「巨大要塞攻略戦」


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

第40話「巨大要塞攻略戦」


勝利条件

  • エネルギー供給装置の全滅
    • ↓(供給装置の全撃墜後)
  • 敵の全滅(砲台を除く)

敗北条件

  • 味方の全滅

強化パーツ獲得条件

  • なし

出撃ユニット

  • 初期
機体 操者 備考
初期味方 サイバスター マサキ
グランヴェール ヤンロン
ガッデス テュッティ
ザムジード ミオ
ヴァルシオーネR リューネ
スヴェンド・ニーダム ライコウ
スヴェンド・ゲハード ユノー
スヴェンド・ゲハード スメラ
任意×6
初期敵 シールド×3
レーザー装置×9
砲台×42
エネルギー供給装置×12
ガッツォー+×6 ラーダット州兵

  • 敵増援
機体 操者 備考
敵増援 エスフィード×2 反アンティラス隊員 -
リュデル×2 反アンティラス隊員 -
ニムバス×2 反アンティラス隊員 -
エスフィード バッシュ -
リュデル ゲオード -
ゼルヴォイド・ヴァスト ドーソン -


敵データ

  • 初期
機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考
シールド 1 4400 0(0) 2900 3 -
レーザー装置 1 5200 0(0) 2800 9 -
エネルギー供給装置 1 3800 0(0) 2500 12 -
砲台 39 5000 5(0) 2600 42 -
ガッツォー+ ラーダット州兵 40 大地 35360 6(6) 24300 4 -
ガッツォー+ ラーダット州兵 40 大地 35390 6(6) 24300 2 -


  • 敵増援
機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考
エスフィード 反アンティラス隊 39 9330 5(5) 6900 2 -
リュデル 反アンティラス隊 39 14700 5(5) 12200 2 -
ニムバス 反アンティラス隊 39 13620 5(5) 8100 2 -
エスフィード バッシュ 40 9440 5(5) 6900 1 -
リュデル ゲオード 40 15260 5(5) 12200 1 -
ゼルヴォイド・ヴァスト ドーソン 41 20390 5(5) 11200 1 -


攻略アドバイス

  • マップ概要
    • ターン制限がなく破壊できるものがとても多いマップ。撃墜数は勿論、レベル上げも楽に出来る
    • ごちゃごちゃしているが、やる事は簡単。
      • 1、レーザー発射装置を破壊してレーザーを消して進む。ついでに周辺の砲台も破壊
      • 2、MAP中央と奥に3つづつ固まっているエネルギー供給装置を全て破壊する。破壊していくと奥に行くルートが開放
      • 3、最後に現れるドーソン一派を倒して終了
    • 撃墜数を稼ぐ機体や操者には、PPゲインや一攫千金を装備させておきたい。
    • 第1陣の相手は、初期配置の砲台やガッツォー+。
    • 第2陣の相手は、マップ北東に出現するドーソン等の部隊。
    • 格闘武器のみで砲台全破壊はできない。射撃武器での破壊がメインとなる。
    • ノルス・レイなど補給が使える機体を1機は出撃させれば弾切れの心配がない。
  • ガッツォー+
    • PPでギリギリ射程に入り、次のPPで下がれば追ってくる。これで1機ずつ相手にすることができる。
    • 攻撃力も前マップのヂーヱンやボーヰンより低く、特に苦戦はしない。
    • 射程外から攻撃を仕掛けた場合はその場から動いてこない。射程7以上の武器なら完封できる。
  • 巨大砲台
    • 破壊できない4マスのオブジェクトで「巨大砲台」がある。全部で4機。
    • 巨大砲台の正面、射程内に2機以上で入るとEPに撃ってくる。
    • フル改造&強化パーツなし&正面受け&気力0、で約2500~3000程度のダメージを受ける。
    • 不屈やひらめきなど、精神コマンドでダメージを抑えることができるが、このためにSP消費はもったいない。
    • 1機なら射程に入っても撃たれない。2機以上で動く場合は射程に入らないように注意。
    • 付近のエネルギー供給装置を破壊すると砲撃の範囲が狭まり、3機破壊で停止する。
    • 味方識別機能があり、ガッツォー+は巻き込まれない。
  • 第2陣、ドーソン等の部隊
    • 砲台やガッツォー+を残していた場合でも出現する。敵軍同士で攻撃しあうことはない。
    • 初期配置の敵機を残して出現させるメリットはない。全滅させてから出現させたほうがいい。
    • 供給装置を1機だけ残して、補給やHP回復を済ませてから出現させると楽。
  • ゼルヴォイド・ヴァスト撃墜時
    • エスフィード、リュデル、ニムバスが残っていた場合は全機撤退してしまう。資金のためにも撃墜は最後がいい。
    • ガッツォー+は残っていても撤退しない。別途撃墜する必要がある。

イベント

  • エネルギー供給装置3~11機破壊時
    • 最も近い巨大砲台の射程が狭まる。3機破壊時は停止する。
    • 6機破壊時、マップ中央のゲートが開いて北のエリアに侵入できるようになる。
  • エネルギー供給装置12機破壊時
    • マップ北東と北西のゲートが開く。
    • 敵増援でエスフィード×3機、リュデル×3機、ニムバス×2機、ゼルヴォイド・ヴァストがマップ北東に出現。
    • 勝利条件が変更。
  • ゼルヴォイド・ヴァスト撃墜時
    • エスフィード、リュデル、ニムバスが残っていた場合は全機撤退する。

戦闘会話

  • バッシュvsマサキ
  • ゲオードvsマサキ
  • ドーソンvsマサキ
  • ドーソンvsヤンロン
  • ドーソンvsテュッティ
  • ドーソンvsミオ
  • ドーソンvsリューネ
  • ドーソンvsセニア

補足

  • 次マップ
    • ガッデスの被撃墜が敗北条件となっているマップ。
    • 無改造の場合はかなり苦戦するので、HPと装甲だけでも改造や強化パーツで補っておくといい。

次シナリオ