12:51+09:00
1644930771
-
「エランの憂鬱」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/200.html
*第8話「エランの憂鬱」
#contents
**勝利条件
-敵の全滅
**敗北条件
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-5ターン目までにムデカ、マーガレットを撃墜する(ベクターノズル)
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|任意×6|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|試作ニムバス×2|傭兵||
|~|ゼルヴォイド・ヴァスト|ムデカ||
|~|ゼルヴォイド・ヴァスト|マーガレット||
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:''第3勢力''|ゼルヴォイド|エラン||
#br
*敵データ
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|試作ニムバス|傭兵|RIGHT:4|炎|RIGHT:6410|RIGHT:5(5)|RIGHT:7200|RIGHT:2|-|
|ゼルヴォイド・ヴァスト|ムデカ|RIGHT:6|無|RIGHT:11380|RIGHT:5(6)|RIGHT:9700|RIGHT:1||
|ゼルヴォイド・ヴァスト|マーガレット|RIGHT:6|無|RIGHT:11320|RIGHT:5(6)|RIGHT:9700|RIGHT:1||
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--またしても強化パーツ狙いで高難度のマップ。
--しかし今回はどちらにしても難しいのでパーツ狙いでいくのがいい。
--味方出撃機は任意で6機。全機出撃でいい。
--5EPのエランの攻撃でムデカ・マーガレットを撃墜した場合も強化パーツは獲得できる。
-戦術など
--側面や背面を狙って攻撃を叩き込みつつ反撃を避ける。これだけ。
--ニムバスのフェルミオンキャノンは命中がよくないので、精神コマンドなしで避けておきたい。
--精神コマンドはヴァストの攻撃を避けるのに使いたい。
-エランとゼルヴォイド
--このマップでは勝手に動く。
--敵と同じ思考のため撃墜に近い敵機から狙う。
--孤立させない限り狙われないので、生存は気にしなくてもいい。
--こちらの戦力が心許ないので、ゼルヴォイドもダメージ減として計算しておきたい。
-ラングランルートの後半について
--このマップと13話[[「追跡者エラン」]]の両マップのクリア時にエランがいること、が達成できないとラングランルートの完遂は不能。
--どちらのマップもゼルヴォイドを孤立させない限りは大丈夫なので特に気にしなくていい。
*イベント
-以下の条件でゼルヴォイドが撤退する。
ゼルヴォイドのHPが50%未満になる。
ゼルヴォイドに自軍のマップ兵器を当てる。
*戦闘会話
-ムデカvsセニア
-ムデカvsシモーヌ
-ムデカvsエラン(用語あり)
-マーガレットvsシモーヌ
-マーガレットVSベッキー
-マーガレットVSエラン
*補足
-
*次シナリオ
-[[「ラングランへの疑念」]]
2022-02-03T02:46:21+09:00
1643823981
-
「野獣VS猛獣!?」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/66.html
*第5話「野獣VS猛獣!?」
#contents
**勝利条件
-敵の全滅
**敗北条件
-味方が一機でも撃墜される
--(初期配置敵全滅後)
-味方の全滅
**強化パーツ獲得条件
-なし
*出撃ユニット
-''初期''
|BGCOLOR(#C0C0C0):勢力|BGCOLOR(#C0C0C0):機体|BGCOLOR(#C0C0C0):操者|BGCOLOR(#C0C0C0):備考|h
|MIDDLE:BGCOLOR(#ADD8E6):~初期味方|ガッデス|テュッティ||
|~|ザムジード|ミオ||
|~|ジャスティニア|ロザリー||
|~|ギオリアス|ファング||
|~|ガルガーディア|レミア||
|BGCOLOR(#FFE4E1):~初期敵|デモンゴーレム×3|怨霊||
-''敵増援(デモンゴーレム全滅時に出現)''
|BGCOLOR(#C0C0C0):勢力|BGCOLOR(#C0C0C0):機体|BGCOLOR(#C0C0C0):操者|BGCOLOR(#C0C0C0):備考|h
|MIDDLE:BGCOLOR(#FFE4E1):~敵増援|グラフ・ドローン極×4|手下||
|~|ベンディッド極|ズネロ||
|~|パゾーダン極|エリック||
#br
*敵データ
-''初期''
|機体名|操者|LV|精霊|HP|最大射程(P)|獲得資金|配置数|備考|h
|デモンゴーレム|怨霊|RIGHT:3|大地|RIGHT:1860|RIGHT:3(3)|RIGHT:2200|RIGHT:3||
-''敵増援''
|機体名|操者|LV|精霊|HP|最大射程(P)|獲得資金|配置数|備考|h
|グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:3|無|RIGHT:2290|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:2||
|グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:4|無|RIGHT:2250|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:1||
|グラフ・ドローン極|手下|RIGHT:4|無|RIGHT:2300|RIGHT:4(4)|RIGHT:2300|RIGHT:1||
|ベンディッド極|ズネロ|RIGHT:5|大地|RIGHT:4130|RIGHT:5(5)|RIGHT:5300|RIGHT:1||
|バゾーダン極|エリック|RIGHT:6|炎|RIGHT:8090|RIGHT:4(3)|RIGHT:8000|RIGHT:1||
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--初期配置のデモンゴーレムと敵増援の晨明旅団を相手にするマップ。
--味方増援は無し。
-初期配置のデモンゴーレム
--初お披露目の3機はいずれも無改造。何も考えずに突っ込むと簡単に落とされるので注意。
--まずはデモンゴーレム2機を撃破し、増援に備えてHPや気力を整えてから最後の1機を撃墜する。
--あらかじめマップ北西の高所や、増援出現位置の背後に陣取っておくのがいい。
--最後のゴーレムはPPで撃墜する。EP時に反撃で撃墜すると敵増援が出現し、先に行動されてしまう。
-敵増援出現後
--出現前にあらかじめ高所(増援出現位置の北側)に陣取っておくといい。
--まずは数を減らす。撃墜しやすいドローンから狙う。
--エリックのバゾーダン極は最大射程こそ狭いが、射程1でP武器の必殺技が非常に怖い。
--相性の悪い風属性の機体は1発で撃墜されかねない。後ろに下げておこう。
--相性の良い水属性のガッデスでダメージを与えるのがいい。
*イベント
-マップ開始前
--ブローウェルの改造費と強化パーツが返還される。
-初期配置のデモンゴーレム全滅時
--敵増援でグラフ・ドローン極×4機、ベンディッド極、パゾーダン極がマップ中央西に出現。
--レミアのプラーナが全回復し、気力が+10される。
-マップクリア後、シナリオ分岐の選択肢がある。
--「なんでもない」→バゴニアルート
--「ラングランが気がかりだ」→ラングランルート
--「シュテドニアスが気になる」→シュテドニアスルート
*戦闘会話
-怨霊vsテュッティ
-怨霊vsミオ
-怨霊vsファング
-怨霊vsロザリー
-怨霊vsレミア
-手下vsレミア
-ズネロvsレミア
-エリックvsテュッティ
-エリックvsミオ
-エリックvsファング
-エリックvsロザリー
-エリックvsレミア
*余談
-本シナリオのみ、レミアの被撃墜時の台詞が違う(VOICEはなし)。
-レミアが撃墜された場合、エンドデモの会話が変わる。
*次シナリオ
-[[「混乱の始まり」]](バゴニアルート)
-[[「ラーブァナの継承者」]](ラングランルート)
-[[「プラーナ増幅装置」]](シュテドニアスルート)
2021-11-27T02:35:50+09:00
1637948150
-
「怒りの炎」
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/96.html
*第31話「怒りの炎」
#contents
**勝利条件
-エルシーネの撃墜
**敗北条件
-ヤンロンまたはレミアの撃墜
**強化パーツ獲得条件
-ヤンロンでエルシーネを撃墜する(バイタルジェネレーター)
*出撃ユニット
-''初期''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|グランヴェール|ヤンロン||
|~|ガルガーディア|レミア||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|トルキラ×4|ネストリアス教徒||
|~|多極式ボーヰン×2|邪霊||
|~|ボランゾルン|エルシーネ||
|~|モーヴァ|ピレイル||
-''増援(2PP)''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):CENTER:''味方増援''|ウィーゾル改|サフィーネ||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|トルキラ×4|ヴォルクルス教徒||
|~|多極式ボーヰン|ウーフ||
|~|多極式ボーヰン|バシュリエ||
-''増援(3PP)''
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):CENTER:''味方増援''|任意×12|||
*敵データ
-''初期''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|トルキラ|ネストリアス教徒|RIGHT:29|無|RIGHT:7830|RIGHT:5(5)|RIGHT:8720|RIGHT:4|-|
|多極式ボーヰン|邪霊|RIGHT:30|無|RIGHT:24400|RIGHT:6(6)|RIGHT:13900|RIGHT:2|-|
|ボランゾルン|エルシーネ|RIGHT:32|無|RIGHT:69220|RIGHT:7(4)|RIGHT:37600|RIGHT:1||
|モーヴァ|ピレイル|RIGHT:32|無|RIGHT:62420|RIGHT:6(6)|RIGHT:34200|RIGHT:1||
-''敵増援''
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|トルキラ|ヴォルクルス教徒|RIGHT:29|無|RIGHT:7830|RIGHT:5(5)|RIGHT:8720|RIGHT:4|-|
|多極式ボーヰン|ウーフ|RIGHT:31|無|RIGHT:24950|RIGHT:7(7)|RIGHT:13900|RIGHT:1|-|
|多極式ボーヰン|バシュリエ|RIGHT:31|無|RIGHT:25070|RIGHT:6(6)|RIGHT:13900|RIGHT:1|-|
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--初期配置と増援の敵機を相手にするマップ。
--ヤンロンは気力-10、レミアは気力+5でスタート。
--ヤンロンの気力は必ず-10でスタートするので、バイタルブーストや闘争本能は装備の意味がない。
--ボランゾルンはHP70%でスタートだがHP回復で帳消しなので気にしなくていい。
-戦術など
--2PPに敵増援があるので1PPと2PPは南へ移動するのがいい。
--3PPで味方増援が来てから反撃開始。
--精神コマンドを惜しまず使って4PPにはウーフ機とバシュリエ機を撃墜したい。初期配置のボーヰンよりも攻撃力が高いので危険。
--ウーフとバシュリエをしのげばあとは特に難しいところはない。
--ボランゾルンもモーヴァもプラーナを消費させてから攻めればok。
*イベント
-1PP
--ヤンロン気力-10でスタート。(エースボーナス・特殊スキル・強化パーツに関わらず)
--レミア気力+5でスタート。(撃墜数24で確認 エースボーナスと強化パーツでさらにプラスできる)
--ボランゾルンHP70%でスタート。
-2PP
--味方増援でウィーゾル改が味方初期位置すぐ南に出現。
--敵増援でボーヰン×2機とトルキラ×4機がマップ中央の交差点に出現。
-3PP
--味方増援で任意×12機がマップ南端中央に出現。
-マップクリア後
--サフィーネが離脱する。
--ウィーゾル改の改造がリセットされ改造費と強化パーツが返還される。
*戦闘会話
-エルシーネVSヤンロン
-エルシーネVSレミア
-エルシーネVSサフィーネ
-ピレイルVSヤンロン
-ピレイルVSレミア
*補足
-
*次シナリオ
-[[「テュッティの焦り」]]
2021-10-07T11:03:24+09:00
1633572204
-
用語
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/73.html
※完全ではないため、情報の追加・修正お願いします。
|BGCOLOR(#ccc):ページ数|BGCOLOR(#ccc):用語名|BGCOLOR(#ccc):初出・備考|h
|CENTER:1|合気道|22話(ラングランルート ミオのハイファミリア・ランクアップ時)orラングラン24話|
|~|アカデミー|3話|
|~|アストラル界|バゴニアルート|
|~|貴なる|ラングランルート40話|
|~|アドバーザリー部隊|5話|
|~|暗黒の100年|シュテドニアスルート20話|
|~|アンティラス隊|1話|
|~|怒れる精霊の名を呼ぶな|シュテドニアスルート21話|
|~|イコン|ラングラン&バゴニアルート23話「対決、エル・バドレル」|
|~|イスマイル|ラングランルート40話 冒頭|
|~|いにしえの名将リカウント|シュテドニアスルート36話クリア後|
|CENTER:2|狗猛しければ則ち酒酸にして售れず|シュテドニアスルート22話 ヤンロンとロヨラ戦闘時|
|~|ヴォルクルス|3話|
|~|ヴォルクルス教団|1話|
|~|艮裏家|ラングランルート36話|
|~|内ゲバ|バゴニアルート7話|
|~|ウロボス|シュテドニアスルート35話 冒頭|
|~|エリアル|5話|
|~|エル・バドレル|4話|
|~|應變自顕流|バゴニアルート10話|
|~|オーパーツ|ラングランルート24話エンドデモ|
|~|隠形の術|ラングランルート9話|
|CENTER:3|カークス|2話|
|~|確信犯|シュテドニアスルート11話|
|~|学聖バイス・エンバイス|シュテドニアスルート35話 冒頭|
|~|影縛り|共通ルート14話「めくるめくフィーバータイム」 シナリオデモ|
|~|影を畏れ、迹を悪む|シュテドニアスルート22話 ヤンロンとロヨラ戦闘時|
|~|過呼吸|共通18話 冒頭(ラングランルートのみ。追想録シーン)|
|~|瑕疵|シュテドニアスルート20話|
|~|鼎の軽重を問|3話|
|~|カロリック・リサイクラー|31話「怒りの炎」|
|~|徽章|ラングランルート7話|
|~|究理開明団|1話|
|CENTER:4|キュリウス派|シュテドニアスルート19話|
|~|義を見てせざるは勇なきなり|バゴニアルート最終話|
|~|グラギオス||
|~|黒星||
|~|ゲアス|シュテドニアスルート最終話|
|~|携電|共通ルート第13話「追跡者エラン」戦闘終了後|
|~|ゲート|シュテドニアスルート38話|
|~|剣皇|ラングランルート40話|
|~|剣術世界大会|ラングランルート第26話「潜入任務」シナリオデモ|
|~|顕正|シュテドニアスルート19話|
|~|剣神|ラングランルート28話|
|CENTER:5|剣聖|バゴニアルート7話|
|~|顕著な事実|シュテドニアスルート20話|
|~|降魔弾|ラングランルート9話|
|~|ゴーツ|ラングランルート42話|
|~|虎穴に入らずんば虎子を得ず|シュテドニアスルート26話|
|~|古代トロイア文字||
|~|近衛騎士団|2話|
|~|三國戦争|バゴニアルート8話|
|~|三年蜚ばず|シュテドニアスルート21話|
|~|弑した|シュテドニアスルート19話 ヤンロンでネストリアス教徒と戦闘時|
|~|GPS|2話|
|CENTER:6|シェリフ|ラングランルート37話冒頭|
|~|シェルネ茶|3話|
|~|自由闘争党|ラングランルート8話|
|~|シュテドニアス|1話|
|~|春秋戦争|シュテドニアスルート23話|
|~|馴致訓練|5話|
|~|小人閑居して不善をなす|シュテドニアスルート8話 ヤンロンとロヨラ戦闘時|
|~|肖像権|共通ルート33or34話「儲からざるもの食うべからず」 レミアとズネロ戦闘時|
|~|笑中の刀|バゴニアルート38話 ヤンロンとピレイル戦闘時|
|~|神祇無窮流|シュテドニアスルート12話|
|~|晨明旅団|5話|
|CENTER:7|ストーカー|ラングランルート8話 エランとムデカ戦闘時|
|~|精霊|1話|
|~|ゼツ|バゴニアルート6話|
|~|話説人|シュテドニアスルート19話|
|~|セルディア・ユニット||
|~|全開植物力|バゴニアルート|
|~|戦争行為|共通ルート15話|
|~|操者|2話|
|~|操神術|シュテドニアスルート20話|
|~|ゾウラシャルド|シュテドニアスルート8話|
|CENTER:8|ソラティス神殿|2話|
|~|タブロイド誌|シュテドニアスルート第20話「災いを呼ぶ者」戦闘前|
|~|知識は最も良き剣|バゴニアルート8話 ジノとバッシュ戦闘時|
|~|地上人召喚事件|ラングランルート8話 シュテドニアスルート7話・20話|
|~|超回復|33話(シュテドニアスルートのみ)|
|~|調和の結界|シュテドニアスルート38話|
|~|チョコレートフォンデュ|共通ルート第18話「グラギオスの凶兆」冒頭|
|~|著作権|共通ルート33or34話「儲からざるもの食うべからず」 レミアとズネロ戦闘時|
|~|ディーゴ|共通ルート15話|
|~|敵を知り己を知らば百戦危うからず|共通18話 冒頭|
|~|木偶ロイド|バゴニアルート|
|CENTER:9|デミン|共通ルート15話|
|~|デュラクシール|ラングランルート6話 セニアとゲオード戦闘時|
|~|電離プラズマ砲|シュテドニアスルート20話|
|~|とまれかくまれ|バゴニアルート10話|
|~|和御魂|ラングランルート40話|
|~|ニューロ・カートリッジ|シュテドニアスルート41話|
|~|人間万事塞翁が馬|シュテドニアスルート第22話「報復と報国」戦闘終了後|
|~|ネストリアス教|シュテドニアスルート19話|
|~|パーゼミュート|ラングランルート8話|
|~|ハードポイント|バゴニアルート8話|
|~|バーボン|3話|
|CENTER:10|バゴニア|2話|
|~|バラージュ|シュテドニアスルート35話|
|~|バンカーバスター|シュテドニアスルート38話|
|~|ピーターパン症候群|バゴニアルート40話 ミオとコーデック戦闘時|
|~|火鍋|3話|
|~|瓢箪鯰|シュテドニアスルート27話 冒頭|
|~|不易久遠流|バゴニアルート9話|
|~|フォーチュン・クッキー|シュテドニアスルート第34話「ドーソンの野心」戦闘前|
|~|不倶戴天の敵|シュテドニアスルート19話|
|~|伏兵|ラングランルート6話 ギドとゲオード戦闘時|
|~|プラーナ|3話|
|CENTER:11|プローブ|ラングランルート9話|
|~|フローラー|バゴニアルート7話|
|~|兵は詭道なり||
|~|ベイル独立戦線|バゴニアルート6話|
|~|平和連合急進派|1話|
|~|ベスピナ条約|1話|
|~|ベルロード社|ラングランルート27話 冒頭|
|~|茫漠|共通ルート18話|
|~|朴念仁|バゴニアルート7話|
|~|ポゼッション|5話|
|~|マーケティング|共通ルート14話「めくるめくフィーバータイム」 シナリオデモ|
|CENTER:12|魔装機|1話|
|~|魔装機神|1話|
|~|マルテナ社|ラングランルート8話|
|~|メディーナ|シュテドニアスルート7話|
|~|モラトリアム|ラングランルート第24話シナリオデモ|
|~|八百比丘尼|バゴニアルート最終話|
|~|夜郎自大|シュテドニアスルート最終話 ヤンロンとセウラント戦闘時|
|~|楊戩|グランヴェールのハイファミリア・ランクアップ解禁時|
|~|ヨグ・シュバイル|1話|
|~|ラ・ギアス|3話|
|~|ラーダット||
|CENTER:13|ラーブァナの継承者|3話|
|~|ラスコーリコニフ|シュテドニアス22話 ゲンナジーとロヨラ戦闘時|
|~|ラスフィトート|1話|
|~|ラセツ|シュテドニアスルート8話|
|~|ラングラン|1話|
|~|ラングラン解放戦線|ラングランルート10話|
|~|リート|ラングラン&バゴニアルート22話|
|~|利生|シュテドニアスルート第19話「ファナティシズム」戦術マップ|
|~|練金学協会|3話|
|~|聯盟|バゴニアルート8話|
|~|聯盟救命機構|シュテドニアスルート21話戦闘後|
|CENTER:14|聯盟通信社|第33話「マジョリティ・パレード」|
|~|論理哲学論考第7命題|バゴニアルート|
|~|我が貨を益す者は、我が神を損す|共通ルート14話「ワンダラー・ワーカー」or「めくるめくフィーバータイム」 デモンゴーレム(金)とヤンロン戦闘時|
|~|『我が国』と言うはず|シュテドニアスルート37話|
2020-12-09T18:40:27+09:00
1607506827
-
コメント/意見交換
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/17.html
-用語の7操神術がシュテドニアスルート19話とあるのですが、これ違いませんか? 2回チェックしたのですが、見つかりませんでした。 (2020-11-10 23:02:14)
--20話で見つけたので変更しちゃいます。 (2020-11-10 23:12:35)
-援護 (2020-10-18 10:39:46)
-特殊スキルを習得させても表示もされないし、能力にも反映されないんだが (2019-09-29 00:31:41)
-援護攻撃 - 2016-07-30 19:30:40
-難しい難しいって言うけど、スパロボみたいに脳死突撃するだけの馬鹿がわめいてるだけだな。 - 2016-07-06 09:16:01
-無双機神 - 2015-03-28 23:00:19
-重複 - 2015-01-26 00:34:42
-既出であればすみません。追想録37はファングの奥義で撃破時に追加されます。ライオットストームで撃破した時は追加されなかった。 - 2014-12-01 19:34:58
-↓ルート勘違いしてましたミスです - 2014-09-16 01:14:33
-損傷還元だけど1段階にして19話ノルス撃墜されなかったけど貰えませんでした - 2014-09-16 00:07:07
-今作の隠し要素のイベントは、前作同様一度見たら周回してもそのデータじゃもう見られないの? - 2014-09-14 17:48:19
-プラナー - 2014-09-06 00:37:37
-DLC - 2014-07-22 13:27:16
-Fで終わりきれるのかねー既に2.3で1作目の栄光を汚しまくってるが… - 2014-05-22 12:27:11
--少なくともSFC版の1はごみ丸出し - 2014-10-17 07:38:34
--栄光とか懐古もいいとこだな - 2014-05-25 16:24:03
---栄光は言い過ぎだが、出来という面では1はよくできてた。2は普通。 - 2014-08-26 22:04:13
----シナリオは個人の感じ方があるから別だが、1はゲームバランスもシステムも狂ってるだけ。 - 2016-07-06 09:14:16
-魔装機神F発売決定!! - 2014-05-21 17:32:08
-エンディング - 2014-03-08 11:30:01
-トロフィーが条件満たしてすぐ登録されるから、用語がセーブしないと登録されないのに気付かずにヤンロン関連の用語逃してしまった・・・シュテルートもう1周しなきゃ - 2014-01-15 15:22:10
-拡散砲弾 - 2014-01-05 12:51:40
-熱血や手加減などの自分に効果のある精神コマンドが使用者ではなく他のユニットに対して発動するバグを見つけたのですが、これって既出なんでしょうか?意見お願いします。 - 2013-11-11 12:45:11
--2chの方では既出。wikiに書いてあったかは分からないけど。援護攻撃する際に援護する機体を確認した後に援護される側が精神を使うと援護する側にかかる。自由枠で魂つけてないキャラにファングやゲンちゃん等で魂をつけたり祝福持ちを出してなくても幸運ないキャラに幸運がかけられたりする。これを使えば突撃背面コスモノヴァとかもできるな。SPは援護される側のがきっちり消費されてるけど - 2013-11-11 14:44:32
---意見感謝。 なるほど、そうでしたか。自分は援護攻撃をしない方法でやってました。どちらにしても同じ原因で起こる現象なんでしょうね。 - 2013-11-11 15:07:53
----逆に援護攻撃無しだとどうやるの? - 2013-11-12 17:32:46
-----1つの例として、ジノの手加減をテュッティにかける場合。ジノで敵をロックオン、戦闘準備画面から精神コマンドを開く。後援をテュッティにかける、もう一度精神コマンドを開いて手加減を使用、これでテュッティに手加減がかかる。これでわかります?この方法だと援護スキルなくてもできるけどSPの消費量が多くなります。 - 2013-11-14 09:44:03
------味方選択型の精神コマンドを相手に使わないといけないって事?SP食いますね。 - 2013-11-14 13:32:13
-------SP消費が多く、支援精神持ってるキャラしか使えないがスキル枠を使わないうえに隣接してない機体にも使えるということか。一長一短だなぁ - 2013-11-15 16:21:52
--------自分は手加減かけてガッデスでマップ兵器っていう限定的な使い方してたんでSPはあんまり気にならなかったけど、魂とかだとちょっと重いですね。感応持ちなら比較的少なめですみますけど。 - 2013-11-17 10:29:19
-スキル - 2013-10-14 09:22:26
-シナリオ攻略の全ルートは取り敢えずページ作成が全て完了したので、補完部分とか少し見辛い所とか加除添削お願いする。疲れた…w - 2013-10-01 15:21:57
--お疲れ様でした。ラングランルートは戦闘前会話以外のところは大体直しておきました。 - 2013-10-01 17:15:05
-シナリオ攻略の獲得資金なんだけど10機撃墜ごとの資金増加ボーナスが加味された値になってる?何か中途半端な金額が多い気がする - 2013-09-30 20:09:55
--前にも言われてたけど、確認した限りでは資金は1人で直してるっぽいからどうにもペースが遅くなってしまう。ファングルート中盤までとエランルートの作成されてるページはあらかた直してある。今進めてるのがファングルートなんで、テュッティルートのページを編集してもらえると助かる。大体は2倍になってるはず。 - 2013-09-30 20:26:21
---シュテドニアスルートの6~11話、共通ルートの12~18話、シュテドニアスルートの19~27話の獲得資金を修正しときました。 - 2013-10-01 21:12:18
-シナリオ攻略の戦闘会話で、ツレインの事を「ツレちゃん」って書いてる奴なんなの?とりあえず、見つけたのは修正したけど、キャラ名ぐらいきちんと書けよ。そういうの書きたかったら自分で攻略サイト作って書いてくれ。 - 2013-09-26 10:29:27
--俺ではないのは確かだな。手伝いもあって最大4人で交代で編集しているけど・・むしろ書き換えられていたって事にショックを感じる。誰だよ? - 2013-09-26 12:11:13
---「セニア様」ってのも直しといた。皆で作る攻略サイトだってのに - 2013-09-26 12:53:52
----わざわざ書き直すのは論外だが作中で使われる愛称を使うことにまで目くじら立てんでも……皆で作る攻略サイトだと言うならむしろそれくらい許容したら? - 2013-09-26 17:42:38
-シナリオ攻略を書いている人へ。なるべく後のシナリオのネタバレになるようなことは書かないでほしい。そのステージ内で起きることだけならともかく、5話以上後に判明することを書くのはどうかと思う。 - 2013-09-25 08:14:16
--そこもなんだけど……敵の最大射程って、全武装の最大射程とP武器の最大射程を表記するんだよね?最初に編集してくれている人、ありがたいんだけど、例えば上で注意が入った「トレイス出撃」だとスヴェンドの射程は最大5でP武器も同じ武装だから5(5)になるんじゃないか?自分の方が正しいという自信がないんだが、どう表記するのが正しいんだ?これ - 2013-09-25 09:41:42
---参考として[[「執事とメイドとお坊ちゃま」]]を作成し最大射程とP兵器射程を前提に。責任者が席を外しているでわからないが、これまで移動距離として取り扱われていた可能性がある。(P)の部分 - 2013-09-26 13:19:34
----やっぱりこれで正しいんだよね。ありがとう。気付いたらできるだけ直しておくよ - 2013-09-26 17:30:33
-選択肢(エランに協力する)表示中にソフトリセットしたら、選択欄が常に表示されるようになったった。どうすりゃいい? - 2013-09-21 07:18:40
--Yahoo!知恵袋か説明書末尾の電話番号へ。バグの可能性があるが、どうしてそこで?wとは思うな・・ - 2013-09-26 13:24:56
-質問なんですが、14話の「ワンダラー・ワーカー」と「めくるめくフィーバータイム」、強制出撃メンバー以外の違いってなんですか? - 2013-09-19 20:52:47
--金ゴレ10匹撃墜でもらえる強化パーツも違うよ。ワンダラーは4属性それぞれについて、その属性の機体だけが装備できて属性相性の効果をプラスマイナス両方とも強める「○○の守護」というのをもらえる。フィーバータイムだと精霊石という搭乗機と操者の両方を完全回復させる消費系アイテムの効果全部載せみたいなアイテムをもらえる。役に立つのは精霊石だけど強化パーツ収集のトロフィーを狙うなら一気に4つもらえる守護系は美味しい - 2013-09-20 09:41:51
--フィーバーだとCGが出る - 2013-09-19 22:23:24
-2chスレにも書いたが、全滅プレイお勧めの16話は何かの誤りじゃないか マップ兵器を当てても2000も行かないのに、マサキ、テュッティだけでHP5000以上のテロリストたちを倒せるはずが無い - 2013-09-18 02:41:12
--本スレでも話題になってたけど、サイフラッシュとケルヴィンフル改造でも2発じゃ倒せんね。この時点じゃ熱血もないはずだし、レゾナンスなど他のMAP兵器総動員でもスヴェンドの撃墜は困難だろう。そもそもこの時点でMAP兵器をそんなに改造するだけの金銭的余裕があるってことは既に他のシナリオで全滅プレイしているか周回プレイ中だよね。なら無理にここで全滅プレイする必要はない。削除でいいんじゃね、これ - 2013-09-18 09:46:55
-シュテドニアスルート23話のタイトルが[[「錬金学協会からの使者」]]になっているけど、「練」金学じゃないの? - 2013-09-17 22:10:45
--誤字のようなので修正しておきます。[[「錬金学協会からの使者」]]の方は残しておいて、誘導リンクを貼っておきます。 - 2013-09-19 15:14:49
---[[「練金学協会からの使者」]]を作成し、[[「錬金学協会からの使者」]]に誘導リンクを貼りました。 - 2013-09-19 15:25:57
--「錬金術」という場合は普通「錬」の字を使うんだが…公式サイト見てみたら全部「練」の字になってるな。今出先なんでゲーム中の表記は確認できないんだけど、魔装機神世界だと「練」金術なんだろうか。ネリ金術…… - 2013-09-18 09:44:08
---wikiから。 ラ・ギアスでは魔術の一種で錬金術に近い練金学(アルケミア)という学問が発展している。両者を比較すると、科学は科学技術によって発展するが、練金学は研究者自身の精神的成長によって発展する点が異なる。練金学の研究者は研究の成果は二の次と考えており、練金学は一種の哲学が入った学問ともいえる。別名「良心ある科学」とも呼ばれ、練金学士は自ら発案した物に責任を持たなくてはならない。 これ確かLOEのどっかで説明されてたような気がする - 2013-09-18 14:44:58
----RoEだけやってない俺が見覚えあるから多分LoEだな。1章序盤か、ウェンディ初登場あたりじゃなかったっけ。その説明は覚えているんだが文字が違うことには気づかなかった。EX以来初めて気付かされたわ - 2013-09-18 14:56:57
-----確かコンプリトボックスのときには既にその説明あった気がする。「錬」ではなく「練」だって念押しまでされてたような気が。。。 - 2013-09-21 23:27:55
-改造 - 2013-09-16 19:40:37
-携帯からだけど魔装機「ガッツォー+」ってタイトル等では「ガッツオー+」なのですか?その辺りがよく分かりません - 2013-09-15 00:14:58
-アプデが来たんだけど音飛びバグって直った?直ってるならよくある質問に追記した方がいいと思うんだけど - 2013-09-14 08:51:47
--アプデ?公式サイトには特に何も書いてないし、VITAのゲーム起動の所で更新チェックしても何も無かったけど、PS3版はアプデあるの? - 2013-09-15 10:41:07
---PS3版。9/13に起動したら何かアップデートがありますってなって更新されたよ - 2013-09-15 17:57:14
----PS3版1.01 公式に明記ないから何が変ったのか全くわからないんだけど - 2013-09-17 21:27:18
-----PS3版ですが音飛びは直ってますね - 2013-09-18 01:06:50
------音飛びバグが緩和されたらしい。ただバグ自体はなくなったわけじゃなく、音飛びする人はまだするみたい - 2013-09-21 23:28:58
-------音バグだけじゃなくてPPバグや敵の思考ルーチンも修正された可能性があります。どなたか検証お願いできないでしょうか - 2013-09-22 01:22:42
--------PP引き継ぎバグはそのまま残っている。敵の思考ルーチンも体感では変わらない - 2013-09-22 01:45:46
-隠し要素の順番は武装・スキル・ユニットじゃなくて3つのルートを大きなまとまりにした方が見易いかな、今の状態だと攻略しながらページの上と下を確認しないといけない。見易さは個人の感覚だから他の人がどう考えてるか意見を貰いたい - 2013-09-08 23:29:02
--俺もルート別のが見やすいと思う。やっぱルートごと情報がまとめられてる方がわかりやすい - 2013-09-09 06:53:00
-よくある質問の13話~16話あたりの説明はあんなにいらないんじゃないかな、14話は金ゴーレム10体でなくて質問する人がいると思うけど、15話とか会話を見てればいきなり飛ばされたんじゃなくて相手を待ち伏せて挟撃したとすぐ分かると思うんだけど - 2013-09-05 14:20:45
--伏兵についてはいきなり飛ばされたかどうかじゃなくて、誰が配置されるかシナリオ開始まで分からず、シナリオ開始後だと全滅プレイしても伏兵を改造できないことの方が問題だろ - 2013-09-05 14:52:41
--今回はここらで詰まって嘆いている人多数だからよくある質問に載せといた方がいいだろう。実際に散々本スレで文句言われていたし、初見殺しなのは確かだし、説明が厚くて何か支障が出る訳でもないしな - 2013-09-05 14:50:45
-バゴニアルート28話、「祖父との訣別」にて、ミオで五郎入道正宗を、ウーフに対して背後から使ったら、戦闘シーンが進まなくなり、×ボタンで戦闘を飛ばすしかできなくなった。同じ症状の方はいますか?既出でしたらすいません。 - 2013-09-05 09:57:49
--一回Vita本体の電源を落として再起動した結果治った。一応対処として。 - 2013-09-05 19:43:31
--自分は2周目終盤で何十時間もやってて一度もない。戦闘中にフリーズって報告自体は本スレにごく少数ながらあったようだが、数が少ないので再現性のあるフリーズではない可能性が高い - 2013-09-05 11:53:40
-マーケティングは「めくるめくフィーバータイム」て出るよ - 2013-09-04 09:50:22
-全滅プレイ中、機体をフル改造してボーナスつけて、全滅したらフル改造する前に戻ってた。バグ?ちなみに機体はヴァルシオーネでたまたまRから切り替えてた - 2013-09-04 00:00:02
--換装のある機体は全滅プレイ中に換装すると改造段階が戻る、というのは本スレでもずいぶん前に報告があったよ。バグの一種だろう - 2013-09-04 11:35:49
--それとは直接関係無いけど全滅プレイ時にフル改造してボーナスつけても、もう一度全滅させたらボーナスは振りなおしになる仕様みたいね - 2013-09-04 08:31:42
-用語の『マーケティング』ってどこで出てくるんでしょう?三周しても出てこないんですが? - 2013-09-03 20:41:40
-全滅プレイポイントに最初の難関である13話も加えていいと思うがどうか。(実際自分がここで1機づつ強化していくことでクリアできたからってのもあるんだが) - 2013-09-03 17:52:10
--13話で全滅プレイは特にいらない。鉄壁による囮兼削り、敵射程外から削っていけば難なくクリアできる。エランも適度に削ってくれるから美味しく頂ける。それまで蓄えた資金での改造で十二分。 - 2013-09-26 10:45:21
--本作の場合、全滅プレイをしやすいかどうかより自分が詰まったかどうかを基準に、詰まったステージで全滅プレイすればいいんじゃない?と思う。自分はバゴニアルート40話でどうやっても味方落とされる状況になったんで全滅プレイしたが、サンドバッグになればどのステージでもすぐに全滅できるからね。味方の減少に合わせて適度に敵を倒していけばいいだけ。アドバイスとしては「勝てないと思ったらわざと全滅して、その面で稼いだ経験値や資金を元にリトライしよう」だけで足りる気がする。15話とか33話(32話)ってゲームオーバーになりやすいだけで経験値や資金の面ではあまり美味しくないし - 2013-09-03 18:12:48
-攻略で全滅プレイを前提にしたかのような記述が多いけど、これってどうなんだろう - 2013-08-31 09:14:52
--全滅プレイなんて初心者救済用のためにあるだけなのにね。 - 2013-09-01 17:28:58
--おそらくシナリオ攻略を書いてる人が15話で全滅プレイをしたんだろう。してもしなくてもクリアできて、してない場合の方が攻略に困るからしてないのが前提であるべき。 - 2013-08-31 18:27:23
---獲得資金が全部割り増しになってたのはそういうわけか - 2013-09-03 23:47:08
----一応確かめられた範囲で書き直してるけど、当方一日1話ペースなんで、他にも正確な数値が分かる方は編集お願いします。 - 2013-09-04 11:48:25
-全ルートクリアしたけど追想録1つ埋まらなかった。たぶんエランルート最終話でヤンロンでフォーランを撃墜かな?エンディングでそれらしいこと言ってたから。 - 2013-08-30 23:07:49
--情報提供にも書きましたが、エラン以外でラスボス撃墜で出ましたよ。編集できないので宜しければ追加しておいて下さい - 2013-08-31 15:40:45
-シナリオ攻略書いている人、P兵器の最大射程を適当に書かないでくれ。今回はほぼ雑魚の最大射程=P兵器の最大射程で、偵察がないこともあって重要な情報なのだから。 - 2013-08-30 17:24:41
--気持ちは分からなくもないが、ただ文句をいうだけではなく、せめて間違いを指摘して修正を依頼するくらいのことはしようよ。その人は事前情報なくプレイ・調査して情報提供してくれているのだから。 - 2013-09-04 12:43:55
-シナリオ攻略の話数だけど、テュッティルートは途中で1話ずれるから全43話じゃなくて他のルートと同じく42話みたい - 2013-08-29 20:48:57
-機体性能に表示が無いので、誰かメニューに合体攻撃欄を追加してくれませんか? - 2013-08-29 17:13:55
-二週目、三週目共に引き継いだ資金4999999だったんだけど、これが上限? - 2013-08-29 00:59:14
--9999999が持てる最大値らしいので、その50%ってことでそちらの引き継いだ数値が上限のようです。 - 2013-08-29 01:05:23
---そっかー残念 - 2013-08-29 01:29:43
-今2周目始めたとこなんだけど、武器の使用回数って引き継ぎあんのかな? - 2013-08-27 18:16:08
-前作がMAP兵器無双だったせいか、今作はMAP兵器が空気だわ。 - 2013-08-27 17:43:56
--今回はRUしないこともあり序盤は使いづらいかもしれませんが、資金や強化パーツが揃ってくる後半はかなり役立ちますね。自由枠に魂をつけたテュッティで後半の雑魚はだいたい一撃。お陰で撃墜数がダントツに…ファングの後継機も範囲威力ともなかなかですが、射撃のスキルがないので削りが無難ですかね。 - 2013-08-28 19:41:42
-14話の分岐は、男と女の撃墜数できまるんかな? - 2013-08-27 03:22:25
-3週目始めたけど、資金の引き継ぎ率は50%のまま?あと全週の引き継いだ資金は手に入らないっぽい? - 2013-08-26 22:42:13
-「怒りの炎」が31話ではなく30話だったのは自分だけ? - 2013-08-26 08:05:54
-二週目だけど強化パーツ引き継ぎ無い。金とPPだけかぁ~ - 2013-08-26 02:36:46
-ただ今、二週目シュテドニアルート。強化パーツが引き継ぎ無しなのが残念!あの難易度ならせめて引き継ぎさせて欲しかった! - 2013-08-26 02:29:00
-ただ今、二週目シュテドニアルート。強化パーツが引き継ぎ無しなのが残念!あの難易度ならせめて引き継ぎさせて欲しかった! - 2013-08-26 02:28:58
-難易度高めとかいうんじゃなくバグのレベルじゃねーの、敵が一番強い武器1種類しか使わない。 - 2013-08-25 21:33:50
--武器の気力制限もなく全部P兵器だから、必然的にそうなってしまうよねぇ。流石にMGやPNが足りなくなったら使ってこなくはなるけど。 - 2013-08-25 21:56:28
---プラーナはほとんど消費してないみたいだけどね… 他はともかく、プラーナは流石にバグというか設定ミスなんじゃ どちらにしろ旅団が強すぎることには関係なかったり - 2013-09-03 12:51:52
----もともとPN消費がある武器なんて敵の武器じゃごく一部だし、本作だとPN消費ある武器は打ち切らせたり弱らせたりする戦術は使えるぞ? それに、本作もちゃんと状況で武器を使い分けている。側面取れる状況だと回り込んできて近接武器使ったりもする。旅団のベンディッドやバゾーダンなんかが好例だな - 2013-09-03 13:12:19
-----ベンディッドやバゾーダンは最強武器が近接だったと思うが・・・ - 2013-09-04 08:24:45
-----大半の雑魚は必殺技に該当する武器を持ってるよ。前作では20くらい消費してたのが軒並み10になってるし、ターン開始の時点で5回復だからほとんど消費してない状態。そもそも雑魚を2ターン以上放置してたら何機落とされるか。 - 2013-09-03 23:12:25
------20が10になっただけで文句言うのもどうかと思うが、そもそもその「ザコ」ってどれのことを言ってんだ? - 2013-09-04 11:34:33
-一周目でラングランルート通ってるが難しすぎだろこれ、強化パーツ取れねーよ - 2013-08-25 19:40:04
-↓3俺もその現象ある。ディスクに傷あるのかと思って思わず確認した - 2013-08-24 11:09:37
-敵の武器が全部移動後攻撃なのはバグか? 移動後に射程7とか・・・ - 2013-08-24 03:12:53
--一部やりすぎと思えるのもあるがどう考えても仕様だろ。仮に移動後攻撃外したらナグロッドとかギンシャスなんてほぼゴミ化するし、ガエンのゴーレム召喚なんて敵のルーチン利用しろと言わんばかりの技もある。普通にクリアできる難易度なんだしちょっと前のスパロボ系がヌルいヌルい言われたからこういう仕様にしたんじゃね - 2013-08-26 09:57:27
-今回隠し要素ないの? - 2013-08-23 20:02:01
--武器の追加とか専用スキルの取得はあるらしいが、強化パーツは分からん - 2013-08-25 16:23:24
-戦闘・ブリーフィング中かかわらず、BGMがつっかえた感じになる…… - 2013-08-23 17:46:56
--PS3版だな、音飛び報告が多数ある。HDD読み込み時に特に。 - 2013-08-25 01:06:29
-なんかここ最近のスパロボと比べると難易度が上がってるな…特に強化パーツ取得上限が - 2013-08-23 04:32:12
--せめて初めに難易度選択できるようにしてほしかったですね; 歯応えあって個人的には嫌いではないけれど、これは人を選びますね。周回時に変更でき…ないだろうなw - 2013-08-25 12:26:06
-昨日から強化パーツキャンペーンのチラシが出回ってるはずだけど、フリーのものだし、ここにバーコード乗せるのかい? - 2013-08-08 06:02:09
2020-11-10T23:12:35+09:00
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