「怒りの炎」

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*第31話「怒りの炎」 #contents **勝利条件 -エルシーネの撃墜 **敗北条件 -ヤンロンまたはレミアの撃墜 **強化パーツ獲得条件 -ヤンロンでエルシーネを撃墜する(バイタルジェネレーター) *出撃ユニット -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|グランヴェール|ヤンロン|| |~|ガルガーディア|レミア|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|トルキラ×4|ネストリアス教徒|| |~|多極式ボーヰン×2|邪霊|| |~|ボランゾルン|エルシーネ|| |~|モーヴァ|ピレイル|| -''増援(2PP)'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):CENTER:''味方増援''|ウィーゾル改|サフィーネ|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|トルキラ×4|ヴォルクルス教徒|| |~|多極式ボーヰン|ウーフ|| |~|多極式ボーヰン|バシュリエ|| -''増援(3PP)'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):CENTER:''味方増援''|任意×12||| *敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |トルキラ|ネストリアス教徒|RIGHT:29|無|RIGHT:7830|RIGHT:5(5)|RIGHT:8720|RIGHT:4|-| |多極式ボーヰン|邪霊|RIGHT:30|無|RIGHT:24400|RIGHT:6(6)|RIGHT:13900|RIGHT:2|-| |ボランゾルン|エルシーネ|RIGHT:32|無|RIGHT:69220|RIGHT:7(4)|RIGHT:37600|RIGHT:1|| |モーヴァ|ピレイル|RIGHT:32|無|RIGHT:62420|RIGHT:6(6)|RIGHT:34200|RIGHT:1|| -''敵増援'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |トルキラ|ヴォルクルス教徒|RIGHT:29|無|RIGHT:7830|RIGHT:5(5)|RIGHT:8720|RIGHT:4|-| |多極式ボーヰン|ウーフ|RIGHT:31|無|RIGHT:24950|RIGHT:7(7)|RIGHT:13900|RIGHT:1|-| |多極式ボーヰン|バシュリエ|RIGHT:31|無|RIGHT:25070|RIGHT:6(6)|RIGHT:13900|RIGHT:1|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --初期配置と増援の敵機を相手にするマップ。 --ヤンロンは気力-10、レミアは気力+10でスタート。 --ヤンロンの気力は必ず-10でスタートするので、バイタルブーストや闘争本能は装備の意味がない。 --ボランゾルンはHP70%でスタートだがHP回復で帳消しなので気にしなくていい。 -戦術など --2PPに敵増援があるので1PPと2PPは南へ移動するのがいい。 --3PPで味方増援が来てから反撃開始。 --精神コマンドを惜しまず使って4PPにはウーフ機とバシュリエ機を撃墜したい。初期配置のボーヰンよりも攻撃力が高いので危険。 --ウーフとバシュリエをしのげばあとは特に難しいところはない。 --ボランゾルンもモーヴァもプラーナを消費させてから攻めればok。 *イベント -1PP --ヤンロン気力-10でスタート。(エースボーナス・特殊スキル・強化パーツに関わらず) --レミア気力+10でスタート。(エースボーナスと強化パーツでさらにプラスできる) --ボランゾルンHP70%でスタート。 -2PP --味方増援でウィーゾル改が味方初期位置すぐ南に出現。 --敵増援でボーヰン×2機とトルキラ×4機がマップ中央の交差点に出現。 -3PP --味方増援で任意×12機がマップ南端中央に出現。 -マップクリア後 --サフィーネが離脱する。 --ウィーゾル改の改造がリセットされ改造費と強化パーツが返還される。 *戦闘会話 -エルシーネVSヤンロン -エルシーネVSレミア -エルシーネVSサフィーネ -ピレイルVSヤンロン -ピレイルVSレミア *補足 - *次シナリオ -[[「テュッティの焦り」]]
*第31話「怒りの炎」 #contents **勝利条件 -エルシーネの撃墜 **敗北条件 -ヤンロンまたはレミアの撃墜 **強化パーツ獲得条件 -ヤンロンでエルシーネを撃墜する(バイタルジェネレーター) *出撃ユニット -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|グランヴェール|ヤンロン|| |~|ガルガーディア|レミア|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|トルキラ×4|ネストリアス教徒|| |~|多極式ボーヰン×2|邪霊|| |~|ボランゾルン|エルシーネ|| |~|モーヴァ|ピレイル|| -''増援(2PP)'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):CENTER:''味方増援''|ウィーゾル改|サフィーネ|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|トルキラ×4|ヴォルクルス教徒|| |~|多極式ボーヰン|ウーフ|| |~|多極式ボーヰン|バシュリエ|| -''増援(3PP)'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):CENTER:''味方増援''|任意×12||| *敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |トルキラ|ネストリアス教徒|RIGHT:29|無|RIGHT:7830|RIGHT:5(5)|RIGHT:8720|RIGHT:4|-| |多極式ボーヰン|邪霊|RIGHT:30|無|RIGHT:24400|RIGHT:6(6)|RIGHT:13900|RIGHT:2|-| |ボランゾルン|エルシーネ|RIGHT:32|無|RIGHT:69220|RIGHT:7(4)|RIGHT:37600|RIGHT:1|| |モーヴァ|ピレイル|RIGHT:32|無|RIGHT:62420|RIGHT:6(6)|RIGHT:34200|RIGHT:1|| -''敵増援'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |トルキラ|ヴォルクルス教徒|RIGHT:29|無|RIGHT:7830|RIGHT:5(5)|RIGHT:8720|RIGHT:4|-| |多極式ボーヰン|ウーフ|RIGHT:31|無|RIGHT:24950|RIGHT:7(7)|RIGHT:13900|RIGHT:1|-| |多極式ボーヰン|バシュリエ|RIGHT:31|無|RIGHT:25070|RIGHT:6(6)|RIGHT:13900|RIGHT:1|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --初期配置と増援の敵機を相手にするマップ。 --ヤンロンは気力-10、レミアは気力+5でスタート。 --ヤンロンの気力は必ず-10でスタートするので、バイタルブーストや闘争本能は装備の意味がない。 --ボランゾルンはHP70%でスタートだがHP回復で帳消しなので気にしなくていい。 -戦術など --2PPに敵増援があるので1PPと2PPは南へ移動するのがいい。 --3PPで味方増援が来てから反撃開始。 --精神コマンドを惜しまず使って4PPにはウーフ機とバシュリエ機を撃墜したい。初期配置のボーヰンよりも攻撃力が高いので危険。 --ウーフとバシュリエをしのげばあとは特に難しいところはない。 --ボランゾルンもモーヴァもプラーナを消費させてから攻めればok。 *イベント -1PP --ヤンロン気力-10でスタート。(エースボーナス・特殊スキル・強化パーツに関わらず) --レミア気力+5でスタート。(撃墜数24で確認 エースボーナスと強化パーツでさらにプラスできる) --ボランゾルンHP70%でスタート。 -2PP --味方増援でウィーゾル改が味方初期位置すぐ南に出現。 --敵増援でボーヰン×2機とトルキラ×4機がマップ中央の交差点に出現。 -3PP --味方増援で任意×12機がマップ南端中央に出現。 -マップクリア後 --サフィーネが離脱する。 --ウィーゾル改の改造がリセットされ改造費と強化パーツが返還される。 *戦闘会話 -エルシーネVSヤンロン -エルシーネVSレミア -エルシーネVSサフィーネ -ピレイルVSヤンロン -ピレイルVSレミア *補足 - *次シナリオ -[[「テュッティの焦り」]]

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