「ジノとエル・バドレル」

第7話「ジノとエル・バドレル」


勝利条件

  • コーデックの撃墜
    • (増援出現後)
  • 敵の全滅

敗北条件

  • ジノの撃墜
    • (敵増援出現後)
  • コーデックまたはジノの撃墜
    • (味方増援出現後)
  • コーデックの撃墜
  • 味方の全滅

強化パーツ獲得条件

  • 4ターン目までにジノでコーデックを撃墜する(ベクターノズル)

出撃ユニット

  • 初期
機体 操者 備考
初期味方 ウェルスピナー ジノ このマップのみの機体
初期敵 ウェルスダイン コーデック

  • 敵増援(ウェルスダイン撃墜時)
機体 操者 備考
敵増援 アゲイド×3 ベイルの勇士
リブナニッカ+×2 ベイルの勇士

  • 味方増援(敵増援から3ターン後のPP)
機体 操者 備考
味方増援 任意×5


敵データ

  • 初期
機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考
ウェルスダイン コーデック 1 14770 5(5) 10300 1 -

  • 敵増援
機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考
アゲイド ベイルの勇士 4 3060 4(4) 4800 3 -
リブナニッカ+ ベイルの勇士 5 4880 5(5) 6600 2 -


攻略アドバイス

  • マップ概要
    • マップ前半はジノvsコーデックの対決。
    • コーデックのウェルスダイン撃墜後は敵増援が相手。味方増援も遅れて出現する。
    • ジノが搭乗するウェルスピナーはこのマップのみで操作できる機体。敵側で出るマップもあるが性能が若干異なる。
  • 対ウェルスダイン
    • 射程1のクワイントスラッシュが脅威なので、PPは側面から射程2のハルバードランチャーで攻める。
    • EPに側面を取られてしまうが反撃でok。相手はHP回復10%を持っているので、攻撃を休むとジリ貧になってしまう。
    • 強化パーツ取得はなかなかシビア。クリティカルが出ないと仮定すると、1PPから4EPまで全部の攻撃を命中させなければならない。
    • 側面からの攻撃に対し、ハルバードランチャーで反撃すると命中率は82%。反撃は4回命中させないといけないので、中断セーブを使わないと少々厳しい確率といえる。
    • EPでは側面を狙われる状況でも、なぜか狙われない場合もある。この場合は命中率を心配しなくてもいい。
  • 敵増援出現後
    • 撃墜されない程度に敵増援の方向へ前進する。
    • 対ウェルスダインでひらめきを使わずSPが余っているなら、使っておくといい。
  • 味方増援出現後
    • ここから反撃開始。ロザリーの友情でウェルスピナーのHPを全回復させれば状況逆転。
    • 敗北条件からウェルスピナー撃墜が外されるが、撃墜されるとマップクリア時に17200もの修理費をとられてしまうので注意。

イベント

  • ウェルスダイン撃墜時
    • 敵増援でアゲイド×2機、リブナニッカ+×2機がマップ西南に出現。
    • ウェルスダインのHPが1468回復する。さらに第3勢力となって移動をしなくなる。
    • 勝利条件と敗北条件が変更。
  • 敵増援出現から3ターン後のPP
    • 味方増援で任意×5機がマップ北西に出現。
    • 敗北条件が変更。

戦闘会話

  • コーデックvsジノ

補足


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