「それぞれの思惑」

「「それぞれの思惑」」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

「それぞれの思惑」」(2014/09/11 (木) 20:56:05) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*第1話「それぞれの思惑」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -戦術マップをクリアする(HPリペアとMGリペア) *出撃ユニット ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|サイバスター|マサキ|| |~|ヴァルシオーネR|リューネ|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|レンファ×3|脱走兵|| *敵データ |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |レンファ|脱走兵|RIGHT:1|無|RIGHT:2020|RIGHT:3(3)|RIGHT:3700|RIGHT:3|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --敵は初期配置のレンファ3機のみ。 --脱走兵のセリフから別々の方向に逃げるのかと思いきや3機とも突っ込んでくる。迎撃すればok。 --連続で背面へ攻撃を受けない限りは特に負けることもない。 -サイバスターとヴァルシオーネの武器 --低レベルのうちは操者のプラーナが足りないせいでサイフラッシュやサイコブラスターなどの武器は使えない。 --後々操者のレベルが上がれば使えるようになるので、今はほかの武器で攻めればいい。 -強化パーツ --このマップをクリアするとHPリペアとMGリペアが入手できる。 --クリア後のインターミッションで忘れずに装備しておこう。 --消費カテゴリの強化パーツは「1マップに1回」という制限があるが、次のマップに進めばまた使えるようになるので遠慮なく使ってok。 *イベント - *戦闘会話 -脱走兵vsマサキ -脱走兵vsリューネ -各脱走兵ごとに、攻撃を仕掛けたときと仕掛けられたときに会話がある。 *次シ
*第1話「それぞれの思惑」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -戦術マップをクリアする(HPリペアとMGリペア) *出撃ユニット ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|サイバスター|マサキ|| |~|ヴァルシオーネR|リューネ|| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|レンファ×3|脱走兵|| *敵データ |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |レンファ|脱走兵|RIGHT:1|無|RIGHT:2020|RIGHT:3(3)|RIGHT:3700|RIGHT:3|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --敵は初期配置のレンファ3機のみ。 --脱走兵のセリフから別々の方向に逃げるのかと思いきや3機とも突っ込んでくる。迎撃すればok。 --連続で背面へ攻撃を受けない限りは特に負けることもない。 -サイバスターとヴァルシオーネの武器 --低レベルのうちは操者のプラーナが足りないせいでサイフラッシュやサイコブラスターなどの武器は使えない。 --後々操者のレベルが上がれば使えるようになるので、今はほかの武器で攻めればいい。 -強化パーツ --このマップをクリアするとHPリペアとMGリペアが入手できる。 --クリア後のインターミッションで忘れずに装備しておこう。 --消費カテゴリの強化パーツは「1マップに1回」という制限があるが、次のマップに進めばまた使えるようになるので遠慮なく使ってok。 *イベント - *戦闘会話 -脱走兵vsマサキ -脱走兵vsリューネ -各脱走兵ごとに、攻撃を仕掛けたときと仕掛けられたときに会話がある。 *次シナリオ -[[「父と、姉と、弟と」]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: