多極式ボーヰン


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能力

改造段階 HP MG 装甲値
0 26300 60 860

守護精霊 移動力 獲得資金 PP 特殊能力
無属性 5 HP回復(10%)、MG回復(10%)

武器

分類 武器名 種別属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 MG PN 気力 備考
射撃 嗹々たる魔風 MAP・P 2200 1〜5 +25 0% 3 - - -
射撃 啗ふ顎門 P 3100 1〜6 +5 5% - 5 - -
射撃 兇癲の戯 P 4300 1〜5 ±0 5% - 20 5 -

考察

  • ストーリー中盤から登場するヴォルクルス教団の靈装機。HPが高く落としにくい上に高威力長射程の武器を揃えた強敵。
    • ウーフ、バシュリエ、ベルガ、ロイズなどヴォルクルス教団のネームドが乗ってきた場合は特に注意。火力が非常に高い上に避けにくい。
      • 戦う頃には大体気力が貯まっているので、必殺技や精神コマンドを惜しみなく使って一気に倒そう。
        • 中途半端に残すとHP自動回復で大きく回復される上に、強力な攻撃を浴びる機会が増えてしまう。
    • これほどの能力にも関わらず、終盤はザコとして多数出現し、突撃してくる。
      • 乱舞の太刀、火風青雲剣などの最高クラスの必殺技を側面背面から当てて一気に落としたいところ。改造や強化パーツで入念な準備を。
  • 最強兵装が射程1~5で移動後攻撃可。ネームドが乗っていると一撃必殺もあり得るので接近に注意するのはもちろん、不用意な攻撃もNG。
    • 大地系正魔装機のRU武器などなら反撃されない距離から攻撃可能。メフィルやベッキーを上手く使おう。
      • HPが多いので遠距離から削るのにも限度はある。「ひらめき」や「不屈」で損害を抑えたり、「熱血」をかけた必殺技も使っていこう。
    • MAP兵器は他の敵が射程範囲にいない場合に使うので、ボーヰン1機を残すと危険。
      • 即死するほどではないが、弱った機体なら止めを刺されかねない。包囲する際は要注意。
  • 本機体のベースはゼツが開発に携わっており、例によって昆虫に見えなくもない。