「「執事の務め」」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「「執事の務め」」(2022/03/15 (火) 00:55:42) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*第38話「執事の務め」
#contents
**勝利条件
-フォーランを撃墜する
**敗北条件
-エランの撃墜
--↓(エラン説得後)
-エラン以外の味方の全滅
-エランの撃墜
**強化パーツ獲得条件
-マサキでエランを説得する(PNリペア)
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|任意×14|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ユビュー×23|ネストリアス教徒||
|~|ボランゾルン|フォーラン||
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:''第3勢力''|ゼルヴォイド|エラン||
#br
*敵データ
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ユビュー|ネストリアス教徒|RIGHT:37|無|RIGHT:9940|RIGHT:3(3)|RIGHT:5700|RIGHT:23|-|
|ボランゾルン|フォーラン|RIGHT:38|無|RIGHT:70620|RIGHT:7(4)|RIGHT:37600|RIGHT:1||
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--第3勢力のエランを説得すると自軍に加入する。
--その後は初期配置の敵機を全滅させればクリア。
--移動力重視の編成にすれば説得せずにクリア可能だが、専用台詞などのメリットはない。説得していない場合は残りSPが還元されない。
-エランとゼルヴォイド
--HPが10%、気力-5でスタート。第3勢力扱いでその場から動かない。
--マサキ、オキュラ、セレマのいずれか1人が隣接すると説得ができ自軍にに加わる。強化パーツ取得狙いでマサキがいい。
--自軍に加わるとプレイヤーが動かすことができるようになり、修理装置での回復や精神コマンドでの援護もできるようになる。
--ゼルヴォイドはHP回復20%を持つので急いで回復させる必要はあまりない。
-ユビュー
--改造度60%。火力はさほど高くはないがHPと装甲は高い。さらに23機もいて初期位置が高所。
--1EPから行動開始するのは前衛の12機。3EPから後衛の11機が行動を開始。
--高度差のためエラン説得後は下がって迎撃するのがいい。射程の短さをついて丁寧に数を減らしていく。
--マップ兵器が改造してあればまとめてダメージを与えていくのも有効。特殊スキルや精神コマンド併用でダメージを上げよう。
-ボランゾルン
--3EPから行動を開始。
--グランカタストロフを撃たせてプラーナが切れてから攻めてもよし、たまった気力で必殺技をぶつけてもいい。
*イベント
-マップ開始時
--ゼルヴォイドのHPが10%まで減少。
--エランの気力が-5。
--ロスポールが自軍から離脱する。
-ボランゾルンを撃墜時、残っているユビューはすべて撤退する。
-マップクリア時
--ロスポールのスヴェンド・デルツから強化パーツが返還される。
--エランとゼルヴォイドが加入する。
*戦闘会話
-フォーランVSヤンロン
-フォーランVSレミア
-フォーランVSオキュラ
-フォーランVSセレマ
*補足
-
*次シナリオ
-[[「エランの決意」]]
*第38話「執事の務め」
#contents
**勝利条件
-フォーランを撃墜する
**敗北条件
-エランの撃墜
--↓(エラン説得後)
-エラン以外の味方の全滅
-エランの撃墜
**強化パーツ獲得条件
-マサキでエランを説得する(PNリペア)
*出撃ユニット
||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|スヴェンド・デルツ|オキュラ||
|~|スヴェンド・デルツ|セレマ||
|~|任意×14|||
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ユビュー×23|ネストリアス教徒||
|~|ボランゾルン|フォーラン||
|BGCOLOR(#ffff66):CENTER:''第3勢力''|ゼルヴォイド|エラン||
#br
*敵データ
|~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考|
|ユビュー|ネストリアス教徒|RIGHT:37|無|RIGHT:9940|RIGHT:3(3)|RIGHT:5700|RIGHT:23|-|
|ボランゾルン|フォーラン|RIGHT:38|無|RIGHT:70620|RIGHT:7(4)|RIGHT:37600|RIGHT:1||
#br
*攻略アドバイス
-マップ概要
--第3勢力のエランを説得すると自軍に加入する。
--その後は初期配置の敵機を全滅させればクリア。
-エランとゼルヴォイド
--HPが10%、気力-5でスタート。第3勢力扱いでその場から動かない。
--マサキ、オキュラ、セレマのいずれか1人が隣接すると説得ができ自軍にに加わる。強化パーツ取得狙いでマサキがいい。
--自軍に加わるとプレイヤーが動かすことができるようになり、修理装置での回復や精神コマンドでの援護もできるようになる。
--ゼルヴォイドはHP回復20%を持つので急いで回復させる必要はあまりない。
--移動力重視の編成にすれば説得せずにクリア可能だが、専用台詞などのメリットはない。説得していない場合エランの残りSPは還元されない。
-ユビュー
--改造度60%。火力はさほど高くはないがHPと装甲は高い。さらに23機もいて初期位置が高所。
--1EPから行動開始するのは前衛の12機。3EPから後衛の11機が行動を開始。
--高度差のためエラン説得後は下がって迎撃するのがいい。射程の短さをついて丁寧に数を減らしていく。
--マップ兵器が改造してあればまとめてダメージを与えていくのも有効。特殊スキルや精神コマンド併用でダメージを上げよう。
-ボランゾルン
--3EPから行動を開始。
--グランカタストロフを撃たせてプラーナが切れてから攻めてもよし、たまった気力で必殺技をぶつけてもいい。
*イベント
-マップ開始時
--ゼルヴォイドのHPが10%まで減少。
--エランの気力が-5。
--ロスポールが自軍から離脱する。
-ボランゾルンを撃墜時、残っているユビューはすべて撤退する。
-マップクリア時
--ロスポールのスヴェンド・デルツから強化パーツが返還される。
--エランとゼルヴォイドが加入する。
*戦闘会話
-フォーランVSヤンロン
-フォーランVSレミア
-フォーランVSオキュラ
-フォーランVSセレマ
*補足
-
*次シナリオ
-[[「エランの決意」]]