サフィーネ・グレイス

精神コマンド

38
脱力 鉄壁 激励 加速 任意

特殊スキル

LV 格闘 射撃 支援 ステータス
斬り返し 幻影 気配察知
豪腕
反転攻勢
獅子奮迅
先射反攻 電光石火
烈威撃圧 援護攻撃
援護防御
気炎万丈

ステータス

LV 格闘 射撃 命中 回避 SP PN
29 144 152 107 111 74 100
30 146 154 110 114 77 103
40 161 166 132 139 97 138
50 181 183 159 169 122 183
+ ...
LV 格闘 射撃 命中 回避 SP PN 備考
29 144 152 107 111 74 100 初期LV
30 146 154 110 114 77 103
31 147 155 111 116 78 106
32 149 156 114 119 81 110
33 150 157 115 121 82 113
34 152 159 118 124 85 117
35 153 159 120 126 86 120
36 155 161 123 129 89 124
37 156 162 125 131 90 127
38 158 164 128 134 93 131 任意精神
39 159 164 129 136 94 134
40 161 166 132 139 97 138
41 162 167 133 141 98 142
42 165 169 137 145 102 147
43 166 170 138 147 103 151
44 169 173 142 151 107 156
45 170 173 144 153 108 160
46 173 176 148 157 112 165
47 174 177 150 159 113 169
48 177 180 154 163 117 174
49 178 180 155 165 118 178
50 181 183 159 169 122 183
60 191 190 176 189 137 223
70 201 197 193 209 147 233
80 211 204 210 229 157 243
90 221 211 227 249 167 253
99 230 217 242 267 176 262

ステータスなど

  • ステータス
    • 可もなく不可もなくのバランスタイプ。これといった特徴はない。
  • 精神コマンド
    • 初登場時で任意枠以外全部習得済み。優秀。
    • デフォルトで愛を持つ。稀有。
    • 共通ルートで登場時は味方増援として登場するマップがある。その時は激励がありがたい。
    • 自由枠を習得する時点ではバゴニアルート終盤の終盤。自軍に足りないものを選ぼう。
  • 特殊スキル
    • ステータスはバランスタイプだが、スキルは格闘系が豊富。
    • ウィーゾル改の新必殺技、キャラペイスバインドを活かすためにも格闘系で固めたいところ。
    • 機体のHPを活かしての援護防御も有効。
    • 他のオトリ役候補よりも適性があるわけではないが、オトリ役をするなら幻影と電光石火が有効。

参戦その他

  • 参戦時期その1
    • 共通ルート「教母の残影」3PP味方増援~「怒りの炎」クリアまで。3シナリオで参戦。
    • 3シナリオ中すべて強制出撃なので、機体改造の価値はある。だがPP0で参戦なのでスキル的には期待できない。
    • 激励など有効なサポート系精神があるので使っておこう。
  • 参戦時期その2
    • バゴニアルート「ザムージュの伝言」クリア時~「追懐に抱かれて」クリアまで。3シナリオで参戦。
    • ここではPP4000で参戦するのでスキルも習得済みのものから好きにチョイスできる。
    • 撃破数は時期その1で稼いだ分を引き継ぐ。稼いでいなければもちろん0のまま。

コメント

  • 共通ルートで3話だけ同行する他、バゴニアルート終盤のみ仲間になる元ヴォルクルス教徒。
    • 相変わらずのノリだが今回はシナリオ上での活躍が多い。伝説の暗殺者相手でもなんのその。
    • 教団を抜けた身だが、教団で身に着けた技術を役立てるシーンも。
  • なぜか今までの必殺技をまるっと忘れ、極端な武装での参戦。
  • 精神コマンドがどれも優秀で、デフォルトで愛を持つ貴重な人物でもある。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年03月01日 21:38