「忍び寄る刃」

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*第4話「忍び寄る刃」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -3ターン目までにバシュリエを撃墜または撃退する(マジックコンデンサー) *出撃ユニット -''初期'' |BGCOLOR(#C0C0C0):勢力|BGCOLOR(#C0C0C0):機体|BGCOLOR(#C0C0C0):操者|BGCOLOR(#C0C0C0):備考|h |MIDDLE:BGCOLOR(#ADD8E6):~初期味方|サイバスター|マサキ|| |~|ヴァルシオーネR|リューネ|| |~|ノルス・レイ|セニア|| |~|ソルガディ|ガエン|| |MIDDLE:BGCOLOR(#FFE4E1):~初期敵|アラネグナ×4|ヴォルクルス教徒|| |~|輕裝式ヂーヱン|バシュリエ|| -''増援(3PP)'' |BGCOLOR(#C0C0C0):勢力|BGCOLOR(#C0C0C0):機体|BGCOLOR(#C0C0C0):操者|BGCOLOR(#C0C0C0):備考|h |MIDDLE:BGCOLOR(#ADD8E6):~味方増援|グランヴェール|ヤンロン|| |~|ガッデス|テュッティ|| |~|ザムジード|ミオ|| #br *敵データ |機体名|操者|Lv|精霊|HP|最大射程(P)|獲得資金|配置数|備考|h |アラネグナ|ヴォルクルス教徒|RIGHT:3|無|RIGHT:2420|RIGHT:4(4)|RIGHT:4300|RIGHT:4|| |輕裝式ヂーヱン|バシュリエ|RIGHT:7|無|RIGHT:9270|RIGHT:6(6)|RIGHT:7500|RIGHT:1|| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --相手は初期配置の敵機のみ。3PPに味方増援あり。 --バシュリエ機が残っている場合、全敵機が5PPで撤退しマップクリアとなる。クリアだけ狙うならあえて残しておくと楽。 -アラネグナ --近づきつつアームビームキャノンを射程ギリギリから撃ってくる。 --撃墜されない程度に反撃しておくといい。 -バシュリエのヂーヱン --射程1の滅ぼす灯火の攻撃力が非常に高い。近づかれないような位置取りをしたい。 --射撃の覃及なる禍言も攻撃力は高いがいくらかマシ。射程6なので射程外から撃つのはほぼ無理。 --ここは射撃で削りたいところ。HP回復10%を持っているのでやるときは数機でやろう。 --味方のHPは修理装置で回復させたいが、間に合わないなら精神コマンドで回復。 -強化パーツ取得を狙わず戦う場合 --スタート後は東へ進み高所に陣取って射撃戦をすると楽。 --3PPに味方増援も現れるのでそこで形勢逆転となる。 --ソルガディのデモンゴーレム召喚も便利。味方近くに召喚してオトリになってもらおう。 -強化パーツ取得狙いで戦う場合 --ヂーヱンはHP50%になると撤退するので、精神コマンドでHPを回復させつつ射撃武器で削ればok --3PPの味方増援も攻撃に参加させると楽。1PPはあえて動かず敵の前進を待ってもいい。 --気力があればアカシックバスターかツインメガビームランチャーで撤退に追い込もう。 -ヂーヱン撃墜狙い --共通事項 ---少々手間だが、武器無改造でもヂーヱンを撃墜することもできる。 ---トドメを狙う操者がアラネグラを撃墜し気力を稼ぐ。 ---HP回復は精神コマンドをメインにする。 ---自軍初期位置から大きく動かず敵を前進させる。こうすることで3PPの味方増援がヂーヱンのHP削りに参加できる。 ---もちろん1~3話で稼いだ資金でサイバスターかヴァルシオーネの武器が改造されていれば楽。解説は無改造前提。 --ソルガディ ---もっとも狙いやすい。ギガソートカノンと厭魅蠱毒の法で気力を稼ぐ。ゴーレム召還でプラーナを消費しないように。 ---確実性はないが集中も使うといい。 ---ヂーヱンのHPを削った後は、無形・攣拘摧破で攻撃。正面からでも6000程度のダメージが出せる。 ---マップ開始直後(ガエンLV1)ではプラーナが足りず無形・攣拘摧破が使えないが、アラネグラ撃墜でLVが上がれば使えるようになる。 --ヴァルシオーネR ---2番目にやりやすい。気力はクロスソーサーとツインメガビームランチャーで稼ぐ。 ---気力がたまったら、デモン召喚を利用し、背面へメビウスジェイドで攻撃。 --サイバスター ---気力稼ぎがやや手間。ハイファミリアが5発なので弾切れしやすい。擲斬撃・偃月はプラーナを消費するので使えない。 ---ヴァルシオーネと同様、デモン召喚を利用して背面を取り、アカシックバスターを叩き込む。 *イベント -2EPまでに敵機を全滅させた場合、味方増援が出現しクリア時のSP→PP変換が獲得できる。 -3PP、味方増援でグランヴェール、ガッデス、ザムジードが味方初期位置とほぼ同じ場所に出現。 -5PPにバシュリエ機が残っている場合、全ての敵機が撤退しマップクリアとなる。 *戦闘会話 -バシュリエvsマサキ -バシュリエvsヤンロン -バシュリエvsテュッティ -バシュリエvsミオ -バシュリエvsリューネ -バシュリエvsガエン *次シナリオ -[[「野獣VS猛獣!?」]]
*第4話「忍び寄る刃」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -3ターン目までにバシュリエを撃墜または撃退する(マジックコンデンサー) *出撃ユニット -''初期'' |BGCOLOR(#C0C0C0):勢力|BGCOLOR(#C0C0C0):機体|BGCOLOR(#C0C0C0):操者|BGCOLOR(#C0C0C0):備考|h |MIDDLE:BGCOLOR(#ADD8E6):~初期味方|サイバスター|マサキ|| |~|ヴァルシオーネR|リューネ|| |~|ノルス・レイ|セニア|| |~|ソルガディ|ガエン|| |MIDDLE:BGCOLOR(#FFE4E1):~初期敵|アラネグナ×4|ヴォルクルス教徒|| |~|輕裝式ヂーヱン|バシュリエ|| -''増援(3PP)'' |BGCOLOR(#C0C0C0):勢力|BGCOLOR(#C0C0C0):機体|BGCOLOR(#C0C0C0):操者|BGCOLOR(#C0C0C0):備考|h |MIDDLE:BGCOLOR(#ADD8E6):~味方増援|グランヴェール|ヤンロン|| |~|ガッデス|テュッティ|| |~|ザムジード|ミオ|| #br *敵データ |機体名|操者|Lv|精霊|HP|最大射程(P)|獲得資金|配置数|備考|h |アラネグナ|ヴォルクルス教徒|RIGHT:3|無|RIGHT:2420|RIGHT:4(4)|RIGHT:4300|RIGHT:4|| |輕裝式ヂーヱン|バシュリエ|RIGHT:7|無|RIGHT:9270|RIGHT:6(6)|RIGHT:7500|RIGHT:1|| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --相手は初期配置の敵機のみ。3PPに味方増援あり。 --バシュリエ機が残っている場合、全敵機が5PPで撤退しマップクリアとなる。クリアだけ狙うならあえて残しておくと楽。 -アラネグナ --近づきつつアームビームキャノンを射程ギリギリから撃ってくる。 --撃墜されない程度に反撃しておくといい。 -バシュリエのヂーヱン --射程1の滅ぼす灯火の攻撃力が非常に高い。近づかれないような位置取りをしたい。 --射撃の覃及なる禍言も攻撃力は高いがいくらかマシ。射程6なので射程外から撃つのはほぼ無理。 --ここは射撃で削りたいところ。HP回復10%を持っているのでやるときは数機でやろう。 --味方のHPは修理装置で回復させたいが、間に合わないなら精神コマンドで回復。 -強化パーツ取得を狙わず戦う場合 --スタート後は東へ進み高所に陣取って射撃戦をすると楽。 --3PPに味方増援も現れるのでそこで形勢逆転となる。 --ソルガディのデモンゴーレム召喚も便利。味方近くに召喚してオトリになってもらおう。 -強化パーツ取得狙いで戦う場合 --ヂーヱンはHP50%になると撤退するので、精神コマンドでHPを回復させつつ射撃武器で削ればok --3PPの味方増援も攻撃に参加させると楽。1PPはあえて動かず敵の前進を待ってもいい。 --気力があればアカシックバスターかツインメガビームランチャーで撤退に追い込もう。 -ヂーヱン撃墜狙い --共通事項 ---少々手間だが、武器無改造でもヂーヱンを撃墜することもできる。 ---トドメを狙う操者がアラネグラを撃墜し気力を稼ぐ。 ---HP回復は精神コマンドをメインにする。 ---自軍初期位置から大きく動かず敵を前進させる。こうすることで3PPの味方増援がヂーヱンのHP削りに参加できる。 ---もちろん1~3話で稼いだ資金でサイバスターかヴァルシオーネの武器が改造されていれば楽。解説は無改造前提。 --ソルガディ ---もっとも狙いやすい。ギガソートカノンと厭魅蠱毒の法で気力を稼ぐ。ゴーレム召還でプラーナを消費しないように。 ---確実性はないが集中も使っておくといい。 ---ヂーヱンのHPを削った後は、無形・攣拘摧破で攻撃。正面からでも6000程度のダメージが出せる。 ---マップ開始直後(ガエンLV1)ではプラーナが足りず無形・攣拘摧破が使えないが、アラネグラ撃墜でLVが上がれば使えるようになる。 --ヴァルシオーネR ---2番目にやりやすい。気力はクロスソーサーとツインメガビームランチャーで稼ぐ。 ---気力がたまったら、デモン召喚を利用し、背面へメビウスジェイドで攻撃。 --サイバスター ---気力稼ぎがやや手間。ハイファミリアが5発なので弾切れしやすい。擲斬撃・偃月はプラーナを消費するので使えない。 ---ヴァルシオーネと同様、デモン召喚を利用して背面を取り、アカシックバスターを叩き込む。 *イベント -2EPまでに敵機を全滅させた場合、味方増援が出現しクリア時のSP→PP変換が獲得できる。 -3PP、味方増援でグランヴェール、ガッデス、ザムジードが味方初期位置とほぼ同じ場所に出現。 -5PPにバシュリエ機が残っている場合、全ての敵機が撤退しマップクリアとなる。 *戦闘会話 -バシュリエvsマサキ -バシュリエvsヤンロン -バシュリエvsテュッティ -バシュリエvsミオ -バシュリエvsリューネ -バシュリエvsガエン *次シナリオ -[[「野獣VS猛獣!?」]]

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