「執事の務め」

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*第38話「執事の務め」 #contents **勝利条件 -フォーランを撃墜する **敗北条件 -エランの撃墜 --↓(エラン説得後) -エラン以外の味方の全滅 -エランの撃墜 **強化パーツ獲得条件 -マサキでエランを説得する(PNリペア) *出撃ユニット ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|スヴェンド・デルツ|オキュラ|| |~|スヴェンド・デルツ|セレマ|| |~|任意×14||| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ユビュー×23|ネストリアス教徒|| |~|ボランゾルン|フォーラン|| |BGCOLOR(#ffff66):CENTER:''第3勢力''|ゼルヴォイド|エラン|| #br *敵データ |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ユビュー|ネストリアス教徒|RIGHT:37|無|RIGHT:9940|RIGHT:3(3)|RIGHT:5700|RIGHT:23|-| |ボランゾルン|フォーラン|RIGHT:38|無|RIGHT:70620|RIGHT:7(4)|RIGHT:37600|RIGHT:1|| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --第3勢力のエランを説得すると自軍に加入する。 --その後は初期配置の敵機を全滅させればクリア。 --移動力重視の編成にすれば説得せずにクリア可能だが、専用台詞などのメリットはない。説得していない場合は残りSPが還元されない。 -エランとゼルヴォイド --HPが10%、気力-5でスタート。第3勢力扱いでその場から動かない。 --マサキ、オキュラ、セレマのいずれか1人が隣接すると説得ができ自軍にに加わる。強化パーツ取得狙いでマサキがいい。 --自軍に加わるとプレイヤーが動かすことができるようになり、修理装置での回復や精神コマンドでの援護もできるようになる。 --ゼルヴォイドはHP回復20%を持つので急いで回復させる必要はあまりない。 -ユビュー --改造度60%。火力はさほど高くはないがHPと装甲は高い。さらに23機もいて初期位置が高所。 --1EPから行動開始するのは前衛の12機。3EPから後衛の11機が行動を開始。 --高度差のためエラン説得後は下がって迎撃するのがいい。射程の短さをついて丁寧に数を減らしていく。 --マップ兵器が改造してあればまとめてダメージを与えていくのも有効。特殊スキルや精神コマンド併用でダメージを上げよう。 -ボランゾルン --3EPから行動を開始。 --グランカタストロフを撃たせてプラーナが切れてから攻めてもよし、たまった気力で必殺技をぶつけてもいい。 *イベント -マップ開始時 --ゼルヴォイドのHPが10%まで減少。 --エランの気力が-5。 --ロスポールが自軍から離脱する。 -ボランゾルンを撃墜時、残っているユビューはすべて撤退する。 -マップクリア時 --ロスポールのスヴェンド・デルツから強化パーツが返還される。 --エランとゼルヴォイドが加入する。 *戦闘会話 -フォーランVSヤンロン -フォーランVSレミア -フォーランVSオキュラ -フォーランVSセレマ *補足 - *次シナリオ -[[「エランの決意」]]
*第38話「執事の務め」 #contents **勝利条件 -フォーランを撃墜する **敗北条件 -エランの撃墜 --↓(エラン説得後) -エラン以外の味方の全滅 -エランの撃墜 **強化パーツ獲得条件 -マサキでエランを説得する(PNリペア) *出撃ユニット ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|スヴェンド・デルツ|オキュラ|| |~|スヴェンド・デルツ|セレマ|| |~|任意×14||| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ユビュー×23|ネストリアス教徒|| |~|ボランゾルン|フォーラン|| |BGCOLOR(#ffff66):CENTER:''第3勢力''|ゼルヴォイド|エラン|| #br *敵データ |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ユビュー|ネストリアス教徒|RIGHT:37|無|RIGHT:9940|RIGHT:3(3)|RIGHT:5700|RIGHT:23|-| |ボランゾルン|フォーラン|RIGHT:38|無|RIGHT:70620|RIGHT:7(4)|RIGHT:37600|RIGHT:1|| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --第3勢力のエランを説得すると自軍に加入する。 --その後は初期配置の敵機を全滅させればクリア。 -エランとゼルヴォイド --HPが10%、気力-5でスタート。第3勢力扱いでその場から動かない。 --マサキ、オキュラ、セレマのいずれか1人が隣接すると説得ができ自軍にに加わる。強化パーツ取得狙いでマサキがいい。 --自軍に加わるとプレイヤーが動かすことができるようになり、修理装置での回復や精神コマンドでの援護もできるようになる。 --ゼルヴォイドはHP回復20%を持つので急いで回復させる必要はあまりない。 --移動力重視の編成にすれば説得せずにクリア可能だが、専用台詞などのメリットはない。説得していない場合エランの残りSPは還元されない。 -ユビュー --改造度60%。火力はさほど高くはないがHPと装甲は高い。さらに23機もいて初期位置が高所。 --1EPから行動開始するのは前衛の12機。3EPから後衛の11機が行動を開始。 --高度差のためエラン説得後は下がって迎撃するのがいい。射程の短さをついて丁寧に数を減らしていく。 --マップ兵器が改造してあればまとめてダメージを与えていくのも有効。特殊スキルや精神コマンド併用でダメージを上げよう。 -ボランゾルン --3EPから行動を開始。 --グランカタストロフを撃たせてプラーナが切れてから攻めてもよし、たまった気力で必殺技をぶつけてもいい。 *イベント -マップ開始時 --ゼルヴォイドのHPが10%まで減少。 --エランの気力が-5。 --ロスポールが自軍から離脱する。 -ボランゾルンを撃墜時、残っているユビューはすべて撤退する。 -マップクリア時 --ロスポールのスヴェンド・デルツから強化パーツが返還される。 --エランとゼルヴォイドが加入する。 *戦闘会話 -フォーランVSヤンロン -フォーランVSレミア -フォーランVSオキュラ -フォーランVSセレマ *補足 - *次シナリオ -[[「エランの決意」]]

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