「非情の策士」

「「非情の策士」」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

「非情の策士」」(2014/04/22 (火) 08:36:05) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*第21話「非情の策士」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 --↓(敵増援後に変化) -エウリードⅡの撃墜 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -レミアがシュテドニアス隊長機と戦闘する(フォーリーフィールド) *出撃ユニット -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|任意×10||| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ゲート×3|-|| |~|ギルドーラ×4|シュテドニアス兵|| |~|ダイオン×3|シュテドニアス兵|| -''敵増援'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ダイオン×3|シュテドニアス兵|| |~|エウリードⅡ|シュテドニアス隊長|| #br *敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ゲート|-|RIGHT:-|無|RIGHT:4200|RIGHT:0(0)|RIGHT:2800|RIGHT:3|-| |ギルドーラ|シュテドニアス兵|RIGHT:19|水|RIGHT:6080|RIGHT:4(4)|RIGHT:6100|RIGHT:4|-| |ダイオン|シュテドニアス兵|RIGHT:20|風|RIGHT:11120|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:3|-| -''敵増援'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ダイオン|シュテドニアス兵|RIGHT:20|風|RIGHT:11610|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:3|-| |エウリードⅡ|シュテドニアス隊長|RIGHT:21|無|RIGHT:24840|RIGHT:7(1)|RIGHT:25300|RIGHT:1|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --ゲート以外の初期配置の敵機を全滅させると敵増援が出現する。 --増援のエウリードⅡを撃墜するとクリアとなるマップ。 -初期配置のギルドーラとダイオン --各機とも1回戦闘をするまでは動かない。 --1回戦闘をした後に射程外に引くと追ってくるので、そこを迎撃すると楽。 --1機ずつ誘い出すのも容易なので、LVが低い操者のLV上げがやりやすい。 --あえて1機だけ残して気力上げをして陣形を整えておくと、増援の対処が楽。 --ゲートは全部破壊しなくてもいいが、資金が獲得できるので破壊しておくといい。 -増援のダイオンとエウリードⅡ --増援は出現してすぐのEPから全機が移動を開始する。 --初期配置の敵機をEPに反撃で全滅させると、増援に先手を取られてしまう。初期配置の敵機はPPで全滅させるのがいい。 --エウリードⅡはハイパーメガビームキャノンを撃たせてプラーナを消費させれば、射程2以遠の攻撃で一方的に攻撃できる。 *イベント -初期配置の敵機全滅時 --敵増援でダイオン3機とエウリードⅡがマップ北端中央に出現。 --勝利条件が変更される。 -エウリードⅡを撃墜するとマップクリアとなる。 *戦闘会話 -ニコ(1戦目) -リコ(1戦目) -シュテドニアス隊長vsヤンロン -シュテドニアス隊長vsテュッティ -シュテドニアス隊長vsレミア *補足 - *次シナリオ -[[「報復と報国」]]
*第21話「非情の策士」 #contents **勝利条件 -敵の全滅 --↓(敵増援後に変化) -エウリードⅡの撃墜 **敗北条件 -味方の全滅 **強化パーツ獲得条件 -レミアがシュテドニアス隊長機と戦闘する(フォーリーフィールド) *出撃ユニット -''初期'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|任意×10||| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''初期敵''|ゲート×3|-|| |~|ギルドーラ×4|シュテドニアス兵|| |~|ダイオン×3|シュテドニアス兵|| -''敵増援'' ||BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''機体''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''操者''|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:''備考''| |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''敵増援''|ダイオン×3|シュテドニアス兵|| |~|エウリードⅡ|シュテドニアス隊長|| #br *敵データ -''初期'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ゲート|ゲート|RIGHT:-|無|RIGHT:4200|RIGHT:0(0)|RIGHT:2800|RIGHT:3|-| |ギルドーラ|シュテドニアス兵|RIGHT:19|水|RIGHT:6080|RIGHT:4(4)|RIGHT:6100|RIGHT:4|-| |ダイオン|シュテドニアス兵|RIGHT:20|風|RIGHT:11120|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:3|-| -''敵増援'' |~機体名|~操者|~LV|~精霊|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~配置数|~備考| |ダイオン|シュテドニアス兵|RIGHT:20|風|RIGHT:11610|RIGHT:5(5)|RIGHT:8200|RIGHT:3|-| |エウリードⅡ|シュテドニアス隊長|RIGHT:21|無|RIGHT:24840|RIGHT:7(1)|RIGHT:25300|RIGHT:1|-| #br *攻略アドバイス -マップ概要 --ゲート以外の初期配置の敵機を全滅させると敵増援が出現する。 --増援のエウリードⅡを撃墜するとクリアとなるマップ。 -初期配置のギルドーラとダイオン --各機とも1回戦闘をするまでは動かない。 --1回戦闘をした後に射程外に引くと追ってくるので、そこを迎撃すると楽。 --1機ずつ誘い出すのも容易なので、LVが低い操者のLV上げがやりやすい。 --あえて1機だけ残して気力上げをして陣形を整えておくと、増援の対処が楽。 --ゲートは全部破壊しなくてもいいが、資金が獲得できるので破壊しておくといい。 -増援のダイオンとエウリードⅡ --増援は出現してすぐのEPから全機が移動を開始する。 --初期配置の敵機をEPに反撃で全滅させると、増援に先手を取られてしまう。初期配置の敵機はPPで全滅させるのがいい。 --エウリードⅡはハイパーメガビームキャノンを撃たせてプラーナを消費させれば、射程2以遠の攻撃で一方的に攻撃できる。 *イベント -初期配置の敵機全滅時 --敵増援でダイオン3機とエウリードⅡがマップ北端中央に出現。 --勝利条件が変更される。 -エウリードⅡを撃墜するとマップクリアとなる。 *戦闘会話 -ニコ(1戦目) -リコ(1戦目) -シュテドニアス隊長vsヤンロン -シュテドニアス隊長vsテュッティ -シュテドニアス隊長vsレミア *補足 - *次シナリオ -[[「報復と報国」]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: