スヴェンド・ニーダム

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*能力 |改造段階|HP|MG|装甲値|h |RIGHT:4|RIGHT:4600|RIGHT:90|RIGHT:820| |RIGHT:7|RIGHT:6700|RIGHT:150|RIGHT:1520| |守護精霊|移動力|修理費用|特殊能力|スロット|h |BGCOLOR(limegreen):COLOR(white):CENTER:風系低位・颪|RIGHT:5|RIGHT:9200|HP回復(10%)、MG回復(10%)|RIGHT:3| *武器 |MIDDLE:分類|MIDDLE:武器名|MIDDLE:種別属性|>|>|MIDDLE:攻撃力|MIDDLE:射程|MIDDLE:命中|MIDDLE:CRT|MIDDLE:弾数|MIDDLE:MG|MIDDLE:PN|MIDDLE:気力|MIDDLE:備考|h |~|~|~|0段階|4段階|7段階|~|~|~|~|~|~|~|~|h |射撃|煇箭弩|CENTER:-||RIGHT:2300|RIGHT:2900|CENTER:1〜4|RIGHT:-5|RIGHT:5%|RIGHT:6|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップで「煇箭連弩」に| |射撃|COLOR(red):煇箭連弩|CENTER:P|RIGHT:2900|RIGHT:3300|RIGHT:3900|CENTER:1〜4|RIGHT:±0|RIGHT:5%|RIGHT:8|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップ武器| |格闘|双玉兎刀|CENTER:P||RIGHT:2600|RIGHT:3200|CENTER:1|RIGHT:+15|RIGHT:10%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |格闘|両界剛覇斬|CENTER:P||RIGHT:5400|RIGHT:6600|CENTER:1|RIGHT:+5|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:+15|| *考察 -ライコウが乗ってくるエリアル王国製魔装機。今回はライコウ機としてしか登場しない。 --参入時点で4段階改造されており、参戦時からそれなりに攻撃力は高い。ライコウの能力も高く、改造すれば一線級の戦力として使える。 ---参入後は最後まで強制出撃なので、HPと装甲をフル改造してあげると戦闘に参加させやすい。 ----ライコウの高回避力と近接戦闘中心の武装との関係で、側面背面を突く分にはよく避けてくれるが安全策は必要。 -RU武器を取ると射程4まで移動後攻撃可能になる……が、ライコウが格闘特化型なので射撃武器の火力は低め。 --攻撃しやすくはなるが、資金に余裕がないなら無理に取らなくても構わない。 ---というのも、相性が悪く頑丈なグリアスやHP3万越えのガッツォー+を相手にすることが多いため。 ---この辺相手に不得意な射撃武器を使ってもろくに削れず反撃が怖い。 ---ただ「巨大要塞攻略戦」の砲台などの破壊には十分使える為、資金と相談してRUさせるか決めよう。 -必殺技の威力は素晴らしいの一言。属性相性も相まってガッツォーキラーになれる。 --気力制限も+15なので使いやすい方。強化パーツや精神コマンドで補ってあげればなお良し。
*能力 |改造段階|HP|MG|装甲値|h |RIGHT:4|RIGHT:4600|RIGHT:90|RIGHT:820| |RIGHT:7|RIGHT:6700|RIGHT:150|RIGHT:1520| |守護精霊|移動力|修理費用|特殊能力|スロット|h |BGCOLOR(limegreen):COLOR(white):CENTER:風系低位・颪|RIGHT:5|RIGHT:9200|HP回復(10%)、MG回復(10%)|RIGHT:3| *武器 |MIDDLE:分類|MIDDLE:武器名|MIDDLE:種別属性|>|>|MIDDLE:攻撃力|MIDDLE:射程|MIDDLE:命中|MIDDLE:CRT|MIDDLE:弾数|MIDDLE:MG|MIDDLE:PN|MIDDLE:気力|MIDDLE:備考|h |~|~|~|0段階|4段階|7段階|~|~|~|~|~|~|~|~|h |射撃|煇箭弩|CENTER:-||RIGHT:2300|RIGHT:2900|CENTER:1〜4|RIGHT:-5|RIGHT:5%|RIGHT:6|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップで「煇箭連弩」に| |射撃|COLOR(red):煇箭連弩|CENTER:P|RIGHT:2900|RIGHT:3300|RIGHT:3900|CENTER:1〜4|RIGHT:±0|RIGHT:5%|RIGHT:8|RIGHT:5|CENTER:-|CENTER:-|ランクアップ武器| |格闘|双玉兎刀|CENTER:P||RIGHT:2600|RIGHT:3200|CENTER:1|RIGHT:+15|RIGHT:10%|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |格闘|両界剛覇斬|CENTER:P||RIGHT:5400|RIGHT:6600|CENTER:1|RIGHT:+5|RIGHT:10%|CENTER:-|RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:+15|| *武器解説 -煇箭弩(煇箭連弩) --射程4の武器だが、攻撃力が低くP属性もなくライコウが射撃スキルを持たない。 --RUさせればP属性がつく。さらに改造を進めれば攻撃力も高くなる。 --使わないなら改造しない、使うならRU&フル改造したい。 --他機体に割く改造費と相談すると、優先度は低めだろう。 -双玉兎刀 --射程1の無消費格闘武器。 --こちらは操者のステータスやスキルと相性良好。 --改造しておけば堅い敵機にもダメージが期待できる。 -両界剛覇斬 --この機体の必殺技。双玉兎刀と同じく高いダメージが見込める。 --射程1だがライコウが加速を持つため、側面や背面も取りやすい。 *参戦と運用など -参戦 --シュテドニアスルート終盤[[「亜流者と信奉者」]]から参戦。4段階改造済み。 --ここからエンディングまでの全マップで強制出撃なので、改造しておくといい。 -運用など --ダメージ稼ぎ ---格闘武器を使っての側面や背面を狙う。 ---EPで敵機に狙われるようであれば免許皆伝、ひらめき、強化パーツなどで対策が必要。 ---武器の改造や魂との併用でより高いダメージが出せる。対戦機会の多いガッツォー+にも有効。 --回避囮役 ---ライコウの回避値が高めで、本機が回避値で恩恵を受ける地形が多い風属性のため適正はある。 ---ただし幻影と集中を持たないため、もう1つ2つ対策がほしいところ。 ---エーテルチャフ装備、精神自由枠で集中を習得など。 *コメント -今作ではライコウ機のみが登場。 --ライコウの格闘値とスキルを活かして高いダメージを出すことができる。 --対策をすれば回避囮としても有用。 --射撃戦はイマイチ。ライコウの射撃値が低くはないが射撃系スキルがない。 -前作での活躍? --エリアル王国製魔装機で侍のような外観をしている。 --前作はアドバーザリー部隊の5人がこれに乗って味方になるルートがあった。風属性が2機、炎・水・大地が1機ずつ。 --射撃タイプの操者も本機で参戦したため、使い勝手は微妙だった。 --改造すれば使えるのだが終盤ということもあり、周回プレイでもなければ資金が回せない。 --必殺技でのトドメ演出では「ズシンズシンと歩く姿」が見られた珍しい魔装機だった。 --そのほか敵機として登場するマップも多数。

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